Nalezeno 781 výsledků hledání

od Lorwyn
4. 12. 2021, 19:04
Fórum: O hraní obecně
Téma: Renesance a vůně střelného prachu
Odpovědi: 106
Zobrazení: 6944

Re: Renesance a vůně střelného prachu

Iwas Passingby píše: 4. 12. 2021, 18:24 ...Ale připadá mi zvláštní ten koncept zavrhnout jako absolutní a vždy nepoužitelný nesmysl...
Což se ale neděje, ne? Jen zavrhujeme běžné použití ve válce. Divnost použitelná pro pár lidí to být mohla. Ale nebyla to zbraň na roveň meči, palcátu, etc.
od Lorwyn
2. 12. 2021, 14:09
Fórum: O hraní obecně
Téma: Váš názor na {insert problem here}
Odpovědi: 1484
Zobrazení: 72505

Re: Váš názor na {insert problem here}

- Pokud to jde proti dohodě, kterou máme o designu, tématech a bezpečnosti. - Pokud to blokuje hru. To bývají většinou ty zbabělosti, sice to spadá pod první bod, protože jedna s věcí na kterých jsme se dohodli je "postavy mají povahu/důvody která umožňuje strkání nosu do divných, nebezpečných ...
od Lorwyn
1. 12. 2021, 18:55
Fórum: O hraní obecně
Téma: Renesance a vůně střelného prachu
Odpovědi: 106
Zobrazení: 6944

Re: Renesance a vůně střelného prachu

Řemdih na jednu výhodu - když s tím člověk mlátí do plechů, tak se nárazy mnohem méně přenáší na zápěstí. Navíc je to zbraň, která má při určité délce téměř dvojnásobný dosah. Nějaké vlastní zranění moc nehrozí, protože se počítá, že nositel má na sobě dost odolnou zbroj. S obranou řemdihem se nepo...
od Lorwyn
1. 12. 2021, 17:44
Fórum: O hraní obecně
Téma: Renesance a vůně střelného prachu
Odpovědi: 106
Zobrazení: 6944

Re: Renesance a vůně střelného prachu

:arrow? K tématu docela rozsáhlý článek The Curious Case of the Weapon that Didn’t Exist (od Paula B. Sturtevanta, 2016). Milej článek :D Všimla jsem si, že tam zmiňuje Bellifortis a kdo se chce pobavit, tak by tenhle manuskript neměl minout. https://tile.loc.gov/storage-services/service/gdc/gdcwdl...
od Lorwyn
1. 12. 2021, 17:32
Fórum: O hraní obecně
Téma: Renesance a vůně střelného prachu
Odpovědi: 106
Zobrazení: 6944

Re: Renesance a vůně střelného prachu

Zkusil jsem to porovnat se zbraněmi z Číny, ale tam jsem na něco podobného nenarazil. Buď je to napevno připojené k násadě a nebo rovnou používají celý dlouhý řetěz nebo provaz který má na konci závaží. Takže řemdih nic převratného nebude jenom se o tom všude mluví. Myslíš tuhle japonskou věc, nebo...
od Lorwyn
1. 12. 2021, 12:46
Fórum: O hraní obecně
Téma: Renesance a vůně střelného prachu
Odpovědi: 106
Zobrazení: 6944

Re: Renesance a vůně střelného prachu

Řemdih vyhodit z okna a nechat ho jen Černokněžným králům a podobným :D

Ad ty válečné cepy, tak se pokud vím trochu používaly, ale nešlo o upravevný cep na obilí (ten vypadal jinak). A ještě jsem neviděla hráče, co by chtěl cep. Asi to má nízký cool faktor.
od Lorwyn
29. 11. 2021, 20:34
Fórum: O hraní obecně
Téma: Renesance a vůně střelného prachu
Odpovědi: 106
Zobrazení: 6944

Re: Renesance a vůně střelného prachu

Já bych použila halberdu, ale asi jsem lehce pokřivená tím, že v mém okolí se to jako slovo normálně používá...
od Lorwyn
24. 11. 2021, 00:19
Fórum: O hraní obecně
Téma: Bezpečnostní a inkluzivní nástroje ve hře
Odpovědi: 69
Zobrazení: 2716

Re: Váš názor na {insert problem here}

Marky +1 Plus bych ještě ráda dodala, že je dobrý si uvědomovat že triggery jsou často velice nevinné věci. Jasně, X karta může sloužit i pro mnoho jiných potíží ve hře, než zrovna trigger (a je to super) ale často potkávám názor, že takové mechaniky patří k "vážným hrám" a že když je to o...
od Lorwyn
7. 11. 2021, 17:14
Fórum: Historie
Téma: Přesekne katana ocel?
Odpovědi: 5
Zobrazení: 639

Re: Přesekne katana ocel?

To je vtip co nechápu nebo návnada na trolly?
od Lorwyn
2. 11. 2021, 21:14
Fórum: O hraní obecně
Téma: Užitečnost klišé a archetypů pro vedení hry
Odpovědi: 13
Zobrazení: 954

Re: Užitečnost klišé a archetypů pro vedení hry

- mít jako hlavní téma cykličnost příběhů - zadat postavám šetření případu tak, aby opakovali to co dělal člověk před nimi (třeba ve snaze vyvolat střep/vizi minulosti) - meta motivace a odměna za zahrané "žánrové" věci - dát konkrétnímu klišé extra důvod (vzkaz psaný krví je vidět i ve sn...
od Lorwyn
28. 10. 2021, 10:02
Fórum: Kultura
Téma: Filmy - recenze, doporučení, varování
Odpovědi: 9057
Zobrazení: 510463

Re: Filmy - recenze, doporučení, varování

A co Last Duel, viděl tu někdo? Docela by mě zajímalo, co na to místní středověkáři, první polovina mi přišla historicky celkem v pohodě (ale nějaký zuřivý lovec anachronismů ve filmech spíš nejsem), druhá... už trochu méně Jinak doporučuji vyrazit, osobně jsem ač s výhradami spokojen a ten finančn...
od Lorwyn
6. 10. 2021, 16:18
Fórum: O RPG Fóru
Téma: Upgrade fóra na phpbb 3.3 (+ plusíčky a RSS feed)
Odpovědi: 51
Zobrazení: 3884

Re: Upgrade fóra na phpbb 3.3 (+ plusíčky a RSS feed)

Sosacek píše: 6. 10. 2021, 08:46
Na tom samem miste to jde zmenit barva fora.
Počkat, kde se dá měnit barva fora?
od Lorwyn
6. 10. 2021, 13:56
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Blog] 2k6 goblinů
Odpovědi: 971
Zobrazení: 66847

Re: [Blog] 2k6 goblinů

Quentin píše: 6. 10. 2021, 11:32 Ona neodhalí svoji skutečnou podobu; ona se z obyčejné truhly teprve stane mimikem. Není to číhající mimik -> aktivní mimik, ale obyčejná truhla -> masožravý mimik.
Ah, to pak jo.

Jakože, já znala dřív překlady slova mimik než mimika, ale můžu bejt výjimka, žejo.
od Lorwyn
6. 10. 2021, 11:16
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Blog] 2k6 goblinů
Odpovědi: 971
Zobrazení: 66847

Re: [Blog] 2k6 goblinů

Mě "promění se v mimika" přijde divný hlavně proto, že ta věc je mimik (a s dobrejma mimikrama). Takže bych tam kdyžtak dala něco jako "truhla je mimik a promění se do své pravé podoby" nebo tak. (a mimik mi teda i tak přijde jako anglicismus, klidně bych to přeložila na nějakýho...
od Lorwyn
5. 10. 2021, 18:12
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Radost až na kost !
Odpovědi: 4180
Zobrazení: 219646

Re: Radost až na kost !

Trailer na Sandmana.

Přejít na rozšířené vyhledávání