Nalezeno 8499 výsledků hledání

od York
26. 5. 2018, 10:31
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Rozličný pokec, aneb (2)
Odpovědi: 3486
Zobrazení: 75180

Re: Rozličný pokec, aneb (2)

Kolikrát se stalo, že přišel novej týpek s nějakým nápadem, a vrhla se na něj banda bullies že to měl radši dělat pro DnD, že nemá vodu, že měl dělat Dakaru? A týpek už nikdy nepřišel? Tohle je otázka debatní kultury uživatelů, ne jejich počtu. Na odrazení někoho nového ti stačí pár lidí s podobným...
od York
26. 5. 2018, 10:15
Fórum: Akce, seznamka a družinové sekce
Téma: Oneshot - dungeoncrawl v Praze
Odpovědi: 2
Zobrazení: 75

Re: Oneshot - dungeoncrawl v Praze

Na neděli (3. 6.) už mám druhého zájemce. Potřebuju ještě alespoň jednoho hráče, ale vejdou se až tři.

Uvažujete ještě někdo, že byste si přišel zahrát a pomohl mi tím s otestováním dobrodružství na Gamecon?
od York
26. 5. 2018, 09:57
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Rozličný pokec, aneb (2)
Odpovědi: 3486
Zobrazení: 75180

Re: Rozličný pokec, aneb (2)

Lorwyn píše:
25. 5. 2018, 21:04
Pod 25 jo. A na hofy jsem taky....
No jo, na tebe jsem zapomněl :oops:

Na Hofálu sis zakládala účet kvůli larpům, předpokládám?
od York
25. 5. 2018, 19:48
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Rozličný pokec, aneb (2)
Odpovědi: 3486
Zobrazení: 75180

Re: Rozličný pokec, aneb (2)

Není to ten tolikrát omýlaný problém sociáních sítí, které tak strašlivě usnadňují globální propojování lidí z tolika rozličných sociálních skupin výlučně s lidmi z velmi podobných sociálních skupin na bázi relevance? Ve výsledku je to dost podobné, ale má to jiné příčiny. Staré diskusní (komunitní...
od York
25. 5. 2018, 11:52
Fórum: O hraní obecně
Téma: Lodě v RPG - historie, technikálie a využití ve hrách
Odpovědi: 179
Zobrazení: 10083

Re: Lodě v RPG - historie, technikálie a využití ve hrách

A čemu by dali ve starověku přednost piráti ? Štíhlejší a rychlejší verzi kupecké lodi nebo válečné veslici (30tiveslice, diéra, triéra). S tím, že by místo taranování svou kořist zahákovali ? Zahákování s velicí byl téměř určitě velmi obtížný manévr - kdyby to bylo jendoduché, Římani by nepoužíval...
od York
25. 5. 2018, 10:53
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 382
Zobrazení: 5183

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Přemýšlím, jak to udělat s oceňováním předmětů. Už jsem celkem rozhodnutý, že kolem honosně zpracovaných předmětů budu dělat zlatý rámeček (čili například obyčejná dýka bude bez rámečku, dýka s rukojetí vykládanou drahokamy bude s rámečkem) : https://raw.githubusercontent.com/xRahman/Dakara/master/D...
od York
24. 5. 2018, 15:35
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Rozličný pokec, aneb (2)
Odpovědi: 3486
Zobrazení: 75180

Re: Rozličný pokec, aneb (2)

OnGe píše:
24. 5. 2018, 14:45
ale jinak prej hranici pro odchod do důchodu zastropovali na 65 let, takže když se budeš šetřit, dožit by ses moh.
Mám nezlomnou důvěru v příští generace, že ji zvládnou ještě několikrát pořádně zvýšit.
od York
24. 5. 2018, 14:19
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Rozličný pokec, aneb (2)
Odpovědi: 3486
Zobrazení: 75180

Re: Rozličný pokec, aneb (2)

Argonantus píše:
24. 5. 2018, 14:09
Na rpg chodim skleroticit s důchodci.
Tak to ti pěkně děkuju za upřímnost :-)

Ale zklamu tě: Já jsem tak mladej, že se důchodu zřejmě nikdy nedožiju, heč! (Teda, ehm...)
od York
24. 5. 2018, 14:16
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 382
Zobrazení: 5183

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

A promiň, fakt si nemyslím, že tvůrci starších edic psali své úpravy zamčení ve věži ze slonoviny, a cpali silou mocí věci, o které hráčská komunita nestála. Zrovna nedávno jsme tady debatovali o článku od jednoho z původních autorů DnD, kde přesně tyhle věci rozebírá a vysvětluje, že přesně jak ří...
od York
24. 5. 2018, 13:13
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 382
Zobrazení: 5183

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

A není 4E právě nejpodobnější 0E? Nejpodobnější z nějakého výčtu něčeho, co s 0DnD nemá vcelku nic společného, možná ano. Oproti 0DnD je to ale úplně jiná hra. Pokud se GM rozhodne, že nechce mít ve hře žádného ohnivého mága, tak nedá do jeskyně svitky na ohnivá kouzla. Pokud se rozhodne, že nechce...
od York
24. 5. 2018, 13:04
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 382
Zobrazení: 5183

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Arten_CZ a ShadoWWW ti dávají rady z pohledu běžného mainstreamového hráče. Já jim říkám, že ses rozhodl dělat hru pro jiný, menšinový, styl, a jejich rady a hodnocení pro tebe tedy nemají tedy takovou váhu, jak si možná myslí. Tak to jo, proti tomu výhrady nemám ;) Ale ty mluvíš o prvcích old-scho...
od York
24. 5. 2018, 12:28
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 382
Zobrazení: 5183

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Jak tomu mám rozumět? Že to je menšinový styl, protože není k dispozici vhodná hra? V podstatě tak. Přijde mi, že je tam dost silná souvislost minimálně v tom smyslu, že pokud budou všichni uvažovat stylem "Budeme raději dělat věrné DnD klony, protože většinu hráčů to očividně baví nejvíc", tak cel...
od York
24. 5. 2018, 12:14
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 382
Zobrazení: 5183

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Takže jestli jsem to dobře pochopil, tak minulosti jsou v podstatě něco jako DnD povolání, akorát se jmenují jinak. Nejsou. Minulost postavy nemá mechanicky nic společného s jejími schopnostmi. Je to v podstatě balíček startovní výbavy a fikční složka fateovského aspektu (ve smyslu, že si to píšeš,...
od York
24. 5. 2018, 11:18
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 382
Zobrazení: 5183

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Já ve většině těch minulostí vidím slabinu, že by šly klidně přejmenovat jako 0. úroveň konkrétního povolání. Kdyby tam tedy existovaly povolání. Minulosti jsem sice striktně vzato nevybíral podle toho, aby to byly logické předstupně DnDčkových class, ale DnDčkové classy vznikly ze stejných kořenů ...
od York
24. 5. 2018, 10:58
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 382
Zobrazení: 5183

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Jen si dej pozor, aby to nebylo: "Nejsem výjimečný tím, čím jsem se narodil nebo co jsem dokázal, ale tím, jaké mi GM dal předměty..." GM hráčům předměty nedává. Předměty jsou v dungeonech a je na hráčích, jestli je dokáží najít a jak si je pak mezi sebou jejich postavy rozdělí. Tohle je poměrně vý...

Přejít na rozšířené vyhledávání