Nalezeno 367 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 12. 11. 2014, 18:16
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Alignment/Přesvědčení
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 1207
Re: Alignment/Přesvědčení
Nechci tabulky, chci plnohodnotný toolset.
Přesto, nikomu tu nechci kazit radost - tabulky by ostatně šly druhotně odvodit od toolsetu.
Naoki, pokud bys přece jen dělal toolset, mohu pomoci (pokud budu vědět, co dělám).
Pokud toolset nebude a nebude, ber toto jen jako výkřik do tmy.
Přesto, nikomu tu nechci kazit radost - tabulky by ostatně šly druhotně odvodit od toolsetu.
Naoki, pokud bys přece jen dělal toolset, mohu pomoci (pokud budu vědět, co dělám).
Pokud toolset nebude a nebude, ber toto jen jako výkřik do tmy.
- 30. 8. 2014, 14:05
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Renesance a vůně střelného prachu
- Odpovědi: 106
- Zobrazení: 6964
Re: Renesance a vůně střelného prachu
Autoři se totiž snaží křečovitě držet se svého středověkého prostředí, ale zároveň chtějí přidat střelné zbraně. Tj. jedna z variací na "autory", kteří do svého prostředí přidají kdeco, když toto kdeco splní jednu jedinou podmínku: to kdeco se jim zdá dostatečně cool. Hlubší podtext či sm...
- 22. 8. 2014, 18:29
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [zdroje] Worldbuilding / Tvorba světů / Tvorba prostředí
- Odpovědi: 1
- Zobrazení: 1306
[zdroje] Worldbuilding / Tvorba světů / Tvorba prostředí
FAQ, aneb často kladené dotazy To je všechno? Ne, není. Doplním zde další odkazy, až si na ně vzpomenu, anebo až na ně natrefím (mám je uložené asi po pěti počítačích). Když pak v budoucnu na něco natrefím, taky to sem přidám. Tahleta kategorizace zdrojů se mi nezdá! Tak navrhni lepší kategorizaci....
- 22. 8. 2014, 18:28
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [zdroje] Worldbuilding / Tvorba světů / Tvorba prostředí
- Odpovědi: 1
- Zobrazení: 1306
[zdroje] Worldbuilding / Tvorba světů / Tvorba prostředí
Toto téma odkazuje na zdroje, které se týkají tvorby světů. V případě nejasností odkazuji na často kladené dotazy . Knihy ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Kolekce: TPB Torrent "Worldbuilding" (pár knih ...
- 22. 8. 2014, 15:35
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Systém postavený okolo zbroje a boje?
- Odpovědi: 18
- Zobrazení: 3365
Re: Systém postavený okolo zbroje a boje?
Pro zajímavost ...vzteklina píše:Suma sumárum, plátovky šly ruku v ruce s palnými zbraněmi.
Plátovka vs šípy (užívají bodkin arrows)
A zde nějací rusáci: handgonne vs. plátovka.
- 22. 8. 2014, 13:44
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Systém postavený okolo zbroje a boje?
- Odpovědi: 18
- Zobrazení: 3365
Re: Systém postavený okolo zbroje a boje?
Uff ... nevím, jestli chci dělat (ještě) nějaký systém. Přínosem tohoto tématu bylo asi uvedení proměnných, které mohou ovlivňovat boj se zbrojí / beze zbroje. Ale jak vidíš třeba z Yorkových komentářů, v solidním návrhu herního systému půjde o operacionalizaci a redukci těchto proměnných (a to tak,...
- 21. 8. 2014, 21:13
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Systém postavený okolo zbroje a boje?
- Odpovědi: 18
- Zobrazení: 3365
Re: Systém postavený okolo zbroje a boje?
Ještě jen tak mimochodem: našel jsem Blade of the Iron Throne . Ta hra je spirituálním nástupcem The Riddle of Steel ... a tím je tedy dost soubojově založená hra, v realisitckém duchu. A tím je in-topic tomuto tématu :D Tuto hru jsem nenašel v tradičních lokalitách (torrentech). Ale na DriveThruRPG...
- 21. 8. 2014, 21:02
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Systém postavený okolo zbroje a boje?
- Odpovědi: 18
- Zobrazení: 3365
Re: Systém postavený okolo zbroje a boje?
Mechanicky Výdrž představuje "měkké životy". Tedy zdroj, který si můžeš dovolit v každém boji (aktivně) využívat, protože se zcela doplní po krátkém odpočinku (tedy po každém boji). Díky tomu může mít tvrdé zranění vážnější dopad a může se pomaleji léčit (odpadá pak hpčková houpačka známá...
- 21. 8. 2014, 17:30
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Systém postavený okolo zbroje a boje?
- Odpovědi: 18
- Zobrazení: 3365
Re: Systém postavený okolo zbroje a boje?
Kdyby nebylo zbrojí, souboj by po kratičkém oťukávání skončil zraněním jednoho z protivníků. Zranění by bylo buď smrtelné, anebo by pro zasaženého znamenalo postupné ztrácení síly (zpravidla vykrvácením). Tak či onak, zranění v souboji lze považovat za prohru (takhle to aspoň systémově řeší TRoS ). ...
- 21. 8. 2014, 14:42
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Systém postavený okolo zbroje a boje?
- Odpovědi: 18
- Zobrazení: 3365
Systém postavený okolo zbroje a boje?
Tohle je zajímavé ... http://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/kingdom-come-deliverance/thumb/1/16/Character_customization.jpg/468px-Character_customization.jpg Pořádné středověké brnění se skládalo z několika vrstev, kde každá vrstva měla svoji funkci, chráníce proti určitým druhům zranění....
- 19. 8. 2014, 18:41
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [Mapa světa] Jak na to?
- Odpovědi: 228
- Zobrazení: 34033
Re: [Mapa světa] Jak na to?
No, těm řekám jsem taky dal 5 minut práce. Takže do nějakého příštího postu, na předělávku ...
Jen teda doufám, že tvary kontinentů jsou vpohodě ...
Takhle to máme s řekama "doma":
To samé ve větším.
Jen teda doufám, že tvary kontinentů jsou vpohodě ...
Takhle to máme s řekama "doma":
To samé ve větším.
- 19. 8. 2014, 18:32
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [Blog] 2k6 goblinů
- Odpovědi: 971
- Zobrazení: 66901
Re: [Blog] 2k6 goblinů
100 žoldnéřů je parádních.Vymýšlení ti muselo dát spousty práce ... jo, a je to místy dost vtipný :D Tross se mi líbí taky - ne, ten zikkurat a podobné bych tam sice nedával, ale pořád, co do formátu publikování dobrodružství, ukázal jsi jak na věc, a laťku jsi nastavil vysoko (konkrétně se mi oprav...
- 19. 8. 2014, 17:00
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [Mapa světa] Jak na to?
- Odpovědi: 228
- Zobrazení: 34033
Re: [Mapa světa] Jak na to?
Ta italská mapa je vhodná k tomu, abychom nad ní slintali blahem. A to proto, že obsahuje spoustu zahuštěného obsahu. Nicméně, zase taková Sibiř nebude vykazovat ani desetinu variability Itálie. Proti zahuštěným oblastem (a jejich event. střídání s chudými oblastmi) nic nemám ... jen to někdo musí p...
- 17. 8. 2014, 21:16
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [Mapa světa] Jak na to?
- Odpovědi: 228
- Zobrazení: 34033
Re: [Mapa světa] Jak na to?
Řekl bych, že záleží na lokalitě, kde hrajete - jak snadno se tam dá cestovat, jak jsou místní otevření cizím vlivům, a jak se ostatně cizím kulturám chce do této oblasti cestovat. Příklad: renesance začala v Itálii, víme ... - do italských měst se sjížel zbytek Evropy, mladí šlechtici sem podnikali...
- 17. 8. 2014, 20:59
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Kam směřuje design RPGček?
- Odpovědi: 199
- Zobrazení: 8235
Re: Kam směřuje design RPGček?
Vpohodě - nečertím se, ani se nenafukuji, ani neprskám. Jen jsem tradičně mimo. O založení nějakého masitého vlákna na tému tvorby světů, a následné přikládání pod kotel příspěvky, zauvažuji. V rámci tohoto tématu: možná stojí za hlubší zamyšlení, proč se vlastně téma točí okolo pravidel, zatímco tv...