Nalezeno 4422 výsledků hledání

od MarkyParky
15. 8. 2018, 18:38
Fórum: O hraní obecně
Téma: Co byste si rádi zahráli?
Odpovědi: 1058
Zobrazení: 58365

Re: Co byste si rádi zahráli?

PardGalen: Já se hlásím jako druhý hráč!
od MarkyParky
15. 8. 2018, 13:57
Fórum: Realita a pseudorealita
Téma: Postfaktická společnost
Odpovědi: 265
Zobrazení: 3429

Re: Postfaktická společnost

....a taky ochota zjistit, že jsem se mýlil, nebo schopnost si uvědomit, že se v tématu XZY mýlit můžu, nemám dostatek informací, něco by mohlo být jinak atd. Zejména ochota zjistit, že jsem se mýlil ... ... a popravdě ono to fakt není lehké a chce to mimořádné množství sebekázně, i když to člověk ...
od MarkyParky
15. 8. 2018, 13:55
Fórum: [AW] {PbP} Záporáci
Téma: [META] - Okamžiky, co vám udělaly radost
Odpovědi: 100
Zobrazení: 1609

Re: [META] - Okamžiky, co vám udělaly radost

Doragon píše:Jen se neboj, příteli. Dobrodruhů máme v kraji dost. Ty už jsi stejně domestifikovaný a pod pantoflem, tvoje srdce by nám k ničemu nebylo.
od MarkyParky
15. 8. 2018, 10:33
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 525
Zobrazení: 7286

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Když je pořadí dané hodem, tak tam koncept "hrál jsem v pořadí" vůbec není. Tvůj záměr byl vystřelit dřív, ale holt se ti to nepovedlo. S tím bych určitě dokázal žít. Jako chápu, co tím chceš říct, ale prověř si to na Anydice. Intuitivně mám pocit, že situace "chtěl jsem vystřelit dřív, ale nepoved...
od MarkyParky
15. 8. 2018, 10:24
Fórum: Akce, seznamka a družinové sekce
Téma: Srpnovy sraz RPGf v Praze
Odpovědi: 15
Zobrazení: 239

Re: Srpnovy sraz RPGf v Praze

Faskal píše: Nějaký jiný nápad?
Sejít se v sobotu? :-)=

(Nojo, jen trollím, pže v pátek nemůžu.)
od MarkyParky
15. 8. 2018, 08:19
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: RPG pro hráče textových RP (FB/fórum/chat)
Odpovědi: 152
Zobrazení: 1461

Re: RPG pro hráče textových RP (FB/fórum/chat)

Zaprvé - tyhle zkušenosti se strašně špatně zprostředkovávají. Já si třeba musím přímo přečíst kus hry někoho jiného (třeba pět stran A4), abych si udělal představu o jejich hře. Fair enough. Takže z toho plyne zadruhé - to že tu má pár lidí společný názor může být snadno dané podobně odlišným cháp...
od MarkyParky
14. 8. 2018, 20:01
Fórum: Ostatní hry
Téma: [Let's play] Sunless Sea
Odpovědi: 1088
Zobrazení: 6728

Re: [Let's play] Sunless Sea

S1
od MarkyParky
14. 8. 2018, 15:59
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 525
Zobrazení: 7286

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Marky, jestli se nepletu, o ty první dva body ses pokoušel při té večerní hře na Gameconu? Myslím, že jo. Snažil jsem se: * Poslechnout si akce všech hráčů. * Identifikovat tam přímé konflikty (kde půjdou 2 postavy proti sobě), nezávislé akce a akce ovlivňující konflikty. A pak jsem se snažil o toh...
od MarkyParky
14. 8. 2018, 15:40
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Kouzlem a mečem
Odpovědi: 537
Zobrazení: 34321

Re: Kouzlem a mečem

Přemýšlím, zda takové reakce vychází z toho, s jakými lidmi a jakým způsobem hraješ ty, nebo z toho, jak si představuješ, že vypadají hry podle mých návrhů. Ta reakce vychází z toho, žes napsal při každém boji popsat stříkající krev a jiné vedlejší efekty násilí, které ulpí na postavách . Pokud je ...
od MarkyParky
14. 8. 2018, 15:07
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Kouzlem a mečem
Odpovědi: 537
Zobrazení: 34321

Re: Kouzlem a mečem

Přitom by stačilo při každém boji popsat stříkající krev a jiné vedlejší efekty násilí, které ulpí na postavách a budou výrazně snižovat ochotu obchodníků. Jako že odradíš hráče od zabíjení na každém rohu tím, že je donutíš explicitně stále dokolečka hrát, jak se postavy důkladně myjí, předtím, než...
od MarkyParky
14. 8. 2018, 05:47
Fórum: Ostatní hry
Téma: [Let's play] Sunless Sea
Odpovědi: 1088
Zobrazení: 6728

Re: [Let's play] Sunless Sea

D2
T3
od MarkyParky
13. 8. 2018, 15:32
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy
Téma: [AW] Nesmrtelní (tabletop)
Odpovědi: 12
Zobrazení: 193

Re: [AW] Nesmrtelní (tabletop)

Veliké děkuju za zápisy ;o)
od MarkyParky
12. 8. 2018, 22:01
Fórum: Dungeons and Dragons a d20
Téma: Pathfinder 2E
Odpovědi: 49
Zobrazení: 510

Re: Pathfinder 2E

No, ono je to trochu jinak.

Moves ti fungují jako takové kombo inspirace/bariéra. Definují ti množinu, že které máš vybírat.
Principals ti určují, jak máš z té množiny vybírat.
od MarkyParky
12. 8. 2018, 21:45
Fórum: Dungeons and Dragons a d20
Téma: Pathfinder 2E
Odpovědi: 49
Zobrazení: 510

Re: Pathfinder 2E

York: Tohle je opět jedna z věcí, kterou má IMHO dobře vyřešené AW.

Má tam "principles", což jsou vlastně tvrdá pravidla, ale nejsou mechanická. Vytvářejí rámec pro rozhodování a člověk se o ně může opřít při "citovce".

Přejít na rozšířené vyhledávání