Nalezeno 5263 výsledků hledání

od Bifi
30. 9. 2020, 15:58
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hraní podle modulů
Odpovědi: 445
Zobrazení: 13638

Re: Hraní podle modulů

Možno by sa hodilo dodať, že žiadny modul nebude spĺňať všetky kritériá kvality. Nie je to len otázka času a schopností dizajnéra. Moduly od Patricka Stuarta napr. nebudú "realistické", lebo to proste nepatrí k jeho prioritám, zamýšľanému vyzneniu alebo predpokladanému štýlu hry.
od Bifi
30. 9. 2020, 11:47
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Zapovězené země / Forbidden Lands
Odpovědi: 327
Zobrazení: 11454

Re: Zapovězené země / Forbidden Lands

S tou zdí rozmýšľam, či sa autori v originále nepomýlili - pre non-native speakera je rozdiel medzi "half as tall as" a "half again as tall as" nie veľmi zrejmý - možno to dokonca vypadlo pri jazykovej korektúre. Trúfam si tvrdiť, že to mala byť tá druhá možnosť a teda stena vo výške jedenapolnásobk...
od Bifi
28. 9. 2020, 10:54
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Kdyz to nemuzete rict jinak nez obrazkem
Odpovědi: 2417
Zobrazení: 82637

Re: Kdyz to nemuzete rict jinak nez obrazkem

ilgir píše:
28. 9. 2020, 10:40
Nene, je to nově postavený maják, který je součástí projektu "vybagrujme Slovensko a udělejme si moře".
Česi k nemu budú jazdiť zotavovať sa z Covidu.
od Bifi
28. 9. 2020, 09:14
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Kdyz to nemuzete rict jinak nez obrazkem
Odpovědi: 2417
Zobrazení: 82637

Re: Kdyz to nemuzete rict jinak nez obrazkem

Ešte druhá možnosť, čo mi napadla, je maják z čias, kým tam bolo more...
od Bifi
28. 9. 2020, 09:13
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Zaručeně pravdivé pomluvy
Odpovědi: 2632
Zobrazení: 73867

Re: Zaručeně pravdivé pomluvy

Marky prosazuje absenci markyřešení.
od Bifi
27. 9. 2020, 21:56
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Kdyz to nemuzete rict jinak nez obrazkem
Odpovědi: 2417
Zobrazení: 82637

Re: Kdyz to nemuzete rict jinak nez obrazkem

To v strede je raketove silo?
od Bifi
26. 9. 2020, 14:05
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Terminologie old schoolu
Odpovědi: 174
Zobrazení: 2109

Re: Terminologie old schoolu

Výrazný ako výrazný. Mojím odhadom je pre ADnD určeného (resp. kompatibilného s ADnD) menej ako 10 percent publikovaného old school materiálu. Možno už aj DCC má viac modulov a variantov.
od Bifi
26. 9. 2020, 13:28
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Terminologie old schoolu
Odpovědi: 174
Zobrazení: 2109

Re: Terminologie old schoolu

ADnD už tak či tak nespadá do ODnD. Ale samotné je do istej miery kompatibilné s B/X.
Prípadne môžeš mať druhý tag pre kompatibilitu s ADnD.
Podľa mňa sa väčšina OSR produktov snaží byť kompatibilná s B/X a nie s ADnD anyway.
od Bifi
26. 9. 2020, 13:02
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Terminologie old schoolu
Odpovědi: 174
Zobrazení: 2109

Re: Terminologie old schoolu

Keď už, tak presnejšie by asi bolo "kompatibilné s B/X".
od Bifi
26. 9. 2020, 13:00
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Terminologie old schoolu
Odpovědi: 174
Zobrazení: 2109

Re: Terminologie old schoolu

Jasne. Ten bod s komunitou ale stále platí. Črtou spomenutých voľných sociálnych hnutí je práve to, že nemajú nejaké rozhodovacie jadro, nepredstavujú jednu centralizovanú organizáciu. Preto vymedzenie hraníc a ostrakizovanie niekoho z komunity (a musí to byť ozaj výrazný troublemaker, viď ZakS) čas...
od Bifi
26. 9. 2020, 12:53
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Terminologie old schoolu
Odpovědi: 174
Zobrazení: 2109

Re: Terminologie old schoolu

Jj, nečítal som pozorne. Ešte som môj príspevok trocha zeditoval.
od Bifi
26. 9. 2020, 12:46
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Terminologie old schoolu
Odpovědi: 174
Zobrazení: 2109

Re: Terminologie old schoolu

Kritériá pre zaradenie niečoho pod OSR (stačí splniť jedno): - Na produkte je logo OSR. - Autor*ka sa k OSR hlási - typicky blog. Já mám s touhle definicí skrze vlastní deklaraci problém. Protože (a) budou produkty, co charakteristiky OSR nesplňují, a přesto se k tomu přihlásí (viz výše), ale taky ...
od Bifi
26. 9. 2020, 09:52
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Warhammer Fantasy Roleplay
Odpovědi: 234
Zobrazení: 18152

Re: Warhammer Fantasy Roleplay

Dík, Black Adder.

Možno ešte jedna podstatná výhoda 1. edície je, že je všetko v jednej knihe. (Okej, vziať k tomu Realms of Sorcery dáva zmysel.) Je síce dosť hutná, trochu neprehľadná, a neposkytuje až tak veľmi prehľad o svete, ale aj tak...
od Bifi
25. 9. 2020, 20:18
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Warhammer Fantasy Roleplay
Odpovědi: 234
Zobrazení: 18152

Re: Warhammer Fantasy Roleplay

Enemy Within je lepšia 4. edícia - je to lepšie usporiadané, rozšírené a doplnené o dodatočné možnosti. Zweihänder má sterilný systém kariér (každá kariéra je definovaná desiatimi advancementami, hrozne je to všetko podobné a streamlineované, plus jedna special ability), ale vraj v hre funguje celko...
od Bifi
25. 9. 2020, 19:15
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Warhammer Fantasy Roleplay
Odpovědi: 234
Zobrazení: 18152

Re: Warhammer Fantasy Roleplay

Okej! Niektoré vety môžeš kľudne preniesť do mojich komentárov.

Přejít na rozšířené vyhledávání