Nalezeno 8953 výsledků hledání

od MarkyParky
24. 6. 2021, 12:52
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 1136

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

Pro zajímavost - jedna myšlenka, co mi teď proběhla hlavou (ne, že by to bylo to, co chci hrát, ale jako námět do brainstormingu) - Karavana cestující krajinou. Vždy se někde usadí a spotřebovává vzácný zdroj dokud může. - Vysílá tedy vždy jednou za čas průzkumníky, kteří hledají/zabezpečují nová na...
od MarkyParky
24. 6. 2021, 12:19
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 1136

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

Nemyslím si, že nejsou smíření. Spíš že se nechají unést tou kontinualitou a zapomenou na social contract.

Takže hledám nenásilné fikční prvky, které ho budou upevňovat/posilovat.
od MarkyParky
24. 6. 2021, 11:37
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 1136

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

Což můžeš settingově všelijak lámat, ale tím budeš hráče jen tlačit do postupů, do kterých se jim zjevně nechce. Není problém spíš v tom, proč se jim nechce? Nejspíš máš pravdu. Bohužel ale mám zkušenost, že hráči mají tendenci se neuvědomovat, že to co chtějí hrát a to co jsou schopní/mají čas hrá...
od MarkyParky
24. 6. 2021, 11:21
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 1136

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

To putování karavnou s odbočkami zní jako dobrý kompromis, jak zachovat sandboxovou exploraci a toulání a přitom udržet WM. Tak dobrý, že bych kvůli němu možná i opustil myšlenku ty rody/klany a vrátil se k postavám, které jsou přeci jen klasika a intuitivní. Za brainstorming té fikční motivace díky.
od MarkyParky
24. 6. 2021, 09:39
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 1136

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

Já vnímám to cestování jako prostředek, kterým hráčům vykreslíš vývoj v krajině - růsty a pády NPC frakcí podle toho, ke kterým se hráči přidají při prolézání dungů a pod.. Ale jinak jo, dá se to dost formalizovat - místo odehrávání cest a zdrzujicich random encounterů mít jen ekvivalent engagement ...
od MarkyParky
24. 6. 2021, 09:22
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 1136

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

Quentin:
Jo, toho jsem si vědom.

Ale sandoxové toulání imho potřebuje regulérní kampaň (nebo multikampaň), nikoliv WM.

EDIT: WM je spíš formalisovaný sandboxový průzkum metodou hit'n'run, než toulání.
od MarkyParky
24. 6. 2021, 09:13
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 1136

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

Mě problémy (1) a (2) tolik netrápí - ty mají jasné a zjevné řešení. Mě trápí problém, když ani malá uzavřená zápletka nemotivuje hráče k návratu. Když ji dohrají do konce a řeknou: "Hej, pojďme zůstat tady, jen dva hexy odsud je zápletka Y, co budeme hrát příště, a dává smysl si zkrátit cestu." Neb...
od MarkyParky
23. 6. 2021, 10:31
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 604

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

Otazka přestane dávat smysl. Když vazbu fikce<>mechanika nahradíš vazbou fikce<>GM a mechaniku před hráčem ukryješ, tak hráče mechanicka nemůže hráči ani komplikovat ani usnadňovat získávání představy ve fikci. Je-li asociace/disociace vlastnost mechaniky ve hře a ty mechaniku ukryješ, nemůžeš jeji ...
od MarkyParky
23. 6. 2021, 10:06
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 604

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

Jinak +1 Sirienovi za to, že mluvit o imerzi a metagamingu mi přijde srozumitelnější. Jo, to je, o tom žádná, ale jsou srozumitelné, protože je to jiný problém. Metagaming a imerze je o znalostech a rozhodování hráče: - Metagaming =hráč se rozhoduje mimo postavu - Imerze = hráč se rozhoduje v posta...
od MarkyParky
23. 6. 2021, 09:57
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 604

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

Mimochodem, tady bych se trochu připojil k Sirienově kritice. Uvážím-li, že ty pojmy jsou o 5, resp. v korekci skoro 10 let mladší než ThreeFold, který je jednou z mála teorií co nepodlehla zubů času a poznání, tak házet do jednoho pytle dobře nadesignované dramatické mechaniky, špatně asociované si...
od MarkyParky
23. 6. 2021, 09:27
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 604

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

Jinak tahání karet samo o sobě taky není nijak disociované... Ehm, přesně naopak. Každá mechanika, včetně tahání karet, sama o sobě je disociovaná. Aby přestala být disociovaná (tak jak Alexandrian ten pojem definoval), tak autor hry při implementaci nebo hráč* při interpretaci pravidel musí mechan...
od MarkyParky
23. 6. 2021, 08:17
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 604

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

Takže třeba HP v DnD můžou být vnímané jako silně odtržené, pokud se o nich mluví jako o zranění, a v té samé skupině s těmi samými pravidly můžou být pro hráče v pohodě, pokud se o nich mluví jako o vyčerpání. Ale může to být i naopak. Samozřejmě. Protože když mluvíme o disociaci/asociací tak vždy...
od MarkyParky
23. 6. 2021, 00:52
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 1136

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

To nedostanu.

Moje zkušenost je, že už kampaň se 4mi hráči je extrémně těžké ukočírovat tak, aby všichni pokaždé mohli. A s každým dalším roste pravděpodobnost, že někomu nesedne termín, fakt astronomicky.
od MarkyParky
23. 6. 2021, 00:10
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 604

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

Což jste mimochodem vytáhli úplně třetí kategorizaci, která tu zatím zněla napůl.

A to je, jestli je herní mechanika pro fikci:
- preskriptivní
- deskriptivní (bookkeeping)
- nebo obojí
od MarkyParky
23. 6. 2021, 00:07
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 79
Zobrazení: 1136

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

Jen do záznamu - já vlastně nepotřebuju hrát true-WM s padesáti hráči a pěti GMy, kteří sdílejí svět skrze zápisy. Mě bohatě stačí, když to bude WM-like, kterou budu GMovat sám nebo napůl s druhým člověkem ... a když těch hráčů bude celkem třeba 6 nebo 9 a jen tím WM-like přístupem vyřešíme nějaké p...

Přejít na rozšířené vyhledávání