Nalezeno 5816 výsledků hledání

od Bifi
4. 6. 2021, 14:49
Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
Téma: Pivo v Brně?
Odpovědi: 91
Zobrazení: 5675

Re: Pivo v Brně?

Jój, sa som chcel dojsť na celý víkend. Ale asi až v červenci.
od Bifi
2. 6. 2021, 15:36
Fórum: [Divné Hornouhorsko] Západné mokrade
Téma: [Západné mokrade] – Hráčské postavy
Odpovědi: 17
Zobrazení: 301

Re: [Západné mokrade] – Hráčské postavy

Bálint Sirmai-Udvardi Bálint Sirmai-Udvardi je chudobný a zneuctený šľachtic z lúpežnej vetvy sedmohradských kniežat, ktoré sa usídlili v Haliči. Ich panstvo sa nachádza pri Drohobyči, samotný ošarpaný kaštieľ stojí blízko v neprístupných lesoch v Skolivských Beskydách nad riekou Strijou. K panstvu...
od Bifi
2. 6. 2021, 10:11
Fórum: [Divné Hornouhorsko] Západné mokrade
Téma: [Západné mokrade] – Hráčské postavy
Odpovědi: 17
Zobrazení: 301

Re: [Západné mokrade] – Hráčské postavy

Vyšla mi super postava, závistivý a tvrdohlavý syn lúpežných rytierov z Haliče s múdrosťou 3 a tieňovou bránou v opustenej soľnej bani na panstve v Skolivských Beskydách... celú postavu postnem neskôr.
od Bifi
2. 6. 2021, 07:57
Fórum: [Divné Hornouhorsko] Západné mokrade
Téma: [Západné mokrade] – Hráčské postavy
Odpovědi: 17
Zobrazení: 301

Re: [Západné mokrade] – Hráčské postavy

Ja by som si rád urobil postavu, nejakého ozbrojenca z nižšieho zemanského stavu, ktorý má veliteľské schopnosti, ale prchkú povahu. Možno sa môže upgrejdnúť niekto z Hyacintovej družiny na hráčsku postavu? BTW chargen je okrem voľby povolania úplne random ako navrhuje príručka, alebo si môžeš zvoli...
od Bifi
29. 5. 2021, 14:29
Fórum: O hraní obecně
Téma: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect
Odpovědi: 78
Zobrazení: 1573

Re: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect

Quentin píše:
29. 5. 2021, 13:20
Pieta píše:
29. 5. 2021, 12:32
I Gygax začínal na trojce.
Nemáš na to nějaký zdroj nebo screenshot, co bych mohl poslat našemu OSR fanatikovi? :-)
Pozri dragonsfoot alebo odd proboards a daj do vyhladavaca gygax house rules...
od Bifi
25. 5. 2021, 13:43
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [hardcore teorie] Šest kultur hraní
Odpovědi: 69
Zobrazení: 1559

Re: [hardcore teorie] Šest kultur hraní

Laicky poňatá kultúra je buď a) umelecký priemysel, alebo b) národná kultúra. Takže nejakú predstavu má, dokonca aj definíciu: "A culture of play is a set of shared norms (goals, values, taboos, etc.), considerations, and techniques that inform a group of people who are large enough that they are no...
od Bifi
25. 5. 2021, 12:29
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady
Odpovědi: 70
Zobrazení: 1225

Re: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady

Jasné, že bolo. To boli položky v cenníkoch - barbikán, hentaká veža, taký pôdorys pevnosti... To sa prenášalo aj do AD&D a nedávno na to nadviazali ACKS a Collville (a ZZ). Takisto sa dala z pravidiel vyčítať rýchlosť a pracovná náročnosť kopania, tuším niekde boli aj ceny pascí. V Blackmoore nasta...
od Bifi
25. 5. 2021, 11:53
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady
Odpovědi: 70
Zobrazení: 1225

Re: [Západné mokrade] – Kampaň v Divném Uhorsku

Antharon, to je asi tá Markusom opísana SnS žánrová logika. Sedí vec, dá sa to preniesť aj do realistického settingu (žáner pikaresky - boha ja fakt už musím ten článok dokončiť). Pri analyzovaní XP za zlato je dôležité rozšíriť perspektívu smerom k endgame. Čo znamená dungeon looting v dlhodobej pe...
od Bifi
25. 5. 2021, 07:40
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady
Odpovědi: 70
Zobrazení: 1225

Re: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady

U mña len za peniaze vytiahnuté z podzemia. (Áno, to separátne účtovníctvo je problém.)
od Bifi
24. 5. 2021, 23:03
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady
Odpovědi: 70
Zobrazení: 1225

Re: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady

Hej, presne tak to beriem... EDIT: Predlohu som mal v LotFP, ktorý tiež musel aspoň čiastočne vychádzať z nejakých historických podkladov. EDIT 2: Hádzať 3d6 na status odporúčam len pre kampane, v ktorých postavy môžu zobrazovať celú demografickú šírku a tým pádom predstavovať aj statusovo veľmi sil...
od Bifi
24. 5. 2021, 22:37
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady
Odpovědi: 70
Zobrazení: 1225

Re: [Západné mokrade] – Kampaň v Divném Uhorsku

Ono fakt je, že ak skupinka remeselníkov, ozbrojencov a učencov naraz začne z nejakej diery vynášať kilá zlata, striebra, šperkov a drahokamov (s príslušným vplyvom na miestnu ekonomiku, zlatou horúčkou, hromadou chudákov na každom kroku sledujúcich postavy, najímaním vojakov, authorities taking no...
od Bifi
24. 5. 2021, 21:37
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: [domácí hack] Markusovo DCC Lankhmar
Odpovědi: 97
Zobrazení: 4736

Re: [domácí hack] Markusovo DCC Lankhmar

Inak Markusi, záslužná práca pre komunitu a obdivuhodné nasadenie.

Prekvapilo ma, že to prezentuješ ako zatvorenie kapitoly a posúvanie sa ďalej (LotFP? RuneQuest? WFRP?), ale asi to má aj čo dočinenia s koncom lockdownu.
od Bifi
24. 5. 2021, 20:31
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: [domácí hack] Markusovo DCC Lankhmar
Odpovědi: 97
Zobrazení: 4736

Re: [domácí hack] Markusovo DCC Lankhmar

Ako sa volá retroklon retroklonu? R2-klon?
od Bifi
24. 5. 2021, 12:55
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Sirotčinec pro nehrané moduly - diskuze
Odpovědi: 680
Zobrazení: 24484

Re: Sirotčinec pro nehrané moduly - diskuze

Chaos som do toho vniesol asi aj ja svojou Lawful postavou a psom. Tým pádom namiesto pomalého prieskumu sa to zvrhlo na (celkom spoľahlivý) beh za husou a potom potrestanie zlodejov. (Moja trocha hlúpa postava by si možno tú husu nakoniec aj nechala, ale už som v tom čase nebol úplne pri zmysloch.)...
od Bifi
24. 5. 2021, 12:35
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady
Odpovědi: 70
Zobrazení: 1225

Re: [Západné mokrade] – Kampaň v Divném Uhorsku

Problém je, ak sú postavy silne vrastené do settingu (na rozdiel od murder hobos). Už začneš mať aj iné ciele - aj keď aj v old schoole je úplne normálne a očakávané, že sa tak stane. Zlato funguje dobre, ak je sleduješ len jeden výsek týchto cieľov, a to stať sa lokálnou mocnosťou: zabrať/postaviť ...

Přejít na rozšířené vyhledávání