Nalezeno 7519 výsledků hledání

od MarkyParky
8. 7. 2020, 00:18
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: [Šílený experiment] {PbP} Karak - Hra
Odpovědi: 707
Zobrazení: 8118

Re: [Šílený experiment] {PbP} Karak - Hra

Mraky hrnoucí se dopředu jako první pohltily tříokého Sarkona během jeho ústupu. MarkyParky: 1D20 → 15(15) Padl k zemi dřív, než si uvědomil, že rudá smrt je už u něj. O okamžik později se nadechl i sarkon s velkým frňákem, když vyhlédl že severní odbočky, aby se zorientoval. MarkyParky: 1D20 → 12(1...
od MarkyParky
7. 7. 2020, 23:23
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: [Šílený experiment] {PbP} Karak - Organizace a komentáře
Odpovědi: 842
Zobrazení: 7280

Re: [Šílený experiment] {PbP} Karak - Organizace a komentáře

Markus píše:Jestli chceš, má DCC pravidla pro spell duel, ale nikdy jsem podle nich nehrál... byť by mě to celkem zajímalo zkusit. Hmm... Vyzkoušíme je? EDIT: Byť já teda na to nemám moc použitelná kouzla... :-?
Ruling, not rules!

:)
od MarkyParky
7. 7. 2020, 23:21
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: [Šílený experiment] {PbP} Karak - Hra
Odpovědi: 707
Zobrazení: 8118

Re: [Šílený experiment] {PbP} Karak - Hra

... v chodbě za branou ....

Halotane, Edwarde,

řetězy i závory povolí a vy pokračujete širokou temnou chodbou. Výzdoba zdí po obou stranách napovídá, že se jedná o tunel vedoucí ke kryptám.

F-027.jpg
Chodba za branou

Po chvíli se stáčí k jihu a míjíte malou odbočku směrem zpět na východ.
od MarkyParky
7. 7. 2020, 23:03
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: [Šílený experiment] {PbP} Karak - Organizace a komentáře
Odpovědi: 842
Zobrazení: 7280

Re: [Šílený experiment] {PbP} Karak - Organizace a komentáře

Jerson píše:
7. 7. 2020, 23:00
Marky, u brány nemusím nezbytně reagovat teď, pokud ji můžeme otevřít a jít dál.
Jdete dál. Dám vám slovo na dalším zajímavém místě. Jen to musím nakreslit a dostal jsem se pořádně ke kompu až teď.
od MarkyParky
7. 7. 2020, 21:44
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Jazyková poradna
Odpovědi: 84
Zobrazení: 1243

Re: Jazyková poradna

Elfka je samička od elfa.
A elfice od elfáka.
od MarkyParky
7. 7. 2020, 19:21
Fórum: Ostatní hry
Téma: [Let's play] Sunless Sea
Odpovědi: 2424
Zobrazení: 20691

Re: [Let's play] Sunless Sea

P1
od MarkyParky
7. 7. 2020, 19:14
Fórum: Dungeons and Dragons, d20 a OSR
Téma: [5e] Nekompatibilita konfliktu se soubojákem
Odpovědi: 8
Zobrazení: 101

Re: [5e] Nekompatibilita konfliktu se soubojákem

ShadoWWW: To odůvodnění s reakcí mi celé nějak neštymuje. Reakci můžu hrát, pokud: * mám feat, který mi ji umožňuje a naplnil jsem jeho trigger, nebo * jde o příležitostný útok, nebo * jsem provedl akci Příprava (a tedy spálil akci jako zdroj - a ještě dopředu a nejistotou, zda do ní maník vlítne) V...
od MarkyParky
7. 7. 2020, 18:31
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: [Šílený experiment] {PbP} Karak - Hra
Odpovědi: 707
Zobrazení: 8118

Re: [Šílený experiment] {PbP} Karak - Hra

... na křižovatce s dvojicí obrovských vrat ... Halotane, Edwarde, bez setkání s byť jen jediným skřetem jste se dostali až na křižovatku s dvojicí velkých vrat. F-026.jpg Západní jsou z téhle strany zavřené závorami a řetězy. Jižní jsou přivřené. Směrem na sever vede dvojice úzkých chodeb, které s...
od MarkyParky
7. 7. 2020, 18:17
Fórum: Dungeons and Dragons, d20 a OSR
Téma: [5e] Nekompatibilita konfliktu se soubojákem
Odpovědi: 8
Zobrazení: 101

Re: [5e] Nekompatibilita konfliktu se soubojákem

Jeden aktér provede ověření v rámci svého tahu ve své akci a ostatní (oponující mu v konfliktu) mohou provést opozitní ověření jako svou reakci (každý má jednu reakci za kolo). To jsi to akorát převedl na: > II. anebo to vyložíš tak, že oponent tím odehraje svou akci ... jenže pak ho tím nutíš hrát...
od MarkyParky
7. 7. 2020, 16:57
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
Odpovědi: 768
Zobrazení: 20583

Re: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání

Dúfam že nevadí že mám veľa otázok ale keď som včera hral tak mi napadla táto situácia. Vůbec nevadí, ptej se. Vědmák použije znamenie tiwaz čo je vliv ale použije to proti útoku na svoje tělo ako obranu. Ak prehrá vyčerpá sa tělom či dušou? Obrana se platí tím, čím se bráníš. Znamení Tiwaz pak dáv...
od MarkyParky
7. 7. 2020, 15:50
Fórum: Dungeons and Dragons, d20 a OSR
Téma: [5e] Nekompatibilita konfliktu se soubojákem
Odpovědi: 8
Zobrazení: 101

[5e] Nekompatibilita konfliktu se soubojákem

Odsud A když už jsme u toho soubojáku, čekal bych, že konzistence bude i v dalších věcech. Nechci úplně zase být kritický, protže jsem si to neosahal, ale od boku vidím dva potenciální problémy v těhle bodech: - Oponovaný hod proti někomu jinému <= tohle smrdí Conflict resolution, když už jsi to te...
od MarkyParky
7. 7. 2020, 13:47
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Heartbreaker] Markusovo DCC
Odpovědi: 25
Zobrazení: 461

Re: [Heartbreaker] Markusovo DCC

York: Hrozně moc díky za shrnutí argumentů. Dávám +0.68. Není to celé +1, protože ty argumenty IMHO nejsou tak silné, aby dávaly důvod zahodit ruling úplně - a proti nim stojí fakt, že v odlschoolu je z definice většina GMfiat rozhodnutí simulacionistických - a tedy fiction first. A pravidla občas n...
od MarkyParky
7. 7. 2020, 13:42
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Jazyková poradna
Odpovědi: 84
Zobrazení: 1243

Re: Jazyková poradna

boubaque píše:EDIT: Ještě bych ale dodal, že všechny slovníky svorně uvádějí podobu s dvěma -ll- (troll).
Ha, mě to přišlo divný.

Ale když to předtím napsal ilgir s jedním ... a já si zase o sekci vedle dal ten error s rullingem, tak jsem si říkal, že asi cpu ty dvě ll všude špatně :)
od MarkyParky
7. 7. 2020, 13:34
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Heartbreaker] Markusovo DCC
Odpovědi: 25
Zobrazení: 461

Re: [Heartbreaker] Markusovo DCC

Markus: tam ve skutečnosti vždy šlo spíš o něco jiného, než že bys nevhodně spustil souboják. Hlavně o to, že postavy hrály dvakrát v jedné fázi nebo se pohybovaly o dvojnásobek. Ano, ale na to jsme přišli až ex-post. Tvoje první reakce v obou případech byla, že "souboják ještě nemá běžet" - a to ve...
od MarkyParky
7. 7. 2020, 12:51
Fórum: [SvětDračáku] {PbP} Kobky Šíleného mága
Téma: [MC] Bestiář
Odpovědi: 152
Zobrazení: 5217

Re: [MC] Bestiář

Obří žáby BEZEJMENNÉ BĚŽNÉ ZVÍŘE Zbraně: Chramstnutí: SZ:2/DOTYK+HOD/PŘIROZENÉ + Zhltnutí Jedovatá kůže: SZ:1/DOTYK/PŘIROZENÉ + Jed Trávení: OK/DOTYK/PŘIROZENÉ + Jed Zbroje: - NIL Neobvyklé smysly: * Vynikající čich Instinkt: * Ve věži: Chráníme počasnický kámen Tahy: * Zhltnu ti zbraň, nebo bágl, ...

Přejít na rozšířené vyhledávání