Nalezeno 17385 výsledků hledání

od York
19. 3. 2024, 00:02
Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
Téma: Nábor NPC
Odpovědi: 29
Zobrazení: 393

Re: Nábor NPC

Je mi to asi jedno. Klidně se nechám překvapit, kdo na mě zbyde.
od York
18. 3. 2024, 15:22
Fórum: Kultura
Téma: Nejlepší filmy
Odpovědi: 381
Zobrazení: 24373

Re: Nejlepší filmy

Připomněl jsem si ten první díl z roku 2021 a musím trochu ubrat s kritikou, zas tak špatný to není. Nejvíc to srážej herci - Jessica je fakt tragédie, herečka si asi spletla roli. Lyetka darmo mluvit. Leto má skvělou vizáž, ale sráží ho hlas a scéna s podepisováním smlouvy ("That's it?" J...
od York
17. 3. 2024, 16:25
Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
Téma: Nábor NPC
Odpovědi: 29
Zobrazení: 393

Re: Nábor NPC

Setting se mi líbí a zní to zvládnutelně, count me in.
od York
17. 3. 2024, 16:17
Fórum: O hraní obecně
Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
Odpovědi: 39
Zobrazení: 417

Re: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu

Z mých zkušeností prostě výsledky náhodných tabulek v kampani padnou každý tak jednou dvakrát, některé nejspíš vůbec nikdy, takže vlastně řešíš zbytečnost. Asi záleží, jak často na ně házíš a jaká je šance, že setkání procne. Mít stořádkovou tabulku a využít z ní v průměru dva řádky za celou kampaň...
od York
17. 3. 2024, 14:06
Fórum: O hraní obecně
Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
Odpovědi: 39
Zobrazení: 417

Re: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu

3) Propojování obsahu a simulace živoucí oblasti. Některá náhodná setkání jsou provázaná s existujícím obsahem. 1k6 goblinů v dungeonu na patře s gobliní základnou by mělo znamenat, že až z nich naděláte gobliní sekanou, v základně škrtnete příslušný počet, ale zároveň si v hlavě upravíte mentální ...
od York
17. 3. 2024, 01:29
Fórum: O hraní obecně
Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
Odpovědi: 39
Zobrazení: 417

Re: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu

Reskinování náhodných setkání mi taky přijde v pohodě.
od York
16. 3. 2024, 23:16
Fórum: O hraní obecně
Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
Odpovědi: 39
Zobrazení: 417

Re: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu

Stejnou reakci mám na Yorka a jeho nápad reflekovat třeba úpadek zdejší šlechty tím, že změní frekvenci náhodných setkání tak, aby v tabulce bylo víc lapků. To jsi asi smíchal moji mechaniku s příkladem někoho jinýho. Já jsem jako příklad uváděl třeba to, že postavy vypustěj uvězněnýho draka a ten ...
od York
15. 3. 2024, 15:48
Fórum: O hraní obecně
Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
Odpovědi: 39
Zobrazení: 417

Re: Markusovo AD&OSE – devlog

Marky: Odpověděl jsem tady.
od York
15. 3. 2024, 15:43
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 3080
Zobrazení: 153491

Re: Dračák podle staré školy

Markus to zjevně řešit nechce, tak odpovím tady: Mě by mnohem víc zajímalo, co udělá král podsvětí poté, co mu vykradeš pokladnici nebo jak se změní moc lóže mágů, když u ní utratíš dračí poklad nebo jestli se František I. rozhodne napadnou Pepu II. poté, co se dozví, že půjčil své vojáky do války p...
od York
15. 3. 2024, 15:31
Fórum: Realita a pseudorealita
Téma: IT pro otrlé
Odpovědi: 1113
Zobrazení: 61802

Re: IT pro otrlé

Je nějaký způsob, jak mohu jako uživatel zavolat "doShit", aniž bych musel klikat na čudlík (třeba protože čudlík je neaktivní či přímo neexistuje, dokud nekliknu na jiný čudlík)? Buď z konzole prohlížeče (Ctrl + Shift + J), nebo si v dev tools najdi ten čudlík a změň mu stav na aktivní, ...
od York
14. 3. 2024, 23:59
Fórum: Kultura
Téma: Nejlepší filmy
Odpovědi: 381
Zobrazení: 24373

Re: Nejlepší filmy

tochalius píše: 14. 3. 2024, 17:17 V jakém smyslu? Které složky dunovitosti Villeneuvovi podle tebe chybějí (anebo přebývají?), že jeho Duna není Duna?
Jak říká Marky.
od York
14. 3. 2024, 15:50
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 3080
Zobrazení: 153491

Re: Dračák podle staré školy

Jersone, můžeš to, prosím, trochu rozvést? Tvůj názor mě rozhodně zajímá, ale feedback ve stylu "je to špatně" mi moc nepomůže.
od York
14. 3. 2024, 15:18
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
Odpovědi: 122
Zobrazení: 2211

Re: Markusovo AD&OSE – devlog

Koukám, že jsi zatabulkoval dobrodruhy na určitý úrovni. Nad tím zrovna dumám - to, kolik se rozhodnou utrácet za živobytí, by totiž mělo bejt hráčský rozhodnutí. Určitě nechci hraničářovi na 12. úrovni bránit, aby žil z darů lesa, ani aby si postavy žily nad poměry, když na to budou mít. Na druhou ...
od York
14. 3. 2024, 15:08
Fórum: Kultura
Téma: Nejlepší filmy
Odpovědi: 381
Zobrazení: 24373

Re: Nejlepší filmy

Argonantus píše: 14. 3. 2024, 14:37 Když se to takto vezme, Villeneuve se vlastně k Herbertovi moc nehodí.
Přesně tak. Jako film to asi není úplná tragédie (i když přehrávající herečka Jessicy to hodně shazuje), ale není to Duna. U adaptace to považuju za poměrně klíčovou věc.
od York
14. 3. 2024, 14:12
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
Odpovědi: 122
Zobrazení: 2211

Re: Markusovo AD&OSE – devlog

Ještě že jsem to postnul o pár dní dřív, jinak by mě mohl někdo osočovat, že jsem tě vykradl (byť teda stejnej systém používám už od Dakary) ;-)

Přejít na rozšířené vyhledávání