Nalezeno 15273 výsledků hledání

od York
6. 10. 2021, 11:40
Fórum: Vítejte na RPG Fóru!
Téma: Upgrade fóra na phpbb 3.3 (+ plusíčky a RSS feed)
Odpovědi: 51
Zobrazení: 984

Re: Upgrade fóra na phpbb 3.3 (+ plusíčky a RSS feed)

boubaque píše: 6. 10. 2021, 11:38Máš pocit, že možnost poděkovat za příspěvek nějak podstatně změní kulturu na Fóru a lidi budou odcházet?
Ano, viz diskuse, na kterou Markus odkazuje v úvodním příspěvku.
od York
6. 10. 2021, 11:32
Fórum: Vítejte na RPG Fóru!
Téma: Upgrade fóra na phpbb 3.3 (+ plusíčky a RSS feed)
Odpovědi: 51
Zobrazení: 984

Re: Upgrade fóra na phpbb 3.3 (+ plusíčky a RSS feed)

Markus: Je mi jasný, že to je poslední zoufalej výkřik do tmy, ale tohle je fakt zásadní a extrémně špatná změna. Chceš opravdu jít přes mrtvoly?
od York
6. 10. 2021, 02:32
Fórum: Vítejte na RPG Fóru!
Téma: Upgrade fóra na phpbb 3.3 (+ plusíčky a RSS feed)
Odpovědi: 51
Zobrazení: 984

Re: Upgrade fóra na phpbb 3.3 (+ plusíčky a RSS feed)

Markus píše: 5. 10. 2021, 22:02Děkování za příspěvky
Jak se to dá vypnout?
od York
4. 10. 2021, 02:12
Fórum: RPG kuchyně dungeonů 2021
Téma: Věčný principát (boubaque)
Odpovědi: 12
Zobrazení: 325

Re: [placeholder] boubaquův latentní dungeon

Je to jeskyně, ve který piráti ukrývají lup - vzácná vína, hedvábí a dokonce i královskej trůn. Fresky jsou od původních, primitivních obyvatel a vypráví o kletbě, která postihne každýho, kdo...
od York
30. 9. 2021, 15:13
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered
Odpovědi: 449
Zobrazení: 14215

Re: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered

MarkyParky píše: 30. 9. 2021, 15:02 Nemám. Jedna z designových promis tohohle vlákna je, že to má být dobrodružství na systému/herním světě nezávislé.
Ok.
od York
30. 9. 2021, 15:00
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered
Odpovědi: 449
Zobrazení: 14215

Re: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered

MarkyParky píše: 30. 9. 2021, 14:49 Ošklivé a pološílené poletuchy mohou ve fantasy mnohovesmíru existovat v klidu a míru vedle těch krásných a naivně přitroublých.
Myslel jsem to ve vztahu k remakování DrD. Pokud takový ambice nemáš, tak je to samozřejmě irelevantní.
od York
30. 9. 2021, 14:30
Fórum: Ostatní hry
Téma: nějaka old school MMORPG
Odpovědi: 22
Zobrazení: 864

Re: nějaka old school MMORPG

Jiron píše: 30. 9. 2021, 09:04A na to můžu říct jen: "Grlrlrlrllrlrlrlr"
Jak někdo může udělat v jednom slově pět chyb? $D
od York
30. 9. 2021, 14:26
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered
Odpovědi: 449
Zobrazení: 14215

Re: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered

Jen ze zvědavosti, proč by měla mít poletucha "pěkné" končetiny? Taky mě to překvapilo. Poletucha asi může vypadat, jak chce, jen se ten obrázek netrefil do estetiky, kterou mám s Dračím doupětem spojenou. Poletuchy a elfy si představuju jako (podle lidských měřítek) krásný bytosti, v ost...
od York
29. 9. 2021, 16:23
Fórum: O hraní obecně
Téma: Váš názor na {insert problem here}
Odpovědi: 908
Zobrazení: 38728

Re: Váš názor na {insert problem here}

Hlavní je, že ono to identifikování lektvarů atd experimentováním třeba na broucích je zábavné tak jednou, ale pak to začne bejt (jako spousta tohohle “haptického old schoolu”) dost pruda. Což je přesně důvod, proč to mám vyhrazený pro speciální předměty. O slavnym artefaktu se dá něco dočíst na rů...
od York
29. 9. 2021, 16:05
Fórum: O hraní obecně
Téma: Váš názor na {insert problem here}
Odpovědi: 908
Zobrazení: 38728

Re: Váš názor na {insert problem here}

Osvědčilo se mi, že se běžný kouzelný předměty identifikujou dotekem, a pouze některý speciální (nebo prokletý) svoje vlastnosti tají. Je to dobrý hlavně pro jednorázový hry, aby hráči mohli nalezený předměty hned použít, ale používám to i v dlouhodobý kampani. Dumám teď nad tím, jestli by stejně mě...
od York
29. 9. 2021, 15:56
Fórum: Ostatní hry
Téma: nějaka old school MMORPG
Odpovědi: 22
Zobrazení: 864

Re: nějaka old school MMORPG

eerieBaatezu píše: 29. 9. 2021, 15:36 Ani nevím, jestli je ofiko WotLK.
Ještě ne, ale do dvou let skoro určitě bude.
od York
27. 9. 2021, 22:34
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered
Odpovědi: 449
Zobrazení: 14215

Re: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered

A proto to jsou prostě řetězy, a ne překážka. A tedy nepotřebují informací, jak snadné je po nich lézt, ale informaci, jak vypadají. S obtížností to nemá nic společnýho - obtížnosti vůbec nevedu. Jak už jsem psal, je to stejnej princip, jako když se jako hráč místo "Jak širokej je ten tunel?&q...
od York
27. 9. 2021, 20:54
Fórum: Ostatní hry
Téma: nějaka old school MMORPG
Odpovědi: 22
Zobrazení: 864

Re: nějaka old school MMORPG

Vyzkoušej všechno ;)
od York
27. 9. 2021, 20:45
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered
Odpovědi: 449
Zobrazení: 14215

Re: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered

Já to fakt nechápu. Proč děláš z padacího mostu a řetězů překážku? Dával jsem to jen jako příklad pro srovnání. Jako já s tebou v zásadě souhlasím, že interaktivní prvky jsou lepší než neinteraktivní. Jenže aby to bylo zábavný, nesměj bejt triviální. Chodbu asi taky nepopíšeš jako díru ve stěně a n...
od York
27. 9. 2021, 19:43
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered
Odpovědi: 449
Zobrazení: 14215

Re: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered

Vandalicus: Vysvětlováním jsme strávil několik předchozích příspěvků. Sorry, líp to říct neumim.

Přejít na rozšířené vyhledávání