Nalezeno 17385 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 19. 3. 2024, 00:02
- Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
- Téma: Nábor NPC
- Odpovědi: 29
- Zobrazení: 390
Re: Nábor NPC
Je mi to asi jedno. Klidně se nechám překvapit, kdo na mě zbyde.
- 18. 3. 2024, 15:22
- Fórum: Kultura
- Téma: Nejlepší filmy
- Odpovědi: 381
- Zobrazení: 24372
Re: Nejlepší filmy
Připomněl jsem si ten první díl z roku 2021 a musím trochu ubrat s kritikou, zas tak špatný to není. Nejvíc to srážej herci - Jessica je fakt tragédie, herečka si asi spletla roli. Lyetka darmo mluvit. Leto má skvělou vizáž, ale sráží ho hlas a scéna s podepisováním smlouvy ("That's it?" J...
- 17. 3. 2024, 16:25
- Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
- Téma: Nábor NPC
- Odpovědi: 29
- Zobrazení: 390
Re: Nábor NPC
Setting se mi líbí a zní to zvládnutelně, count me in.
- 17. 3. 2024, 16:17
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- Odpovědi: 39
- Zobrazení: 417
Re: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
Z mých zkušeností prostě výsledky náhodných tabulek v kampani padnou každý tak jednou dvakrát, některé nejspíš vůbec nikdy, takže vlastně řešíš zbytečnost. Asi záleží, jak často na ně házíš a jaká je šance, že setkání procne. Mít stořádkovou tabulku a využít z ní v průměru dva řádky za celou kampaň...
- 17. 3. 2024, 14:06
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- Odpovědi: 39
- Zobrazení: 417
Re: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
3) Propojování obsahu a simulace živoucí oblasti. Některá náhodná setkání jsou provázaná s existujícím obsahem. 1k6 goblinů v dungeonu na patře s gobliní základnou by mělo znamenat, že až z nich naděláte gobliní sekanou, v základně škrtnete příslušný počet, ale zároveň si v hlavě upravíte mentální ...
- 17. 3. 2024, 01:29
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- Odpovědi: 39
- Zobrazení: 417
Re: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
Reskinování náhodných setkání mi taky přijde v pohodě.
- 16. 3. 2024, 23:16
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- Odpovědi: 39
- Zobrazení: 417
Re: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
Stejnou reakci mám na Yorka a jeho nápad reflekovat třeba úpadek zdejší šlechty tím, že změní frekvenci náhodných setkání tak, aby v tabulce bylo víc lapků. To jsi asi smíchal moji mechaniku s příkladem někoho jinýho. Já jsem jako příklad uváděl třeba to, že postavy vypustěj uvězněnýho draka a ten ...
- 15. 3. 2024, 15:48
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- Odpovědi: 39
- Zobrazení: 417
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Marky: Odpověděl jsem tady.
- 15. 3. 2024, 15:43
- Fórum: Dakara
- Téma: Dračák podle staré školy
- Odpovědi: 3080
- Zobrazení: 153486
Re: Dračák podle staré školy
Markus to zjevně řešit nechce, tak odpovím tady: Mě by mnohem víc zajímalo, co udělá král podsvětí poté, co mu vykradeš pokladnici nebo jak se změní moc lóže mágů, když u ní utratíš dračí poklad nebo jestli se František I. rozhodne napadnou Pepu II. poté, co se dozví, že půjčil své vojáky do války p...
- 15. 3. 2024, 15:31
- Fórum: Realita a pseudorealita
- Téma: IT pro otrlé
- Odpovědi: 1113
- Zobrazení: 61800
Re: IT pro otrlé
Je nějaký způsob, jak mohu jako uživatel zavolat "doShit", aniž bych musel klikat na čudlík (třeba protože čudlík je neaktivní či přímo neexistuje, dokud nekliknu na jiný čudlík)? Buď z konzole prohlížeče (Ctrl + Shift + J), nebo si v dev tools najdi ten čudlík a změň mu stav na aktivní, ...
- 14. 3. 2024, 23:59
- Fórum: Kultura
- Téma: Nejlepší filmy
- Odpovědi: 381
- Zobrazení: 24372
- 14. 3. 2024, 15:50
- Fórum: Dakara
- Téma: Dračák podle staré školy
- Odpovědi: 3080
- Zobrazení: 153486
Re: Dračák podle staré školy
Jersone, můžeš to, prosím, trochu rozvést? Tvůj názor mě rozhodně zajímá, ale feedback ve stylu "je to špatně" mi moc nepomůže.
- 14. 3. 2024, 15:18
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 122
- Zobrazení: 2211
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Koukám, že jsi zatabulkoval dobrodruhy na určitý úrovni. Nad tím zrovna dumám - to, kolik se rozhodnou utrácet za živobytí, by totiž mělo bejt hráčský rozhodnutí. Určitě nechci hraničářovi na 12. úrovni bránit, aby žil z darů lesa, ani aby si postavy žily nad poměry, když na to budou mít. Na druhou ...
- 14. 3. 2024, 15:08
- Fórum: Kultura
- Téma: Nejlepší filmy
- Odpovědi: 381
- Zobrazení: 24372
Re: Nejlepší filmy
Přesně tak. Jako film to asi není úplná tragédie (i když přehrávající herečka Jessicy to hodně shazuje), ale není to Duna. U adaptace to považuju za poměrně klíčovou věc.Argonantus píše: ↑14. 3. 2024, 14:37 Když se to takto vezme, Villeneuve se vlastně k Herbertovi moc nehodí.
- 14. 3. 2024, 14:12
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 122
- Zobrazení: 2211
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Ještě že jsem to postnul o pár dní dřív, jinak by mě mohl někdo osočovat, že jsem tě vykradl (byť teda stejnej systém používám už od Dakary)