Nalezeno 14978 výsledků hledání

od York
14. 6. 2021, 15:54
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 21
Zobrazení: 219

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

Pokud si hráči dokážou domlouvit společnej termín na pokračování výpravy, nevidim na tom nic špatnýho. Tj. nemyslím si, že by nutně musela každá výprava zabrat právě jedno sezení*. O fluktuaci hráčů se v pohodě postará to, že málokdo má neomezeně volnýho času. * Na Gameconu to teda budu muset dodrže...
od York
14. 6. 2021, 14:33
Fórum: O hraní obecně
Téma: RPG experimenty na dětech
Odpovědi: 63
Zobrazení: 2763

Re: RPG experimenty na dětech

To stou sympatickou postavou je super. Ale ne vždy se mi to daří. Někteří hráči prostě chtějí být outsideři a edgy (tragická minulost a kdo ví co ještě), které naprosto nesnáším. Kdyby to byli standardní hráči, řekl bych jim, že se jejich preference nepotkávají se hrou, kterou hrajou, a měli by hrá...
od York
14. 6. 2021, 14:09
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4224
Zobrazení: 86353

Re: Teoretizování ohledně remaku

Jerson: Čistě podle gamebooku se to nenaučí PJ ani hráč postavy, oba se většinu svýho hráčskýho know-how naučí až ze zbyku pravidel a z reálný hry. Pointa gamebooku imho je, ulehčit jim přechod ze stavu "vůbec netuším, jak se to hra hraje" ke stavu "ok, pojďme se sejít a zkusit si to zahrát".
od York
14. 6. 2021, 13:58
Fórum: O hraní obecně
Téma: Ženy a RPG (RPG F)
Odpovědi: 829
Zobrazení: 51655

Re: Ženy a RPG (RPG F)

Jerson píše:
14. 6. 2021, 13:08
Na druhou stranu vaše skupina hezky ukazuje klasické "survival-bias" hráčky - ty, které chtěly hrát nějaké vztahy už dávno odešly, pokud se náhodou přidaly, a tak zůstaly jen ty drsňačky, kterým takový styl hry vyhovuje.
Tohle úplně stejně platí i pro hráče.
od York
14. 6. 2021, 13:55
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4224
Zobrazení: 86353

Re: Teoretizování ohledně remaku

Hrát tě naučí vypravěč. V ideálním případě ano, repsektive ne nutně jen PJ, ale obecně zkušení spoluhráči. Pravidla DrD by ale imho měla počítat i s tím, že nováček zkušený spoluhráče mít nebude, nebo že si nejdřív přečte pravidla a až podle toho se bude rozhodovat, jestli vůbec bude spoluhráče hle...
od York
14. 6. 2021, 13:50
Fórum: O hraní obecně
Téma: Sandbox play
Odpovědi: 73
Zobrazení: 4264

Re: Sandbox play

např. Na kameni s keltskými runami sedí → skřítek William a dožaduje se pozornosti. Typografická poznámka: Tenhle zápis mě strašně ruší při čtení, buď bych dal šipku za klíčový slovo, tj. "Na kameni s keltskými runami sedí skřítek William (→) a dožaduje se pozornosti", nebo to vysázel jako odkaz na...
od York
14. 6. 2021, 13:42
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4224
Zobrazení: 86353

Re: Teoretizování ohledně remaku

Začínám bejt hodně nalomenej, protože přestože je gamebook jinjej druh hry, hráč ho může sám začít z fleku hrát, což se o DrD říct nedá. A hraní hry je rozhodně zdaleka nejlepší způsob, jak se ji naučit.
od York
14. 6. 2021, 13:32
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4224
Zobrazení: 86353

Re: Teoretizování ohledně remaku

Přijde mi, že se diskuse stočila k nevyřčenýmu předpokladu, že gamebook na začátku pravidel funguje jako onboarding pouze pro děti. Je to skutečně tak a dospělým fungovat nebude?
od York
13. 6. 2021, 10:02
Fórum: O hraní obecně
Téma: Sandbox play
Odpovědi: 73
Zobrazení: 4264

Re: Sandbox play

Jerson: To je otázka za milión. Ať už zvolíš jakoukoliv strukturu, buď určitě konzistetntní. Když se například rozhodneš psát NPCčka k lokacím, piš je vždyky k lokacím a odkazuj se na ně přes lokace (jde tady potkat NPC X, které je popsané v lokaci Y). Jinak podle mě nejvhodnější forma závisí na dr...
od York
13. 6. 2021, 09:56
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4224
Zobrazení: 86353

Re: Teoretizování ohledně remaku

Ale zároveň gamebook fakt není dobrý nápad. Já nad tím vyplacal spoustu energie a nakonec zjistil, že to stejně neukazuje to, co mi ve hre přijde nejdůležitější. Pořád ale může ukázat hodně užitečnejch návyků a postupů, v případě Dračáku třeba co se dá dělat při průzkumu podzemí, jak se zneškodňujo...
od York
12. 6. 2021, 19:04
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4224
Zobrazení: 86353

Re: Teoretizování ohledně remaku

Pri hrani Dracaku PJ volby predklada neustale. Popisem situace, nastavenim pravidel pred hrou, pozadim postav atd. Vystupem je omezeny pocet moznosti, ktere v dungeonu ani nemusi byt narocne vypsat. To fakt nesouhlasím. PJ před hráče předkládá prostředí a překážky, ne možnosti řešení. V Jarikově do...
od York
11. 6. 2021, 23:05
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4224
Zobrazení: 86353

Re: Teoretizování ohledně remaku

Tronar píše:
11. 6. 2021, 22:18
A na to jsi prisel jak, prosim?

Automaticky predpokladam, ze JD nezkopirujes, ale pouzijes vlastni vytvor.
Při hraní Dračáku ti Pán jeskyně nepředkládá volby. To ani vlastní výtvor nevyřeší.
od York
11. 6. 2021, 14:49
Fórum: O hraní obecně
Téma: Ženy a RPG (RPG F)
Odpovědi: 829
Zobrazení: 51655

Re: Ženy a RPG (RPG F)

Jerson píše:
11. 6. 2021, 09:17
Tedy podle mě v současnosti textové hry "odčerpávají" docela dost RPG-pozitivních žen.
Pokud je víc baví jinej druh zábavy, tak nejspíš moc RPG pozitivní nejsou.
od York
11. 6. 2021, 14:35
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: [OSR] Doporučení OSR produktů (aneb Nejlepší OSR hry, ze všech!)
Odpovědi: 115
Zobrazení: 10250

Re: [OSR] Doporučení OSR produktů (aneb Nejlepší OSR hry, ze všech!)

sandbox je zajímavý, když máš informace o tom, kam jdeš, ne když běháš poslepu. Tohle je zajímavá poznámka. Hrajeme teď sandbox se slepou mapou a není to úplně ono, protože je to moc vágní. Celkem to funguje, protože postavy se například dozvědí, že "v lese na jihu je čarodějná věž", a když jdou na...
od York
11. 6. 2021, 14:31
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4224
Zobrazení: 86353

Re: Teoretizování ohledně remaku

Co se pokazi tim, ze ho tam das? Zvětší to celkovej objem práce, takže zbyde míň sil a pozornosti na ostatní věci. A dá to hráčům mylnou představu o tom, jak se Dračák hraje. V tomhle s Jersonem souhlasím - hlavní devizou stolních RPGček je, že PJ pružně reaguje na cokoliv, co hráče napadne, to gam...

Přejít na rozšířené vyhledávání