Nalezeno 14412 výsledků hledání

od York
21. 1. 2021, 13:04
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 2703
Zobrazení: 51276

Re: Dračák podle staré školy

Je na PJovi, jestli tam chce inteligentního draka, nebo ne, ne? Jasně, to je ta první možnost. Bazilišek může bejt X, nebo Y, drak může bejt Z nebo Ž. PJ si pak z toho namíchá svět podle sebe. Od tý jsem ustoupil, protože pak by pravidla neposkytovala žádnej "defaultní" svět, na kterym by se mohli ...
od York
21. 1. 2021, 12:13
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 2703
Zobrazení: 51276

Re: Dračák podle staré školy

Old-school pojetí je naopak málo schopností, ale hodně univerzálních a málo konkrétních. Koukám, že budu muset opět připomenout, že oldschool neznamená DnD oldschool. Když bys řekl, že děláš remake druhý edice Shadowrunu, tak by to byl oldschool Shadowrun a s DnDčkovym oldschoolem by neměl nic spol...
od York
21. 1. 2021, 01:24
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 2703
Zobrazení: 51276

Re: Dračák podle staré školy

Drakomluvu. Co tím přesně myslíš? Matně si vzpomínám, že v DrD něco takovýho bylo, ale nemůžu to najít. Na dracidoupe.cz jsem našel tohle: Dračí řeč, čili Drakomluva, je prastará mluva, ovládaná pouze moudrými draky, mágy a druidy (od 16. úrovně), avšak také například i mudrci. Touto řečí je možno ...
od York
21. 1. 2021, 01:16
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 2703
Zobrazení: 51276

Re: Dračák podle staré školy

Draci kouzla Na tohle odpovím trochu obšírnějš. Před časem jsem dumal nad tím, jestli mít v bestiáři víc přístupů k různem potvorám, nebo jen jeden. U draků to konkrétně jsou buď divocí draci, kteří působí spíš jako živelná katastrofa (Glaurong), vs pohádkoví, mluvící draci, kteří hromadí poklady a...
od York
21. 1. 2021, 01:02
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 2703
Zobrazení: 51276

Re: Dračák podle staré školy

Ha, v bestiáři DrD se zhoubným démonům říká "démoni posedlosti", to mě nenapadlo ;-) Otázka je, co je lepší. Asi ti démoni posedlosti, co?
od York
20. 1. 2021, 22:03
Fórum: Ostatní hry
Téma: Ty nejlepší staré hry, ze všech!
Odpovědi: 263
Zobrazení: 16334

Re: Ty nejlepší staré hry, ze všech!

Dvojku jsem hodně hrával, na svou dobu to byla geniální gamesa.
od York
20. 1. 2021, 14:59
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 2703
Zobrazení: 51276

Re: Dračák podle staré školy

Potřebují draci nějaký další schopnosti kromě dechu? Kladu si tuhle otázku v kontextu systému. Nestvůra může v kole dělat jen to, co dává smysl dělat současně. Když chrlí oheň, nebude přitom někoho kousat. A boj typicky trvá jen několik kol, takže se v něm dá stihnout jen několik věcí. I bez jakejch...
od York
20. 1. 2021, 14:12
Fórum: O hraní obecně
Téma: RPG mapy
Odpovědi: 59
Zobrazení: 2009

Re: RPG mapy

Když už se mám něco učit, tak se snažím obvykle vybrat něco, co budu moct používat dlouhodobě a na víc věcí, abych neustále nenarážel na to, že v tom něco nejde udělat, nebo že to nedrží krok s dobou, takže v jinejch programech bych za pár let měl featury, který mi tady budou fakt chybět. To je asi ...
od York
20. 1. 2021, 12:15
Fórum: O hraní obecně
Téma: RPG mapy
Odpovědi: 59
Zobrazení: 2009

Re: RPG mapy

Jerson: Šlo to určitě v každym rozumnym image editoru (Photoshop, Gimp), ale asi bych v tomhle případě radši šel do vektorovýho. Dá se to pak snáz upravovat a můžeš to libovolně zoomovat, dělat z toho výřezy a tak. Okna a podobný často se opakující elementy si můžeš vytvořit jako symboly, pak je ta...
od York
20. 1. 2021, 11:07
Fórum: O hraní obecně
Téma: RPG mapy
Odpovědi: 59
Zobrazení: 2009

Re: RPG mapy

Jerson: Jak by ta mapa měla vypadat? Pokud jako ta, co je o pár příspěvků vejš, tak asi něco vektorovýho. Inkspace je asi nejlepší open source varianta.
od York
19. 1. 2021, 16:55
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Atributy/Bonusy
Odpovědi: 125
Zobrazení: 3041

Re: Atributy/Bonusy

eerieBaatezu píše:
19. 1. 2021, 16:45
Já to myslel tak, že skilly + traity je jednodušší, než atributy + skilly + traity.
Tak to každopádně.
od York
19. 1. 2021, 14:57
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hraní různorodých postav
Odpovědi: 18
Zobrazení: 297

Re: Hraní různorodých postav

Pokud tě zajímá hraní různejch charakterů, tedy to, jak postava přemýšlí a jak se rozhoduje, oblíbená hláška ti moc nepomůže. Já teda taky radši hraju postavy pro mě komfortní, ale na vykolejení se mi celkem dobře fungovalo, když jsem byl ochoten v roli dělat věci, který bych normálně nedělal - když...
od York
19. 1. 2021, 14:09
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Atributy/Bonusy
Odpovědi: 125
Zobrazení: 3041

Re: Atributy/Bonusy

Eerie to srovnával s mým starším remakem DrD postaveným na enginu Dakary. Oproti tomu je ta atributová verze jednodušší.
od York
19. 1. 2021, 13:35
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Atributy/Bonusy
Odpovědi: 125
Zobrazení: 3041

Re: Atributy/Bonusy

Log: Pokud máš ve hře jen tři dovednosti, kterejma řešíš veškerej boj (třetí je Kouzlení), tak v tom samozřejmě z tohohle pohledu rozdíl není, je to to samý jen jinak pojmenovaný.
od York
19. 1. 2021, 13:08
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Atributy/Bonusy
Odpovědi: 125
Zobrazení: 3041

Re: Atributy/Bonusy

Už jsem o týhle variantě taky přemejšlel, vyhodit atributy a mít jen skilly. Čímž by odpadla jedna rovina systému a bylo by to jednodušší. Naopak, čistě s dovednostma je to složitější. Atributy jsem zavedl právě kvůli tomu, že to je zjednodušení. V čistě dovednostním systému máš dovednosti na různý...

Přejít na rozšířené vyhledávání