Nalezeno 991 výsledků hledání

od skaven
14. 9. 2019, 07:55
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Jak na pidi dobrodružství? - pro hráče i vypravěče
Odpovědi: 5
Zobrazení: 98

Re: Jak na pidi dobrodružství? - pro hráče i vypravěče

Na mě je to tedy hodně vesnické. Myslím, že mladí hráči budou chtít epičtější zápletku...
od skaven
13. 9. 2019, 19:55
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Jeskyně a draci
Odpovědi: 398
Zobrazení: 16839

Re: Jeskyně a draci

Jak jste si zajisté všimli, projekt vydání českých Dungeons and Dragons, Jeskyní a draků, již delší dobu stagnuje. Je to proto, že po prvním roce jsem z kapacitních důvodů musel prací zanechat. Ačkoli se rýsovalo předání Ladislavu Karpianusovi (Krotitelé draků, Končina), nakonec se tak bohužel nesta...
od skaven
10. 9. 2019, 18:28
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Kouzlem a mečem
Odpovědi: 569
Zobrazení: 37328

Re: Kouzlem a mečem

Čiže ak tomu správne rozumiem, vypadla mechanika "sudého" čísla, a teda lepších 50% v hrsti než 50% (a vlastne menej ak má protivník zbroj) na streche. Mimochodom, toto mi zrušilo jeden magický artefakt, ktorý hráč naposledy obdržal. Pri kriticky úspešnom hode na hbitost mu totiž luk umožnil ignoro...
od skaven
9. 9. 2019, 14:12
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 1568
Zobrazení: 15085

Re: Dračák podle staré školy

Tzn "zajímavé překonávání" znamená, že ti zkrátka přibude nějaká nová možnost, jak překonat překážku, která bude stejně "silná" jako všechny jiné možnosti? Do vedlejšího města můžeš dojít pěšky, dojet tam na koni, nebo si tam vyčarovat portál. Ve všech případech se tam dostaneš, ale hodně se bude l...
od skaven
9. 9. 2019, 10:35
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Kouzlem a mečem
Odpovědi: 569
Zobrazení: 37328

Re: Kouzlem a mečem

Skaven: Co se zaměřit na potřeby streamerů? Včera jsem sledoval první díl druhé série Strangers and Dragons a z herních mechanismů Dračí hlídky tam za celou dobu nebylo ani fň. Z toho (ale i jiných streamů) usuzuji, že streamerům by nejvíc vyhovoval nějaký rules-light storytellingový systém. Přemýš...
od skaven
9. 9. 2019, 09:48
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Kouzlem a mečem
Odpovědi: 569
Zobrazení: 37328

Re: Kouzlem a mečem

Já jsem hrál KaM naposledy ten rok, co vyšel. Co si ale pamatuji (= dojmologie), tak: vše se točilo kolem těch kostek nic moc jiného tam nebylo působilo to na mě jako light-DnD s tím (např. pro děti), že kdo chce víc, přejde na klasické DnD ty kostky byly dobrý v tom, že si hráč zvykl, jak se použí...
od skaven
9. 9. 2019, 09:46
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Kouzlem a mečem
Odpovědi: 569
Zobrazení: 37328

Re: Kouzlem a mečem

Sekunduji, že kostkový systém je to přitažlivé, co bych rozhodně neměnil. Možná bych byl i přidat ještě poolovou variantu, tj. házet daným typem kostky, ale více kusy v případě nějakého vylepšení. Ale taky teď nehraju. Mám v plánu rozjet hru s dětmi, až u mladšího syna první třída přinese nějaké ov...
od skaven
8. 9. 2019, 23:08
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Road mapa 2019-2020
Odpovědi: 81
Zobrazení: 1968

Re: Road mapa 2019-2020

Jestli to není blbej dotaz, proč vyčerpal? Kvůli množství práce? Hraje v tom roli můj špatný původní odhad, kdy to vypadalo, že bude stačit udělat redakci Shadowwwova překladu a pár doplnění. Té práce je tam ale mnohem více, takže i když jsem se do toho zakousnul, šlo to pomalu a parazitovalo to mo...
od skaven
8. 9. 2019, 18:55
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Road mapa 2019-2020
Odpovědi: 81
Zobrazení: 1968

Re: Road mapa 2019-2020

Za mňa: Playtestovať Divné Hornouhorsko , písať príručky a začať riešiť prípadné vydávanie (financovanie, ilustrácie, korektúru, sádzanie...). V ideálnom prípade ako boxed set (2021?). Príručka/dobrodružstvo Prešporok a mesto pod ním je rozpracované tiež, ale vyšla by tak o rok po boxed sete. :clap:
od skaven
8. 9. 2019, 18:52
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Kouzlem a mečem
Odpovědi: 569
Zobrazení: 37328

Re: Kouzlem a mečem

Paul píše:
8. 9. 2019, 14:07
Vnímám.
Teda ne, že bych ho hrál, ale myslím, že právě to je to, čím se liší od mnoha jiných systémů.
Záludná otázka - co by se na Kam muselo změnit, abys ho hrál? :)
od skaven
8. 9. 2019, 18:08
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 1568
Zobrazení: 15085

Re: Dračák podle staré školy

Tzn "zajímavé překonávání" znamená, že ti zkrátka přibude nějaká nová možnost, jak překonat překážku, která bude stejně "silná" jako všechny jiné možnosti?
od skaven
8. 9. 2019, 13:39
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Road mapa 2019-2020
Odpovědi: 81
Zobrazení: 1968

Re: Road mapa 2019-2020

Za sebe jakožto ztělesnění Mytaga můžu říct, že moje roadmapa čítá: Zapovězené země - protože to je prostě pecka a projekt no. 1 Fanouškovskou práci na poli minimalistických RPG - to jest Kouzlem a mečem, Arkánum, Minimald6 -> Kobky (případná syntéza všech těch konceptů do jedné univerzální hry) Lon...
od skaven
8. 9. 2019, 12:42
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Kolektivní tabulka pro Drakkar
Odpovědi: 47
Zobrazení: 642

Re: Kolektivní tabulka pro Drakkar

Nízká špinavá síň vyzdobená soškami z klacíků, svázanými pírky a tvářemi vyřezanými z kůry. Na podlaze jsou drobné stopy. V rohu místnosti je uplácaný hliněný trůn, vedle něj je na zemi pohozená koruna svázaná z větviček a jakési žezlo - škrabátko na záda ve tvaru slepičího pařátu.
od skaven
8. 9. 2019, 12:36
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 1568
Zobrazení: 15085

Re: Dračák podle staré školy

Tohle už je otázka designu hry. Učit se při levelování nové schopnosti má oproti zvyšování hodnocení dovedností výhodu v tom, že se můžeš těšit na něco konkrétního, hmatalteného. "Na příští úrovni se budu umět proměnit v medvěda!" Nese to ale s sebou i tu nevýhodu, že hráč hraničáře ve hře má třeba...
od skaven
8. 9. 2019, 12:19
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Kouzlem a mečem
Odpovědi: 569
Zobrazení: 37328

Re: Kouzlem a mečem

Pokud tady je nějaký hráč Kam, měl bych dotaz - jak zásadní je pro vás na Kouzlem a mečem kostkový mechanismus? Pokud by se ve hře vyhodnocovalo kupříkladu pouze pomocí k6, byla by to pro vás pořád stejně zábavná hra, nebo kostkový systém vnímáte jako nedílnou součást Kam?

Přejít na rozšířené vyhledávání