Nalezeno 9462 výsledků hledání

od MarkyParky
25. 9. 2021, 15:18
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered
Odpovědi: 307
Zobrazení: 11840

Re: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered

Tak tech par dalších věcí na vysvětlení: Stejně jako se kritizovalo u Trossu - chybí nějaký intro text, který by představil celkový setup nebo časovou osu, abychom už při čtení místností věděli, o co tam vesměs jde. Jako první dvoustranu bych dal samotnou mapu bez textu. Jak jí neznám, tak se v takh...
od MarkyParky
25. 9. 2021, 13:15
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered
Odpovědi: 307
Zobrazení: 11840

Re: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered

Sory nenapsal jsem, že to je pouze popisná část prvního patra.

Celá mapa + intro/backstory dvoustrana je v plánu.

Ke zbytku později.
od MarkyParky
25. 9. 2021, 08:59
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: [Děti mraků] - Markyho modulový mišmaš - Příprava
Odpovědi: 82
Zobrazení: 2337

Re: [Děti mraků] - Markyho modulový mišmaš - Příprava

Připravuje se mi do hry druhý gamemaster a chtěl jsem mít jistotu, že bude mít všechny vazby na velehex, který se rozhodl nabídnout odvést. Dogeneroval jsem tedy dva sousední velehexy: > Za hlasem svého srdce... Navazuje tematicky hezky na jeden dosud nepoužitý random encounter z Collection of Horro...
od MarkyParky
25. 9. 2021, 00:11
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered
Odpovědi: 307
Zobrazení: 11840

Re: [Kolektivní tvorba] Bílý hrad Remastered

Nějak jsem dal dohromady první patro. HorníPatro-210924.pdf Vydá na 4 dvoustránky včetně map a rámečků o významných NPC/zajímavých protivnících, což mi přijde jako rozumné maximum. Používejte zobrazení po dvou, ať vidíte rozložení v sazbě otevřené dvou strany. Prosím zejména o: - připomínky k přehle...
od MarkyParky
24. 9. 2021, 14:36
Fórum: O hraní obecně
Téma: Vesnické Fantasy
Odpovědi: 394
Zobrazení: 4649

Re: Vesnické Fantasy

Sirien: Ty máš takovou radost, že to ti lidé také zaškrtli, že ti to úplně zastínilo ty ostatní věci, co tam lidé zaškrtli, a že to dohromady dává nějaký obraz $D

Jak je to s tim stromem a lesem?
od MarkyParky
23. 9. 2021, 23:02
Fórum: [Chuubo] {PbP} CyberMarvellous WishGrantingEngine
Téma: [META] Emotion XP a komentáře
Odpovědi: 70
Zobrazení: 1539

Re: [META] Emotion XP a komentáře

"73d4 v1457n3ˇ C001, 6r0, y0u ru13222! A když to říkám já, má to fakt váhu :wink:"
Ale teď už odemne ten :roll: máš.
od MarkyParky
23. 9. 2021, 22:43
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Podcast] Stvořitelna
Odpovědi: 68
Zobrazení: 1662

Re: [Podcast] Stvořitelna

Už jsem komentoval na discordu.

TL;DR tady: S ohledem na styl, který hraje, se tomu vlastně nedá moct vytknout. A po tom, jak on sám sebe vykreslil v prvních čtyřech dílech jako "dračákovskou konzervu" to bylo hrozně příjemné překvapení a IMHO žádná dračákovská konzerva už dávno není.
od MarkyParky
23. 9. 2021, 22:37
Fórum: RPG kuchyně dungeonů 2021
Téma: Organizačná diskusia
Odpovědi: 62
Zobrazení: 510

Re: Organizačná diskusia

Selhan píše:A NonCommercial tohle vylučuje, to ani skaven nebude chtít vydávat knížku, co by musela být úplně zdarma.
NonCommercial to nevylučuje.
NonCommercial akorád vylučuje, abys to udělal bez souhlasu autora.
od MarkyParky
23. 9. 2021, 22:34
Fórum: O hraní obecně
Téma: Vesnické Fantasy
Odpovědi: 394
Zobrazení: 4649

Re: Vesnické Fantasy

Jerson: Bavíme se o koze a o voze. Tvoje koza je konkrétní scéna na konkrétním obrázku, která má konkrétní stylizaci , do které patří třeba i poměr velikostí na tom obrázku a úhel, v jakém je to zabrané. A jsem celkem jasně řekl, že tohle je jeden z mála platných argumentů tady - a že stylizací to ...
od MarkyParky
23. 9. 2021, 16:25
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hraní podle modulů
Odpovědi: 592
Zobrazení: 37117

Re: Hraní podle modulů

Vona mu ale práci ubírá, ne přidává. Když se s tim umí...
od MarkyParky
23. 9. 2021, 11:20
Fórum: RPG kuchyně dungeonů 2021
Téma: Organizačná diskusia
Odpovědi: 62
Zobrazení: 510

Re: Organizačná diskusia

Já bych se spokojil s attribution. Tomu nerozumím. Ty by ses "spokojil" s tím, že autoři se musí vzdát všech práv krom atribuce? To je docela drsný, ne? Já třeba svoje free věci standardně vydávám jako Attribution-NonCommercial-ShareAlike. To ShareAlike nemám problém pro účely sborníku pustit, ale ...
od MarkyParky
23. 9. 2021, 11:09
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hraní podle modulů
Odpovědi: 592
Zobrazení: 37117

Re: Hraní podle modulů

Ale notak.... těch deset minut bylo ode mne naznačení, odkud vane vítr tvého biasu. Ty máš na blogu celkem jasné otázky: To už mi neřeknete? Jak dlouho jejich trhání potrvá? Mám na náhodnou tabulku hodit jednou? Dvakrát? Jednou za každou dávku, tj. celkem desetkrát? které vedou na nějaké simulační/o...
od MarkyParky
23. 9. 2021, 10:30
Fórum: RPG kuchyně dungeonů 2021
Téma: Organizačná diskusia
Odpovědi: 62
Zobrazení: 510

Re: Organizačná diskusia

Já jsem taky doufal, že si to každý udělá po svém (maximální prostor na kreativitu) maximálně se dá šablona pro lidi, co si neví rady a chtějí pomoc. Podmínkou by samozřejmě bylo použití free fontů. Plusíček. Prosím, hlavně ne předepsaný font - to se pak rovnou můžu vykašlat na jakekoliv blbnutí s ...
od MarkyParky
23. 9. 2021, 10:23
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [překlad] Old-school Essentials
Odpovědi: 92
Zobrazení: 3124

Re: [překlad] Old-school Essentials

(Rozcilovat se, ze kdyz chteji vydat hru z roku 1981, tak to nebude posun od roku 1981, mi jinak prijde trochu zvlastni. Jako muzeme se bavit o tom, ze si vymysleli uplnou blbost a radsi to vubec nemaji delat, ale to je takove hloupe.) Ono to mělo nějaký kontext, který nemusí být zřejmý (předchozí ...

Přejít na rozšířené vyhledávání