Nalezeno 4756 výsledků hledání

od Bifi
17. 4. 2019, 13:19
Fórum: O hraní obecně
Téma: [článek] Hraní v sandboxové kampani
Odpovědi: 9
Zobrazení: 158

Re: [článek] Hraní v sandboxové kampani

Hi Bryce, are you the Bryce Lynch of the Ten Foot Pole fame?
od Bifi
17. 4. 2019, 08:39
Fórum: O hraní obecně
Téma: [článek] Hraní v sandboxové kampani
Odpovědi: 9
Zobrazení: 158

Re: [článek] Hraní v sandboxové kampani

Pekný článok. Štyri bezprostredné reakcie. 1. Drhne ti tvoj postoj a tým pádom aj legitimita rozprávania a štýl. Nemôžeš sa na jednej strane stavať do roly skromného začínajúceho objaviteľa (nikdy si nehral kampaň a teda ani sandbox, bojíš sa, či to nepokazíš - k tomu by sedel štýl reflexie, legitim...
od Bifi
16. 4. 2019, 16:56
Fórum: O hraní obecně
Téma: Co s pasivními hráči?
Odpovědi: 33
Zobrazení: 413

Re: Co s pasivními hráči?

Postáv alebo hráčov?
od Bifi
16. 4. 2019, 16:32
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 168
Zobrazení: 2167

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Markusi, myslím, že pokud chceš hrát oldschool rychleji, tak: 1) Je trochu víc popoháněj. Nenech je brát akce zpátky na základě "moudrých rad". A tak dále, myslím, že podobných praktik znáš více než já. 2) Dělej ty dungeony lehčí (ať už změnou dungů samotných nebo přidáním nějaké ne-oldschool mecha...
od Bifi
16. 4. 2019, 16:24
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 168
Zobrazení: 2167

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Pieta, o boj mi nejde (aj keď áno, aj ten je dlhší ako občas citovaný 5-minútový ideál, práve vďaka fikčným popisom a pozičnej hre a adjudication). Aj keď pravdu povediac mám v boji trocha iné dizajnové preferencie - aby postavy bojovali ako spoločná, koordinovaná vojenská operácia a nie ako zbierk...
od Bifi
16. 4. 2019, 15:43
Fórum: Jarní Slezina 2019
Téma: Jarní Slezina 2019
Odpovědi: 27
Zobrazení: 842

Re: Jarní Slezina 2019

Bifi má volno v kalendáři.
Stará škola volá.
od Bifi
16. 4. 2019, 15:32
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 168
Zobrazení: 2167

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Pieta, o boj mi nejde (aj keď áno, aj ten je dlhší ako občas citovaný 5-minútový ideál, práve vďaka fikčným popisom a pozičnej hre a adjudication). Aj keď pravdu povediac mám v boji trocha iné dizajnové preferencie - aby postavy bojovali ako spoločná, koordinovaná vojenská operácia a nie ako zbierka...
od Bifi
16. 4. 2019, 15:13
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 168
Zobrazení: 2167

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

York: Ešte raz, mňa o mechanikách old schoolu alebo trvaní boja v rôznych edíciách netreba poučovať. :wink: Mearls hovorí explicitne o "a less-granular game with faster play", čo v boji platí, pokiaľ - ako ukazuje Pieta - nepridáš fikčnú rovinu. "Štítom ho odrazím a vyskočím na oltár." "OK, tak si h...
od Bifi
16. 4. 2019, 14:42
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 168
Zobrazení: 2167

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Hm. Dělám to asi blbě a s mojím úsudkom súhlasí aj Mike Mearls: The evolution and changes in the D&D game have often increased what we designers call 'granularity' -- the level of detail at which you handle combat and other events. But when it's more granular, it takes more time to resolve all those...
od Bifi
16. 4. 2019, 14:31
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 168
Zobrazení: 2167

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Ja som tiež narazil na malú kognitívnu disonanciu čo sa týka času: (a) Ideál "všetko treba preskúmať, všetko môže byť významné, všade môže byť pasca alebo poklad" (v medziach svetla a kapacity uniesť ešte jedno wandering monster). Tzv. high-texture gaming, v ktorom opisy síce môžu byť úsporné, ale k...
od Bifi
16. 4. 2019, 10:55
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 168
Zobrazení: 2167

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Preto aj: Nie, to je motivácia hráča. Je to určitě motivace tvůrce dobrodružství a proto skutečně i postavy, nejspíš je to i motivace GMa, možná to byla i motivace některých dalších hráčů, ale rozhodně, rozhodně to nebyla motivace moje. Několikrát jsem zminil, že kdyby mě k tomu netlačil scénář, ta...
od Bifi
16. 4. 2019, 06:48
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 168
Zobrazení: 2167

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

zda GM rozhodne o agresivitě nestvůr ve chvíli hraní, nebo zda o ní rozhodne dopředu při tvorbě dobrodružství a následně říká "Tak to bylo navržené a nelze to změnit" je podle mě jedna a ta samá věc, jen dělaná v jiný čas. S týmto úplne nesúhlasím. Predstav si výberové konanie. V tom prvom má komis...
od Bifi
15. 4. 2019, 14:17
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 168
Zobrazení: 2167

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Problém je čistě v tom, že "síto" se neslučuje s hraním oldschoolu. V oldschoolu máš postavu jako zdroj, což do jisté míry simuluje pud sebezáchovy. Vlastně postavy v oldschoolu mají ze stolních RPGček největší pud sebezáchovy, třeba i proto, že když máš příběhovou imunitu, tak tvůj pud sebezáchovy...
od Bifi
15. 4. 2019, 14:02
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 571
Zobrazení: 22543

Re: Hranie podľa starej školy

(Poznáš Burning Empires?) Nope. Teraz už staršia hra, ale mala niekoľko prevratných prvkov. Jedným z nich bolo delenie scén na charakterové (riešené len odrozprávaním, nesmelo sa hádzať), kvázi budovacie (končiace jedným hodom, unopposed testom) až po konfliktné (kde hodov môže byť veľa, vrátane op...
od Bifi
15. 4. 2019, 13:53
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 168
Zobrazení: 2167

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Já to čtu trochu z rychlíku, ale věci jako: * Hráči zaregistrují průvan a hledají otvory, tak je nechám hodit na nalezení tajných dveří nebo * Hráči vezmou štangli a začnou si přitahovat zbraně, tak je nechám hodit na to, zda nevyprovokovaly potvoru mi do oldschoolu spíš nepatří, než patří. Já jsem...

Přejít na rozšířené vyhledávání