Nalezeno 9150 výsledků hledání

od York
15. 8. 2018, 11:41
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 525
Zobrazení: 7286

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

To, že se situace vyhodnocuje postupně, přeci neznamená, že se i děje postupně. Akce se dějí současně. Pokud budeš vyhodnocovat pouze povedlo/nepovedlo, ale následky se promítnou až najednou pro další kolo, tak najednou nemusíš souslednosti vůbec řešit. Ano, máš pravdu. Takhle jsem to dlouho hrál. ...
od York
15. 8. 2018, 11:36
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 525
Zobrazení: 7286

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Další věc: :arrow? Opravdu bude potřeba možnost "soustředit se na prolomení nevýhody". Bez toho to je totiž dost frustrující: V čím větší jsem nevýhodě, tím těžší je útočníka přehodit, což je jediný způsob, jak se z nevýhody dostat. Hráč prostě musí mít možnost svým rozhodnutím zvýšit postavě šance....
od York
15. 8. 2018, 11:08
Fórum: Akce, seznamka a družinové sekce
Téma: Srpnovy sraz RPGf v Praze
Odpovědi: 15
Zobrazení: 243

Re: Srpnovy sraz RPGf v Praze

Nic neslibuju...

(Jo, je to žvást. Ovšem když aspoň něco napíšu, tak mě to pak bude hlodat. Což, err... No nic :-))
od York
15. 8. 2018, 11:03
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 525
Zobrazení: 7286

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Střelci mají obecně míň možností, co mohou protivníkovi udělat - zejména proto, že nemají jak následně protivníka v nevýhodě držet. Tohle ještě vysvětlím: Když s někým bojuju na blízko, třeba kopím, tak můžu: :arrow? Srazit protivníka na zem. :arrow? V dalších kolech na něj dorážet, aby nemohl jedn...
od York
15. 8. 2018, 10:59
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 525
Zobrazení: 7286

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Intuitivně mám pocit, že situace "chtěl jsem vystřelit dřív, ale nepovedlo se to" a "chtěl jsem využít toho, že se stalo X, ale vyrazil jsem moc brzo" budou: a) poměrně četné b) jejich rozložení bude přesně opačné, než by se hráčům líbilo (tzn. proti mocným protivníkům, které bys chtěl nejprve "při...
od York
15. 8. 2018, 10:56
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 525
Zobrazení: 7286

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Včera jsem poprvé testoval větší bitku se změnou, že co protivníkovi udělá, hráč říká až po hodu (jen do určité míry, pořád to musí odpovídat záměru). :arrow? Je to super a dělá to přesně to, co jsem si myslel, že to bude dělat: Mnohem víc to hráče motivuje k vymýšlení zajímavých popisů. Pořád tam z...
od York
15. 8. 2018, 10:25
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 525
Zobrazení: 7286

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Ještě poznámka: Pokud máš na scéně 20 entit a máš strach, že když všichhni nahlásí své záměry dopŕedu, tak uź to neudržíte a bude v tom hrozný hokej, prostě to rozděl do menších skupin, které se vzájemně neovlivňují. Pak ti nebude záležet na pořadí a budeš si moct klidně odehrát menší bloky záměrů ...
od York
14. 8. 2018, 22:31
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Vtipy katolické i jiné náboženské
Odpovědi: 212
Zobrazení: 22815

Re: Vtipy katolické i jiné náboženské

(Doufám, že to tu nečte někdo věřící.)

pochod Prague Pride:
transparent odpůrce: Ježíš tě spasí!
někdo z davu: Neměl Ježíš dva tatínky?
od York
14. 8. 2018, 15:00
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 525
Zobrazení: 7286

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Jerson píše:
14. 8. 2018, 14:52
Budu to brát tak, že o žádná má doporučení nestojíš.
Pokud tě napadne zajímavé řešení problému, nad kterým přemýšlím, tak o něj určitě stojím.
od York
14. 8. 2018, 14:33
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 525
Zobrazení: 7286

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

"Pane řidiči, vaše auto nemůže jezdit."

Řidič pokrčí rameny, šlápne na plyn a odjede...
od York
14. 8. 2018, 13:20
Fórum: Dungeons and Dragons a d20
Téma: Pathfinder 2E
Odpovědi: 49
Zobrazení: 510

Re: Pathfinder 2E

Pieta píše:
14. 8. 2018, 13:08
No, dělá to Pathfinder 1. (:

Ale uznávám, že počítat Pathfinder k 3.x je trochu matoucí, i když myslím, že opodstatněné.
Myslíš, že Pathfinder 2e bude co se buildění postav horší než Pathfinder 1e?
od York
14. 8. 2018, 13:06
Fórum: Dungeons and Dragons a d20
Téma: Pathfinder 2E
Odpovědi: 49
Zobrazení: 510

Re: Pathfinder 2E

Na jednu stranu, PF2 je rozhodně na buildování zaměřená, na druhou tam proti 3.x je spoustu věcí zkrouhnutých - třeba multiclassing hodně. 3.x už ovšem nikdo nevydává, neupdatuje a nerozšiřuje. Nikdy jsem teda neviděl, že by někdo oficiálně řekl, že rebalanc je kvůli zajímavosti - obvykle se říká, ...
od York
14. 8. 2018, 12:45
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Kouzlem a mečem
Odpovědi: 537
Zobrazení: 34325

Re: Kouzlem a mečem

Quentin píše:
14. 8. 2018, 12:40
Tak to není problém, ne?
Možná ne, když si na to PJ dá pozor. Goblini a podobně holt měšce mít nebudou, aby to nemátlo. Obchodník ve městě ano, ale vedle něj stojej stráže.
od York
14. 8. 2018, 12:36
Fórum: Dungeons and Dragons a d20
Téma: Pathfinder 2E
Odpovědi: 49
Zobrazení: 510

Re: Pathfinder 2E

Pathfinder imho je a bude jedna z nejlepších her pro hráče, které baví si offline budovat postavu (a munchkinit, optimalizovat a dělat všechno další, co k tomu patří). K tomuhle mě ještě napadá: U takhle postavené hry dává velmi dobrý smysl udělat čas od času novou edici. Stávající hráči už totiž u...

Přejít na rozšířené vyhledávání