Nalezeno 739 výsledků hledání

od Lorwyn
17. 6. 2021, 21:19
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Depresárium
Odpovědi: 8351
Zobrazení: 280510

Re: Depresárium

midewiwin píše:
17. 6. 2021, 19:16
Ze stejného důvodu jsme pro akce v historickém interiéru kupovali výhradně bílé.
Akce na které jezdím to řeší stejně :)
Fritzs píše:
17. 6. 2021, 14:24
Nešlo by to zkapalnit v nějakém organickém rozpouštědle Třeba by se toho Zeman nadýchal a pošel.
Mám za to, že přesně tohle tam teď najatá firma dělá, takže je naděje.
od Lorwyn
17. 6. 2021, 09:50
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Depresárium
Odpovědi: 8351
Zobrazení: 280510

Re: Depresárium

Fritzs píše:
17. 6. 2021, 09:00
Co je to vlastně za kámen?
Je tam žula, ale podobně se dá domrvit i pískovec nebo poréznější mramor, třeba na hradě kde je pískovec může turista bryndající červené víno způsobit škodu jak hrom.
od Lorwyn
15. 6. 2021, 20:05
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Depresárium
Odpovědi: 8351
Zobrazení: 280510

Re: Depresárium

Eleshar_Vermillion píše:
15. 6. 2021, 18:17
Vallun píše:
26. 5. 2021, 16:00
Co vím, tak velká čast kelímků se roztavila, takže je tam nalepen plast...nikoliv vosk...
Tak na Blbinkách píšou, že se rozteklý parafin vsákl do pórů v tom kameni :>:o/
Je tam obojí.
Ten druh kamene co tam je skutečně takhle s parafínem reaguje.
od Lorwyn
14. 6. 2021, 17:07
Fórum: Historie
Téma: Středověká města
Odpovědi: 416
Zobrazení: 36736

Re: Středověká města

To sice jo, ale nehrál tam roli ještě fakt, že garda v těch městských státech plnila i funkci armády? Že nepotřebovali zas tolik "policistů", to chápu, ale asi si museli cvičit nějakou armádu pro případ napadení, ne? Docela typické je, že podmínkou toho být měšťanem (ne obyvatelem, ale měšťanská li...
od Lorwyn
11. 6. 2021, 13:47
Fórum: O hraní obecně
Téma: RPG experimenty na dětech
Odpovědi: 64
Zobrazení: 2845

Re: RPG experimenty na dětech

Sparkle: Dobrej nápad, to si asi pujčím. Už dlouho se snažím hráče odradit od postav co mají permanentně "v piči" protože hráči mají tendence s postavou neustále odcházet a to z čehokoliv... A tohle asi přidám na seznam. Jsme trochu edgy parta, takže to možná lehce přeformuluju, ale ten požadavek na...
od Lorwyn
8. 6. 2021, 12:01
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Každodenní podivnosti
Odpovědi: 5784
Zobrazení: 202008

Re: Každodenní podivnosti

Jakože, mě kroužkový bikiny nepřijdou nějak extra odvážný (spíš nudný, pokud něco). Proč vypadat jako obálka starýho pulpu? A krom téhle konkrétní symboliky jsou to jen kovový plavky, no.
od Lorwyn
6. 6. 2021, 12:36
Fórum: Rozličný pokec
Téma: [faskal] picture of the day
Odpovědi: 287
Zobrazení: 15682

Re: [faskal] picture of the day

Ta je krásná! Kdes ji vyfotil?
od Lorwyn
31. 5. 2021, 17:23
Fórum: O hraní obecně
Téma: Brnění v pravidlech
Odpovědi: 107
Zobrazení: 2081

Re: Brnění v pravidlech

Vallun: poleaxe beru, že je na dřevěným ratišti, obvykle je vyšší, než nositel. Mordýřka má tělo vyztužený, je kratší (nvm, od země mi byla po prsa) a má na konci bodec. Poleaxe: https://images.app.goo.gl/xehF6WMHZi29oeFJ8 Ona je poleaxe spíš děsně širokej pojem https://en.wikipedia.org/wiki/Poleax...
od Lorwyn
31. 5. 2021, 11:38
Fórum: O hraní obecně
Téma: Brnění v pravidlech
Odpovědi: 107
Zobrazení: 2081

Re: Brnění v pravidlech

Udělat nějakou baterii brnění to v téhle "příběhové" rovině by nemuselo být vůbec špatné... a dalo by se to využít pro víc systémů. :think: ... Já jsem na problém jak přeložit "pollaxe" narazil, když jsem psal ten článek pro Drakkar. Nakonec jsem se rozhodl to nepřekládat, protože nakolik jsem byl ...
od Lorwyn
30. 5. 2021, 23:23
Fórum: O hraní obecně
Téma: Brnění v pravidlech
Odpovědi: 107
Zobrazení: 2081

Re: Brnění v pravidlech

"Poleaxe" znám, ale nevím, jak se překládá. Narychlo mi to našlo jen "bitevní sekera", což mi přijde takové nejednoznačné, když je to vlastně kombinace obouruční sekery s kladivem (proto tomu říkám "sekeromlat", což vlastně bylo něco podobného) a s píchlákem. Ne všechno se dá slušně přeložit, asi b...
od Lorwyn
30. 5. 2021, 22:30
Fórum: O hraní obecně
Téma: Brnění v pravidlech
Odpovědi: 107
Zobrazení: 2081

Re: Brnění v pravidlech

Párkrát jsem to v pravidlech viděl, ale nikdy mi nepřišlo, že by to bylo nějak zásadně přínosné. Rychlé to měl Warhammer FRPG, tuším druhou edici jsme hráli. Na zásah se házelo procenty, a prohozené kostky (desítky<=>jednotky) se zároveň přečetly z tabulky jako část těla, kterou se podařilo trefit....
od Lorwyn
30. 5. 2021, 21:55
Fórum: O hraní obecně
Téma: Brnění v pravidlech
Odpovědi: 107
Zobrazení: 2081

Re: Brnění v pravidlech

Osobně bych jako válečník do dungu volil brigandinu, plátové nohy (ale ne boty, jen holeně), odlehčená ramena/ruce, rukavice, jako helmu bascinet se závěsem (aventail), jako záložní zbraň nějaký misericord, jako hlavní zbraně sekeru a tesák/falchion (věřte nebo ne, je to brutálně versatilní kombo) ...
od Lorwyn
30. 5. 2021, 20:20
Fórum: O hraní obecně
Téma: Brnění v pravidlech
Odpovědi: 107
Zobrazení: 2081

Re: Brnění v pravidlech

Tyčovky jsou silné, některé bodnosečné variace umí být i kurva rychlé a OP v duelu. Nevýhoda je ta jejich délka a s tím spojené omrdy s nošením, skrýváním, uskladněním. V bitevní vřavě, jak se na sebe a na tebe bojující začnou valit, jsi v prdeli jak Baťa s dřevákama a potřebuješ záložní zbraň. Pro...
od Lorwyn
30. 5. 2021, 19:37
Fórum: O hraní obecně
Téma: Brnění v pravidlech
Odpovědi: 107
Zobrazení: 2081

Re: Brnění v pravidlech

Mimochodem plátová zbroj by mohla dávat i nějaké bonusy k útoku. Útočník, který se nemusí velké většiny zbraní bát, může být mnohem agresivnější a dopřednější. Tohle by se mi hodně líbilo! Asi by se tam hodil i nějaký ten systém únavy (kde zbroj taky nebude pomáhat) - na selskou bouři chceš jít s m...
od Lorwyn
30. 5. 2021, 13:15
Fórum: O hraní obecně
Téma: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect
Odpovědi: 78
Zobrazení: 1671

Re: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect

Levlovat potřeba není. Stejně jako není potřeba házet kostkou, mít skilly nebo hp. Ale může to být dobrý nástroj. Podle mě se hodí pokud chceš něco z tohohle: - je cílem "from zero to hero" hra promítnuá dobře do pravidel - hra úmyslně navazuje na stará pc rpg, nostalgii, "klasické dobrodružství" - ...

Přejít na rozšířené vyhledávání