Nalezeno 14040 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 16. 4. 2024, 16:32
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Velká soutěž o nejlepčejší RPG věc vůbec
- Odpovědi: 353
- Zobrazení: 6367
Re: Velká soutěž o nejlepčejší RPG věc vůbec
Hm, to půjde Underdark proti Dotkněte se draka.
To už abych začal manipulovat. No, mám v kapse jistý plán....
To už abych začal manipulovat. No, mám v kapse jistý plán....
- 16. 4. 2024, 14:28
- Fórum: Jarní Slezina 2024
- Téma: Termín jarní Sleziny 24
- Odpovědi: 15
- Zobrazení: 710
Re: Termín jarní Sleziny 24
Zeptám se Deny. Pojede a tohle by ji mohlo lákat.
- 16. 4. 2024, 12:30
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
- Odpovědi: 1383
- Zobrazení: 122683
Re: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
Do záznamu: Tahle výměna názorů je zajímavá a asi má smysl jako debata o tom, jaká interpretace a vlastnosti běsů jsou kanonické v autorských textech. Ale pravidlově žádné takové tvrdé vymezení neexistuje. Tam prostě běs jen představuje nějakou magickou entitu, sílu nebo princip s vlastní agendou, k...
- 16. 4. 2024, 09:39
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 172
- Zobrazení: 3576
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Do záznamu: Já předpokládám, že za tím ACKS je nějaký reálný research, zatímco to moje je jen aproximace jejich dat. Co je problém ACKS tabulky je, že ten jejich research následně nedokážeš dostat do hry, protože z ní není poznat, jak mezihodnoty aproximovat. Lineárně určitě ne, lidi to nakonec budo...
- 16. 4. 2024, 09:21
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Velká soutěž o nejlepčejší RPG věc vůbec
- Odpovědi: 353
- Zobrazení: 6367
Re: Velká soutěž o nejlepčejší RPG věc vůbec
Rodiště temného elfa, co bourá rasové stereotypy.
- 16. 4. 2024, 09:18
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 172
- Zobrazení: 3576
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Proč je lepší, aby druhá kategorie nebyla města mezi 1250 a 3000 obyvateli, ale města mezi 1000 a 10 000 obyvateli? Přehlédl ses o řád. Otázka má znít: "Proč je lepší, aby druhá kategorie nebyla města mezi 1250 a 3000 obyvateli, ale města mezi 100 a 1000 obyvateli?" A tam je ta odpověď na...
- 16. 4. 2024, 09:15
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 172
- Zobrazení: 3576
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
1) Ty máš dvě tabulky, já jednu (ale to by se dalo i u tebe sloučit) 2) Ve tvé druhé tabulce se hůř vyhledává i hůř aproximuje. 3) Tvoje první tabulka háže do jednoho pytle vesnice v pohraničí i tisícová města. Moje háže do jednoho pytle města podobného řádu. Je to spíš tabulka rozvinutého královstv...
- 16. 4. 2024, 09:13
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
- Odpovědi: 1383
- Zobrazení: 122683
Re: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
Ent je určitě netvor. Elementalové jsou v pohodě, ti mají jako základ živel a tedy mají nějaké zabarvení/charakter a fungují jako běsi. Dokonce i Nevidění z DrDO jsou z(ne)ztělesněním zlá a dají se popsat jako běsi. Ono je fakt občas řešení se zamyslet a něco se objeví, třeba Pure Magic potvora na z...
- 16. 4. 2024, 07:37
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
- Odpovědi: 1383
- Zobrazení: 122683
Re: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
Ty, co mají živou podstatu, jen to jsou nějací mutanti s nezvyklými schopnostmi, bych považoval za netvory. U těch, co jsou z magie vyloženě stvoření jsme předpokládali, že vždy mají nějaký zdroj síly, který má charakter, co do nich otiskne. Většina tedy budou spíš běsi. Ale jestli chceš nějaké spec...
- 16. 4. 2024, 01:22
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Velká soutěž o nejlepčejší RPG věc vůbec
- Odpovědi: 353
- Zobrazení: 6367
Re: Velká soutěž o nejlepčejší RPG věc vůbec
Hele, plichta.
- 16. 4. 2024, 01:19
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 172
- Zobrazení: 3576
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Máš pravdu, dělení je zlo. Ještě že se ty prachy i velikosti osad dají namapovat na logaritmické škály a náhodou to vychází tak, že díky tomu koeficientu 10 se nabízí vzít na to logaritmickou škálu a ještě dekadickou. Teď to napíšu hrozně složitě (a někdo, kdo si tu matiku pamatuje líp než já mě kon...
- 15. 4. 2024, 23:11
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Matematika DrDII
- Odpovědi: 65
- Zobrazení: 2969
Re: Matematika DrDII
Svojí úpravou pravidel se snažím o to, aby pravidla (alespoň vzdáleně) realisticky určila pravděpodobnost úspěchu. Řekněme, že na rovince legendárního lučištníka Legolase oblíčila tlupa skřetů s krátkými luky a běží ho zabít. Přežije Legolas? Při deseti skřetech snadno. Při tisíci skřetech bych řek...
- 15. 4. 2024, 20:06
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 172
- Zobrazení: 3576
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Ještě to zkusím vysvětlit od lesa: Jde mi o to, jestli kombinace toho, že: - na jednu stranu jsou tam modelované nějaké (teoreticky)realistické křivky podle ACKS - na druhou stranu jsou ty křivky ale rozsekané na diskrétní údaje v tabulce přinese do hry něco tak zajímavého oproti prostému vzorci &qu...
- 15. 4. 2024, 20:01
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 172
- Zobrazení: 3576
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Plus je tam pořád ta možnost objednávání a dovozu, která to v té tabulce posouvá. Ta může úplně stejně posouvat tenhle výsledek. - Můžeš objednat výrobu až 10x tolik za stejné prachy. Doba dodání je X, Y, Z . - Můžeš to nechat dovézt: -- Na blízkém trhu je toho dostupné 10x víc, stojí to dvojnásobe...
- 15. 4. 2024, 19:56
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 172
- Zobrazení: 3576
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Nevím, Marky, tohle je pro mě DOES NOT COMPUTE. :) Jako že chci operaci: - vezmi počet obyvatel - najdi jí v tabulce A a zvol typ města - vezmi cenu předmětu - najdi průsečík ceny předmětu s typem města v tabulce B - získanou hodnotu uprav nahoru/dolů podle toho, kde se cena/velikost města pohybuje...