Nalezeno 4867 výsledků hledání

od Bifi
26. 6. 2019, 08:26
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 332
Zobrazení: 4657

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Ešte by sa to dalo skombinovať s tým, že ak práve postavy neplnia "quest", kladivo je hrozne ťažké (1k6+4 slotov), ale nedá sa odhodiť. (A ak aj nejaký spôsob nájdu, naraz niekomu oťažie vak...) K súdu mi ešte napadá, že postavy vnímaš ako celok, ako kumpániu, ktorá je súdená naraz a všetci dostávaj...
od Bifi
24. 6. 2019, 12:25
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 1055
Zobrazení: 10388

Re: Dračák podle staré školy

Tie zdroje predstáv sú podľa mňa dokonca tri: :: v zásade hollywoodske filmy a PC hry :: zľudovelá, kvázihistorická predstava (niekedy podporená aj prebratím do učebníc či historických románov), ktorá však výrazne stavia na romantizme 19. storočia :: realistická predstava založená na vedeckom výskum...
od Bifi
24. 6. 2019, 09:25
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 1055
Zobrazení: 10388

Re: Dračák podle staré školy

Ten hlavný rozdiel vypichol Tronar: s kušou sa človek rýchlejšie naučí zachádzať ako s lukom, smrteľné sú ale približne rovnako. Podľa jedného výskumu, čo som raz čítal (niekto to riešil na Delta ODD OSR blogu, sám Delta je pritom povolaním štatistik) sú dokonca rovnako smrtiace aj praky (aj keď asi...
od Bifi
21. 6. 2019, 11:34
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 332
Zobrazení: 4657

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Napríklad má každá postava v priebehu doobedia k dispozícii 4 časové jednotky. Krátka scéna zaberie 1, dlhá scéna 2. Zní to divně, ale tohle mi zní, no starygamově a neoldschoolově. Postavy o žádných předepsaných scénách nic neví. Old school vcelku bežne používa "turn" (zmenu, resp. ťah) ako základ...
od Bifi
21. 6. 2019, 09:04
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 332
Zobrazení: 4657

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

K tomu dohadovaniu sa o strieborniaky: Zatiaľ mi vychádza, že sa s tou scénou dajú urobiť nasledujúce veci: Prvá je scéne predísť , resp. dať hráčom také mantinely, aby ju chceli rýchlo vyriešiť. Ako? Obmedziť počet scén. Napríklad má každá postava v priebehu doobedia k dispozícii 4 časové jednotky....
od Bifi
17. 6. 2019, 18:47
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 332
Zobrazení: 4657

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Sorry Markusi, nechcel som posudzovať na základe náznakov. Hovorím v princípe, že GM by nemal horieť nedočkavosťou s modulom v rukách, kým hráči chcú (konečne!) v meste nadväzovať vzťahy - a snažiť sa to celé rýchlo pousekávať, nech už to ide tam, kde to on považuje za "hodnotné", lebo hráči neauten...
od Bifi
17. 6. 2019, 16:30
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 332
Zobrazení: 4657

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Ale přijde mi, že je mezi nimi spousta "vaty" (přesněji spíš expozice), kdy si hráči jen tak povídají s náhodnými postavami a o nic moc nejde . Za prvé: O nic moc nejde kedy ? Ty ako GM rozhoduješ - tým, že prvky rozohrané v "expozičnej" scéne už do neskoršieho deja nezapojíš - že práve dohratá scé...
od Bifi
17. 6. 2019, 13:36
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 332
Zobrazení: 4657

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Markusi, nielenže máš pocit, že musíš dej stále hnať dopredu, ale vytyčuješ aj hranicu, čo k hre patrí a čo k nej nepatrí. Veci ako "Rozhovor s trpasličí výpravou o tom, jestli by jejich obří berani nešli zkřížit s obyčejnou ovcí družinové pastýřky. Zpovídání se knězovi.Anebo když pastýřkaodváží mrt...
od Bifi
14. 6. 2019, 12:56
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Radost až na kost !
Odpovědi: 3733
Zobrazení: 98692

Re: Radost až na kost !

Videl som, super.

Ten Mercer ma ale hrozne rozčuľuje, tromfne ho už len Karpianus.
od Bifi
14. 6. 2019, 12:55
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 1055
Zobrazení: 10388

Re: Dračák podle staré školy

Mám v hlave aj jednu dlhšiu odpoveď, ale k vnúteniu boja Silou krátka poznámka: Všeobecne tvoj model pracuje s príkladmi (a mechanikami) dvoch protivníkov. Ono sa to potom pretavuje do nejakých implicitných predpokladov o tom, ako má hra prebiehať - a že je to napríklad séria individuálnych akcií a ...
od Bifi
13. 6. 2019, 13:10
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 1055
Zobrazení: 10388

Re: Dračák podle staré školy

Nevidím dôvod niečo dizajnovať nejakým spôsobom len preto, že sú hráči na niečo navyknutí. Je to hra a môže mať svoje vlastné pravidlá. Za chvíľu budeme zavádzať ideu z first-person shooterov, že po chvíľke vydýchania si zrazu úplne zdravý. (Oh, wait...) Okrem toho je IMHO nezmyselné zavádzať Finesu...
od Bifi
12. 6. 2019, 11:23
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 332
Zobrazení: 4657

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

V niektorých podaniach je old school hodne freeform.

A to krehké rázcestie na začiatku stretu medzi fight, flee, or parley nie je úplne mechanicky ošetrené.
od Bifi
7. 6. 2019, 07:31
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 1055
Zobrazení: 10388

Re: Dračák podle staré školy

Yorku, tiež mi to príde divné. Pripadá mi to ako storygame, v ktorej PJ zafrejmuje scénu a povie: "buď budete unavení, alebo neskoro" - a hernú fikciu si do toho nejako našije, nesnažte sa si to veľmi predstavovať.
od Bifi
6. 6. 2019, 16:33
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 332
Zobrazení: 4657

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Jasné, Combat as War napadol aj mne.

Že si hráči chcú zabojovať by ma v old schoole trocha prekvapilo.
od Bifi
6. 6. 2019, 15:02
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 332
Zobrazení: 4657

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Pokiaľ postavy vniknú do dungeonu, ktorý obývajú bytosti, ktoré sa považujú za jeho strážcov alebo boli strážením poverené (a sú dungeony, kde je takých väčšina), tak je útok celkom prirodzená reakcia - a práve odlišnú treba zdôvodniť alebo hráčmi dosiahnuť. Iný príklad z roku 1974 (wilderness encou...

Přejít na rozšířené vyhledávání