Nalezeno 7745 výsledků hledání

od York
14. 12. 2017, 12:46
Fórum: Dračí doupě
Téma: Paladin (anketka)
Odpovědi: 37
Zobrazení: 284

Re: Paladin (anketka)

OnGe píše:
14. 12. 2017, 12:38
Když pak dobýváš/bráníš svaté město, nebo potíráš bezvěrce, tak jsou takové zkušenosti k nezaplacení!
Jako abys věděl, jak vypadá takový "nevěřící pes"?
od York
14. 12. 2017, 12:43
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 152
Zobrazení: 2213

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Ad "stírací" mapa: Problém by byl s tajnými chodbami a místnostmi - to jsem v úvaze poněkud opomenul... Ad velký tablet/monitor: Přemýšlel jsem taky o tom, jak do toho zasadit figurky, nebo jiné zobrazení postav/protivníků. Buď musí být obrazovka aspoň tak velká, jak ukazuješ na té fotce (těžko si n...
od York
14. 12. 2017, 11:26
Fórum: Dračí doupě
Téma: Paladin (anketka)
Odpovědi: 37
Zobrazení: 284

Re: Paladin (anketka)

To podstatné je zásada nevykrádat ostatní obory. Existuje-li chodec, je paladin zbytečný a škodlivý, protože parazituje na unikátních schopnostech chodce, a naopak. Chtějí-li hráči paladina kvůli fluffu, měli by přejmenovat a kosmeticky upravit chodce. Pokud chtějí paladina i chodce, měli by paladi...
od York
13. 12. 2017, 23:05
Fórum: Historie
Téma: Válka na moři
Odpovědi: 52
Zobrazení: 664

Re: Válka na moři

Hmm, zřejmě se to prostě sprostě překládá "kapitální loď" (Google se k tomu zná). Očividně to potřebovali přinejmenším v Eve Online.
od York
13. 12. 2017, 13:16
Fórum: Historie
Téma: Válka na moři
Odpovědi: 52
Zobrazení: 664

Re: Válka na moři

Marky: Doktrína je jedna věc a realita v konkrétní situaci věc druhá, to je jasný. edit (dost offtopic): Tohle je mimochodem jedna z věcí, kterou vyčítám Jackovi Cambellovi (série The Lost Fleet). Flotily vesmírných lodí staví podle klasického schématu capital ships + doprovod, přitom ale ten dopro...
od York
13. 12. 2017, 12:32
Fórum: Dungeons and Dragons a d20
Téma: DnD 5E
Odpovědi: 1174
Zobrazení: 27029

Re: DnD 5E

ShadoWWW píše:
13. 12. 2017, 10:30
To byl totiž problém DrD 1, že tam hodně rostl počet životů vůči způsobovanému zranění. Třeba York to vyřešil tím, že ve své hře snížil počet životů.
Snížení počtu životů neřeší scalování zranění, ale to, že se v DrD/DnD počítá s brutálně vysokými čísly.
od York
13. 12. 2017, 12:28
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 152
Zobrazení: 2213

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Na vše nemusí být vydavatelé aneb ať žije kreativita. To určitě, ale já se spíš snažím přemýšlet o tom, co může případný vydavatel zákazníkům nabídnout jako přidanou hodnotu. Dobře je to vidět u deskovek - herní komponenty by sis sice určitě mohl udělat doma na koleni, ale koupit si je v krabici je...
od York
13. 12. 2017, 12:10
Fórum: Historie
Téma: Válka na moři
Odpovědi: 52
Zobrazení: 664

Re: Válka na moři

* Třída Deutschland se stavěla jako náhrada za pre-dreadnaughty a tahle náhrada měla být nejvýše těžký křižník (tzn. alespoň na papíře měl výtlak být pod 10000 tun). Z tohohle pohledu je to tedy křižník (a Němci jej tak i během války klasifikovali). Pro jistotu jsem si to dohledal. Bylo to omezení ...
od York
12. 12. 2017, 15:39
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 152
Zobrazení: 2213

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Jsem popravdě docela na vážkách, jak moc má smysl jít směrem k deskovkovitosti (tzn. že všechny herní prvky mají nějakou fyzickou reprezentaci). Karty s kouzly a magickými předměty mají jako přidanou hodnotu, že jsou to vlastně moduly k pravidlům. U hpček, nemagické výbavy, lootu a podobně to žádnou...
od York
12. 12. 2017, 15:26
Fórum: Kultura
Téma: Star Wars
Odpovědi: 1061
Zobrazení: 20368

Re: Star Wars

Paul: Já jsem to myslel obrazně. Doslovně by to bylo ještě mnohem šílenější...
od York
12. 12. 2017, 15:22
Fórum: Kultura
Téma: Star Wars
Odpovědi: 1061
Zobrazení: 20368

Re: Star Wars

Jar-Jar strikes back?
od York
12. 12. 2017, 15:21
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 152
Zobrazení: 2213

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

No, já ba HPka používám 1/3 žetonky ze Summoner Wars, hráči pak z Warhammer questu, taktéž oboustranné. S žetony 1/5 vhodné velikosti by to nemusel být tak velký problém. Myslíš něco jako tohle? https://go7gaming.com/wp-content/uploads/2013/10/sw-damage.jpeg Obecně žetony s hodnotami třeba 1 žt, 5ž...
od York
12. 12. 2017, 14:03
Fórum: Historie
Téma: Válka na moři
Odpovědi: 52
Zobrazení: 664

Re: Válka na moři

Z anglické literatury znám "capital ship" přesně v tom významu, co píše Ecthelion. Používá se to i ve scifi.
od York
12. 12. 2017, 12:34
Fórum: Historie
Téma: Válka na moři
Odpovědi: 52
Zobrazení: 664

Re: Válka na moři

Ecthelion: Popravdě nevím. Nedávno jsem znovu pročítal kus Hubáčka a mám pocit, že tohle rozdělení vůbec nepoužívá. V angličtině je to ale běžné.

Wiki taky nepomohla, heslo capital ship nemá český překlad.

edit: Možná jestli máte někdo český překlad Honorverse, tam to skoro určitě bude.
od York
12. 12. 2017, 11:41
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 152
Zobrazení: 2213

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Jinak to s tou stírací mapou by taky bylo fajn, jen bys měl asi celou mapu na stole od začátku hry a je z toho strašně smetí. Smetí by z toho asi bylo, to jo. Každopádně to asi stejně není použitelné pro jednotlivé družiny, je to spíš úvaha pro případného vydavatele nějakého dungeonovitého RPGčka. ...

Přejít na rozšířené vyhledávání