Nalezeno 19967 výsledků hledání

od Sosacek
18. 7. 2018, 19:20
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3791
Zobrazení: 40930

Re: Teoretizování ohledně remaku

A fakt platí to, co říká York Ve skutečnosti jsem říkal (nebo aspoň chtěl říct): "Pokud budeš mít víc tikacích bazmeků, tak to nutně povede k tomu, že bude výhodnější mlátit pořád do jednoho". Jenom pokud konflikt vyhrajes naplnenim jednoho pocitadla. Muzes ho vyhrat tim, ze suma bodu v pocitadlech...
od Sosacek
16. 7. 2018, 23:10
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Apocalypse World, Dungeon World, Whatever World
Odpovědi: 918
Zobrazení: 21388

Re: Apocalypse World, Dungeon World, Whatever World

No, řešení. Napsal jsi: "Protože rozbili triggery a výstupy z player-moves, můžeš to vyřešit tím, že rozbiješ i generování obsahu srkze MC-moves a threads". Jako jo, řešení to je. Ale je to ve stylu "Nevadí, že v té drezíně nemáš volant. Tak jí nasaď pásy a radlici a jezdi pořád rovně, cestou neces...
od Sosacek
16. 7. 2018, 22:51
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Apocalypse World, Dungeon World, Whatever World
Odpovědi: 918
Zobrazení: 21388

Re: Apocalypse World, Dungeon World, Whatever World

Ja jsem tam jednak popsal reseni, a druhak i kdyby to reseni neexistovalo, tak porad neexistuje alternativa.

Muzes prefluffovat Warcraft na Startcraft, ale nemuze ho prefluffovat na Master of Orion, to je proste uplne jina hra.
od Sosacek
16. 7. 2018, 22:01
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Apocalypse World, Dungeon World, Whatever World
Odpovědi: 918
Zobrazení: 21388

Re: Apocalypse World, Dungeon World, Whatever World

Ted koukam, ze tam ten stunlock zrejme nevidim. EDIT: u ztece neni vysvetleno jak funguje v pvp, ale ma podobny design jako aw2 battle movy, takze to zrejme dela totez. Abych vysvetlil ostatnim o cem mluvim (vykopiruju to z dark ages, jsem liny hledat aw): Go Into Battle - Hard When you go into batt...
od Sosacek
16. 7. 2018, 21:32
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Apocalypse World, Dungeon World, Whatever World
Odpovědi: 918
Zobrazení: 21388

Re: Apocalypse World, Dungeon World, Whatever World

Ve tvém připodobnění DW není auto. Ve tvém připodobnění je DW drezína, které někdo namontoval pneumatiky a zapomněl na to, že na silnici nejsou koleje a tak potřebuje taky dodělat volant. Meh. Ostatně to, že jsem u Světa dračáku zvolil tu parodicky-nostalgickou stylizaci, není náhodou. A na pravidl...
od Sosacek
16. 7. 2018, 21:27
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Apocalypse World, Dungeon World, Whatever World
Odpovědi: 918
Zobrazení: 21388

Re: Apocalypse World, Dungeon World, Whatever World

Quentinovi by to nejspíš nefungovalo ani s AW. Ten problém bude jinde. Tady jsou dva subproblemy. Faily funguji v pohode v charged situaci - a funguji tim lip, cim lip ji mas zadefinovanou. V "bile misnosti" s "generic kostlivcem" budou napicu. Takze klasicke, ze kdyz si GM da praci, aby to bylo za...
od Sosacek
16. 7. 2018, 21:22
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3791
Zobrazení: 40930

Re: Teoretizování ohledně remaku

Quentin píše:
16. 7. 2018, 21:15
Obrázek
Skoda, ze jsi poslal mrdku fungujici jenom v Chrome. No neva, videt to nemusim.
od Sosacek
16. 7. 2018, 21:01
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3791
Zobrazení: 40930

Re: Teoretizování ohledně remaku

PardGalen píše:
16. 7. 2018, 21:00
Quentinovi by to nejspíš nefungovalo ani s AW. Ten problém bude jinde.
Toe na jinde.
od Sosacek
16. 7. 2018, 20:52
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3791
Zobrazení: 40930

Re: Teoretizování ohledně remaku

Tak rekni, jak to opravit. Hrát fantasy v reflufovaném ApocalypseWorldu místo DungeonWorldu. Tim jsi kompletne zmenil zanr. V refluffovanem AW se neda hrat ten typ fantasy co v DW, protoze funguje uplne jinak. Je to jak rict "opravil jsem first person shooter a udelal z nej real time strategii". ED...
od Sosacek
16. 7. 2018, 20:33
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3791
Zobrazení: 40930

Re: Teoretizování ohledně remaku

MarkyParky píše:
16. 7. 2018, 19:24
V DW to podle mě nefunguje, pže autoři slepě okopírovali struktury z AW, nepřemýšleli o nich, vyměnili jejich obsah za nekompatibilní, nedali GMovi nástroj, jak to celé sledovat a doufali, že se to samo nějak zařídí.

Nezařídí.
Tak rekni, jak to opravit.
od Sosacek
16. 7. 2018, 19:44
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Chuubo's Marvelous Wish-granting Engine
Odpovědi: 248
Zobrazení: 8215

Re: Chuubo's Marvelous Wish-granting Engine

Na tohle nepotrebujes konverzaci, precti si "cooking with gas" v pravidlech.

(hledal jsem a nedohledal)
od Sosacek
16. 7. 2018, 19:37
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3791
Zobrazení: 40930

Re: Teoretizování ohledně remaku

V tomhle vlákně vlastně ne. Asi se s Quentinem přestěhujeme. Prestehujte, je to v tomhle threadu jedine rozumne cteni, zbytek je bullshit a honeni ega. Q, opposed roll je sice hod navic, ale muzes pak pouzivat symetickou mechaniku - branis se stejne jako utocis. Bez toho vlastne musis udelat pasivn...
od Sosacek
15. 7. 2018, 10:41
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3791
Zobrazení: 40930

Re: Teoretizování ohledně remaku

Marky: x stran textu s detailnim vysvetlenim
EB: "co naznacujes"

Toe zas komunikace, tyve $D
od Sosacek
15. 7. 2018, 08:33
Fórum: Kultura
Téma: Filmy - recenze, doporučení, varování
Odpovědi: 8186
Zobrazení: 225385

Re: Filmy - recenze, doporučení, varování

Tak asi chce nabrat feministicky kredit, no.
od Sosacek
14. 7. 2018, 21:48
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Chuubo's Marvelous Wish-granting Engine
Odpovědi: 248
Zobrazení: 8215

Re: Chuubo's Marvelous Wish-granting Engine

To je přesně to, o čem mluvím - v té hře je hardcodovaný HG-fiat. A alespoň pro mě, subjektivně, to znamená velkou odpovědnost vůči hráčům. A navíc to není "s tím hýbat kvůli tabulce", ale spíš "to doplnit a obalit tak, aby to odpovídalo tabulce" - přičemž leckdy musíš jak HG trefit to, co vlastně ...

Přejít na rozšířené vyhledávání