Nalezeno 9484 výsledků hledání

od York
19. 10. 2018, 11:30
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 11
Zobrazení: 93

Re: Dračák podle staré školy

Další otázka je, jestli je dostatečně zajímavá lidská raciálka (všestrannost, tedy možnost vzít si vyhrazenou dovednost od jiného povolání). Když jsem ji nastřeloval, tak jsem ještě nevěděl, jaké přesně budou dovednosti. Vyhrazené dovednosti povolání momentálně jsou: • Lov a stopování (hraničář) • S...
od York
19. 10. 2018, 10:58
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3993
Zobrazení: 43311

Re: Teoretizování ohledně remaku

Ještě jednou vysvětlím, jak je to s atributy. U předělávky DrD bych ale tak nějak čekal, že se bude hrát zase s těmi původními pěti, i když ano, jde to i jinak. Těch pět je podle mě pro DrD ikonických, určitě víc než jakou kostkou se hází. Tohle není otázka ikoničnosti, tohle je otázka zamýšleného s...
od York
19. 10. 2018, 10:34
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 11
Zobrazení: 93

Re: Dračák podle staré školy

Ještě k tomu válečníkovi: Vzhledem k tomu, že jsem prakticky rozhodnutý pro limit na počet připoutaných magický předmětů (v dungeoncrawlu se to celkem osvědčilo), tak mě napadlo, že by ho válečník mohl mít vyšší, čímž by "doháněl" schopnosti ostatních povolání. Možná by to šlo udělat ještě trochu ji...
od York
19. 10. 2018, 10:32
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 11
Zobrazení: 93

Re: Dračák podle staré školy

Takže nějaká dovednost vyjadřující Sílu a vytrvalost. Zajímavá by byla i třeba Odolnost - že má bonus vydržet jedy velkého pavouka, salamandří oheň nebo i ty blbý modrý blesky... Tohle dělá už přímo atribut Síla. A případně těžká zbroj. Pak možná nějaké ty znalosti legend (nestvůr, zbraní, hrdinů.....
od York
19. 10. 2018, 09:48
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3993
Zobrazení: 43311

Re: Teoretizování ohledně remaku

Jinak mezi PC a NPC nemůžeš mít pravidlovou symetrii, zejména pokud má docházet k bojům a NPC nemají být vždy slabší než PC. Protože hráči mají každý jednu postavu, zatímco NPC si PJ může nabouchat libovolné množství. A taky nezvládne sledovat všechny jejich parametry, pokud jich má víc, zejména v ...
od York
19. 10. 2018, 09:45
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3993
Zobrazení: 43311

Re: Teoretizování ohledně remaku

Pracující logaritmus píše:
19. 10. 2018, 08:02
A do hry s plot imunity nebudu dávat nebezpečí, u kterých nedává smysl, aby postavy přežily, pokud v něčem neuspějí.
Tímhle ovšem ze hry vyhodíš zombie, zelené hleny, hladové lvy a tygry a vůbec všechny nelidské protivníky, kteří tě fakt chtějí zabít a občas i sníst.
od York
19. 10. 2018, 09:37
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 11
Zobrazení: 93

Re: Dračák podle staré školy

ShadoWWW: Tohle je Dračák podle staré školy a jsou tady tři.
od York
18. 10. 2018, 21:17
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3993
Zobrazení: 43311

Re: Teoretizování ohledně remaku

Sorry, ale já to chci konzistentní. Zas aby ses nezasekl na věci, která pro většinu hráčů není moc důležitá. V té hře jsou léčivá kouzla a lekvary, takže trocha krve klidně z postav téct může. Mnohem větší poblém je, jestli tam má být plot immunity a jak ji vysvětlit v dungeonu, když tě třeba rozpu...
od York
18. 10. 2018, 21:10
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 11
Zobrazení: 93

Re: Dračák podle staré školy

Tu pasáž o minulosti, co Ti tam zbyla z Oldschoolu vyhoď. To zda jsi býval písař nebo kdovíco nikoho u hraní Dračáku nezajímá a tříští to celý ten počáteční dojem, o co jakože jde. Nech tam rasu a povolání, hotovo. Hmm, na tom něco je. Minimálně teda do těch základních pravidel, kam jsem cíleně vyb...
od York
18. 10. 2018, 20:16
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 11
Zobrazení: 93

Re: Dračák podle staré školy

Kde u rozšiřujících povolání vidím a nevidím problém: :arrow? Válečník Tady je to asi ok. Až na to, že budu mít velkej problém se schopnostmi pro šermíře, protože finty může dělat každej a umožňujou to přímo pravidla pro boj. A pokračuje tu problém základního válečníka: Málo zajímavých schopností a ...
od York
18. 10. 2018, 20:06
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 11
Zobrazení: 93

Re: Dračák podle staré školy

První problém: Válečník toho má fakt málo (málo schopností a prakticky žádný dovednosti) a všechno, co má, je bojový. Jednoznačně nejmíň zajímavá class (a cestou, že bude mnohem silnější v boji než všichni ostatní, jít nechci). Druhej problém: Co s pokročilejma povoláníma. Osobně by je mnohem raděj...
od York
18. 10. 2018, 19:37
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 11
Zobrazení: 93

Re: Dračák podle staré školy

Kouzelnická kouzla nejsou rozepsaná a celkově je to dost hrubej nástřel, ale mělo by to stačit na to, abychom se mohli bavit o věcech, nad kterými dumám. edit: Koukám, že se to pdfko z nějakých záhadných důvodů otevírá přímo na githubu. Každopádně funguje right click a "save link as" (nebo možná "ul...
od York
18. 10. 2018, 18:58
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3993
Zobrazení: 43311

Re: Teoretizování ohledně remaku

Viz nutnost healbotů v družině. Co když chci mít družinu složenou jen z Válečníků nebo Zlodějů a zároveň chci, aby to pro ně nebyl voproz? Družina bez léčitele nebude tak efektivní, v tom nevidím problém. Spolupráce a kombinování různých schopností by měla být výhodná, je to přece družinovka. Nemus...
od York
18. 10. 2018, 13:36
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Radost až na kost !
Odpovědi: 3651
Zobrazení: 96107

Re: Radost až na kost !

Ty jo, zdigitalizovaná obálka! Bacha na něj!

Přejít na rozšířené vyhledávání