Nalezeno 7847 výsledků hledání

od York
18. 1. 2018, 19:52
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2760
Zobrazení: 30593

Re: Teoretizování ohledně remaku

Jakej je rozdíl mezi zvýšením dovednosti a zvýšením "seš dobrej při práci se zvířaty"? Žádnej, to je to samý. Ty ale nemluvíš o "seš dobrej při práci se zvířaty", ale "máš +1 na útok proti zvířatům". To je mnohem užší a nedává ti to žádnej prostor pro kreativitu. Házíš na útok, je to zvíře, přičítá...
od York
18. 1. 2018, 18:21
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2760
Zobrazení: 30593

Re: Teoretizování ohledně remaku

A teď jak tohle zohledníš ve hře, která je o levelování hrdiny? Úplně stejně jako v jakýkoliv jiný. Tohle není nic specificky mechanickýho. Obdobně se k medvědovi může zkusit připlížit zloděj, protože se umí plížit, nebo na něj může válečník nachargovat, když k tomu má příležitost. To, že už jsi ně...
od York
18. 1. 2018, 17:00
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2760
Zobrazení: 30593

Re: Teoretizování ohledně remaku

Jakej je rozdíl, když napíšu, že hraničář má při interakci se zvířaty bonus a tím, co píšeš Ty? Hráč neřekne "Ha, je to zvíře, mám +1", ale třeba "Medvěda už jsem párkrát lovil, takže vím, jak na něj. Dám si bacha na směr větru, připlížím se k němu, stoupnu si ze strany, kam se nejpomaleji otočí a ...
od York
18. 1. 2018, 16:50
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2760
Zobrazení: 30593

Re: Teoretizování ohledně remaku

eerieBaatezu píše:
18. 1. 2018, 16:40
Počkej, jak se to ale projeví mechanicky? :D
Třeba tak, že se hraničář k medvědovi připlíží a bude mít výhodu za překvapení.

Ale i kdyby se to mechanicky neprojevilo - vadí to něčemu?
od York
18. 1. 2018, 16:27
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2760
Zobrazení: 30593

Re: Teoretizování ohledně remaku

Zrovna tohle je zajímavý. Jak pak udělat, aby bylo poznat, že je Hraničář v boji proti zvířatům lepší, než ostatní? To je zrovna jednoduchý, stačí ho pojmenovat "hraničář" ;-) Hráči si sami domyslí, že tahle postava ví o přírodě a zvířatech víc než třeba válečník nebo alchymista a zapojí to do své ...
od York
18. 1. 2018, 15:58
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2760
Zobrazení: 30593

Re: Teoretizování ohledně remaku

Spíš mi jde o míru. Na to není jednoznačná odpověď. Vallun určitě bude zuřivě bojovat za rozšířenej souboják a všechny možné bonusy a rozhodně v tom není sám. Jiní hráči si vystačí se základním soubojákem a často i ten hrajou dost zjednodušeně. Já to třeba řeším tak, že mám v pravidlech různé speci...
od York
18. 1. 2018, 15:44
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2760
Zobrazení: 30593

Re: Teoretizování ohledně remaku

Spíš mi jde o nějakou konzistentnost. Jako ty mimosmyslovky a Hraničář. Třeba u toho Chodce psychický věci sedí, ale udělat to tak, aby to nebylo moc kouzelnický. Apod. Ono je to do značné míry o zvyku. Mimosmyslovky ti sedí k chodci, protže to už máš tak zažité, že by tě nenapadlo dělat to jakkoli...
od York
18. 1. 2018, 14:21
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2760
Zobrazení: 30593

Re: Teoretizování ohledně remaku

Dlouhé zimní večery... znáte to... Je to nakažlivé, já vím :-) Což je fakt mega problém. Jednoduše Chodec je děsně multiclassovej. Theurg moc theurgovatej a to kyselo je moc kyselý a vůbec... Už jen tím, že třeba Hraničáři vezmete mimosmyslovky, změníte feeling classy. Co s tím? Můžeš místo ubírání...
od York
18. 1. 2018, 13:26
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 186
Zobrazení: 2596

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Po dalším dni dumání se mi to řešení pořád docela líbí. Vidím to takhle: :arrow? Tvoba postavy bude sestávat z výběru toho, co postava dělala doteď (lovec, voják, písař, lupič, léčitel, kovář, tesař), výběru rasy a zvýšení jednoho atributu o 1. Kameníka tam nedám, protože jeho řemeslo nejde moc dobř...
od York
18. 1. 2018, 00:10
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 186
Zobrazení: 2596

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Jak moc k tomu chceš dávat setting? Moc ne. Plán je čistě pravidla (bez schopností) a dungeon (kde se dají najít "schopnosti" v podobě předmětů). Na druhou stranu jsem teď ale udělal aspoň hrubej nástřel božstev, dost to ten dungeon oživilo. Nebo že církev platí nějaké potulné učitele co skoro každ...
od York
17. 1. 2018, 19:05
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 186
Zobrazení: 2596

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Řekni, že to jsou speciality, do toho hoď jazyky, nějaké věci, co ti dává rasa a jakési bonusy za "povolání" Jazyky by šly, pak to ale zas bude výběr z mnoha možností. Další problém je, že v dungeoncrawlu se ze všech možných jazyků použiješ jen ty, které jsou použity zrovna v tom konkrétním dungeon...
od York
17. 1. 2018, 15:51
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 186
Zobrazení: 2596

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Důsledky těchle změn by byly: :arrow? Tvorba postavy by se smrskla na výběr rasy a minulosti a zvýšení jednoho atributu o 1. Minulost by určovala výbavu, takže bych mohl udělat verzi deníku pro každou z variant minulosti a výbavu v nich předvyplnit. Vyplňovala by se tedy pouze rasa, atributy a život...
od York
17. 1. 2018, 15:42
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 186
Zobrazení: 2596

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Další várka úvah :arrow? Problémy s dovednostmi Do oldschoolového stylu hry se dovednosti moc nehodí. Věci jako hledání pastí, šplhání a podobně se odehrávají dialogem mezi hráči a PJem. Důležitá je hlavně výbava - když chci otevřít zámek, potřebuju paklíče. Prakticky o všechno by se měli mít šanci...
od York
16. 1. 2018, 19:12
Fórum: Realita a pseudorealita
Téma: Rozličné zbožné dotazy
Odpovědi: 402
Zobrazení: 11066

Re: Rozličné zbožné dotazy

Pieta píše:
16. 1. 2018, 18:36
Ale v té době a tom místě bylo prohlásit se za mesiáše zjevně celkem normální, takže nevím, proč by zrovna tohle mělo drhnout.
Když to bereš takhle...
od York
16. 1. 2018, 19:01
Fórum: Rozličný pokec
Téma: IT Poradna
Odpovědi: 2987
Zobrazení: 63580

Re: IT Poradna

Sparkle: Do toho určitě jdi, dokud ho mají. Zdroj je v pohodě, grafárnu tam máš dokonce šestigigovou. edit: Možná bych vzal raději půlterový SSDčko, pokud ti to dovolej změnit. Zápasit s místem na disku je zlo a gamesy chceš určitě mít na SSDčku. To má procák Intel Core i5-8400, ale přiznám se že m...

Přejít na rozšířené vyhledávání