Nalezeno 3290 výsledků hledání

od MarkyParky
23. 2. 2018, 17:35
Fórum: Hrstka
Téma: [Hrstka X-Wing] Operace Sunburn
Odpovědi: 102
Zobrazení: 935

Re: [Hrstka X-Wing] Operace Sunburn

Mrruky zaslechl v Hagenově vysílání známá slova. Tahle slova v basicu uměl. Přesto se mu zdálo, že je Hagen řekl jinak, než je Mrruky znal. Mrruky si pamatoval: "Jednou RagTag, do smrti RagTag." Ale možná to byl jen dialekt z okraje, který Mrrukyho znalost basicu nedokázala rozlišit a ta věta znamen...
od MarkyParky
23. 2. 2018, 17:32
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2906
Zobrazení: 32162

Re: Teoretizování ohledně remaku

To jsem někde tvrdil? Však v tom seznamu mám hned na prvním místě, že navazuju na middleschoolovej styl hry. Tam žádné dramatické mechaniky nejsou. vs Ad zbytek: Vzhledem k tomu, co a jak už pěkných pár let hraju, bych si dovolil s úspěchem pochybovat o tom, že to není možný. Je samozřejmě možné, ž...
od MarkyParky
23. 2. 2018, 16:14
Fórum: Ostatní hry
Téma: [Let's Play] Factorio
Odpovědi: 508
Zobrazení: 4667

Re: [Let's Play] Factorio

Další Factorio už asi nebude. Obsah by se dost opakoval.


Ale vedle Sosacek vyzýval, abych udělal OpenTTDovský let'splay a úplně z voleje to nezamítám. Ale zvažuju, jak to udělat, abyste se mohli spolupodílet na rozhodování a taky aby to byl nějaký příběh a ne jen účetnictví.
od MarkyParky
23. 2. 2018, 16:05
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2906
Zobrazení: 32162

Re: Teoretizování ohledně remaku

Obávám se, že v RPGčku se bez subjektivního rozhodování neobejdeš. Pokud absenci subjektivního rozhodování považuješ za vstupní předpoklad, tak není divu, že ti z toho vychází chybné závěry. vs subjektivní rozhodování o tom, jak vůbec k výsledku dospět Já vím, že nemáš barvičky rád. Ale když ono be...
od MarkyParky
23. 2. 2018, 15:17
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2906
Zobrazení: 32162

Re: Teoretizování ohledně remaku

Příklad: :arrow? Stěna je příkrá a prakticky hladká a ještě navíc prší. To bude velmistrovská obtížnost (6). :arrow? Stěna je příkrá a prakticky hladká. To bude mistrovská obtížnost (5). Jo a ještě navíc prší, takže máš nevýhodu (-1). Matematicky to vychází stejně a je jedno, jakou úvahou k tomu do...
od MarkyParky
23. 2. 2018, 14:38
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2906
Zobrazení: 32162

Re: Teoretizování ohledně remaku

Proč musí být disjunktní? Protože je jako disjunktní definuju? Srovnej: "Výsledné číslo získáš tak, že každou jednotlivou dílčí složku převedeš do mechaniky a následně sečteš* v mechanice." a "Výsledné číslo získáš tak, že ve fikci uděláš odhad celkového působení všech složek a ten převedeš do mech...
od MarkyParky
23. 2. 2018, 14:04
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2906
Zobrazení: 32162

Re: Teoretizování ohledně remaku

York: To je zas debata. Já zadefinuju z principu disjunktní kategorie a ty mi tvrdíš, že celkem splňuješ jejich průnik.

Tak buďto se bavíme každej o voze a o koze, nebo nevím.
od MarkyParky
23. 2. 2018, 13:16
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2906
Zobrazení: 32162

Re: Teoretizování ohledně remaku

Každopádně už jsme docela dost offtopic.
Aha. Já myslel, že se tu jen tak teoretizuje :oops: :oops: :oops:
od MarkyParky
23. 2. 2018, 13:07
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2906
Zobrazení: 32162

Re: Teoretizování ohledně remaku

jak jsme spoustu let hráli middleschoolové hry, výrazně to zjednodušit, ale současně mechanicky rozšířit to, co mohou hráči dělat. vs :arrow? Dungeoncrawl s oldschool prvky (to je zatím in-progress). Jestli tady přinejmenším nevidíš rozpor, tak nevím. A co se týká Dakary, resp. její DrD1.9 implemen...
od MarkyParky
23. 2. 2018, 12:36
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2906
Zobrazení: 32162

Re: Teoretizování ohledně remaku

Vzhledem k tomu, co a jak už pěkných pár let hraju, bych si dovolil s úspěchem pochybovat o tom, že to není možný.
Zrovna s ohledem na to, co tady na fóru prezentuješ, že hraješ, a jak se tvá tvorba neustále vyvíjí a posouvá a její cíle se mění, by sis už mohl všimnout, že to není možný ;o)
od MarkyParky
23. 2. 2018, 11:52
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2906
Zobrazení: 32162

Re: Teoretizování ohledně remaku

Klucí, já vám do toho nechci úplně kecat, ale mám pocit, že na to jdete trochu špatně. Důležitá zásadní informace je: * není možné vymyslet systém, který zároveň mechanicky garantuje zohlednění každé jednotlivé fikční záležitost, zároveň mechanicky odmění každou úspěšnou přípravnou akci, zároveň mec...
od MarkyParky
23. 2. 2018, 08:43
Fórum: Hrstka
Téma: [Hrstka X-Wing] Operace Sunburn
Odpovědi: 102
Zobrazení: 935

Re: [Hrstka X-Wing] Operace Sunburn

Malý jawa rozumněl z celého vysílání jen to, že se mluví o Síle. Mají ostatní také problémy jako on? Nebo se objevila?

Znovu svou myslí zapátral, ale vesmír k němu zůstal hluchý.
od MarkyParky
22. 2. 2018, 10:55
Fórum: Hrstka
Téma: [Hrstka X-Wing] Operace Sunburn
Odpovědi: 102
Zobrazení: 935

Re: [Hrstka X-Wing] Operace Sunburn

Mruky zahlédl osamocený Tie Fighter. Rho Six nepatřil do skvadrony Iota a z manévrů jeho pilota se zdálo, že si není úplně jistý tím, co má dělat. S vědomím toho, že Síla tu není, aby Mrrukymu vedla ruku a s ohledem na nedávné přešlapy, rozhodl se tentokrát, že vše provede úplně předpisově. Využil t...
od MarkyParky
22. 2. 2018, 07:20
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2906
Zobrazení: 32162

Re: Teoretizování ohledně remaku

ale pokud na to nemáš mechaniku, tak už nemůžeš zohlednit, že zasáhnout po tmě někoho, kdo tě zrovna trefil mečem (takže tušíš, kde asi je), je o dost těžší, než když ho normálně vidíš. Je poměrně zásadní rozdíl mezi: vůbec na to nemáš mechaniku a nemáš na to mechaniku ovlivňující pravděpodobnost s...
od MarkyParky
21. 2. 2018, 21:06
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Zaručeně pravdivé pomluvy
Odpovědi: 2171
Zobrazení: 56359

Re: Zaručeně pravdivé pomluvy

Fate má ekhlaftní disociovanou mechaniku Vytvoření výhody.

Říkal to Jerson.

Přejít na rozšířené vyhledávání