Nalezeno 367 výsledků hledání

od pipux
12. 11. 2014, 18:16
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Alignment/Přesvědčení
Odpovědi: 8
Zobrazení: 454

Re: Alignment/Přesvědčení

Nechci tabulky, chci plnohodnotný toolset.
Přesto, nikomu tu nechci kazit radost - tabulky by ostatně šly druhotně odvodit od toolsetu.

Naoki, pokud bys přece jen dělal toolset, mohu pomoci (pokud budu vědět, co dělám).
Pokud toolset nebude a nebude, ber toto jen jako výkřik do tmy.
od pipux
30. 8. 2014, 13:05
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Renesance a vůně střelného prachu
Odpovědi: 8
Zobrazení: 569

Re: Renesance a vůně střelného prachu

Autoři se totiž snaží křečovitě držet se svého středověkého prostředí, ale zároveň chtějí přidat střelné zbraně. Tj. jedna z variací na "autory", kteří do svého prostředí přidají kdeco, když toto kdeco splní jednu jedinou podmínku: to kdeco se jim zdá dostatečně cool. Hlubší podtext či smysl, který...
od pipux
22. 8. 2014, 17:29
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [zdroje] Worldbuilding / Tvorba světů / Tvorba prostředí
Odpovědi: 1
Zobrazení: 427

[zdroje] Worldbuilding / Tvorba světů / Tvorba prostředí

FAQ, aneb často kladené dotazy To je všechno? Ne, není. Doplním zde další odkazy, až si na ně vzpomenu, anebo až na ně natrefím (mám je uložené asi po pěti počítačích). Když pak v budoucnu na něco natrefím, taky to sem přidám. Tahleta kategorizace zdrojů se mi nezdá! Tak navrhni lepší kategorizaci....
od pipux
22. 8. 2014, 17:28
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [zdroje] Worldbuilding / Tvorba světů / Tvorba prostředí
Odpovědi: 1
Zobrazení: 427

[zdroje] Worldbuilding / Tvorba světů / Tvorba prostředí

Toto téma odkazuje na zdroje, které se týkají tvorby světů. V případě nejasností odkazuji na často kladené dotazy . Knihy ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Kolekce: TPB Torrent "Worldbuilding" (pár knih k ekonomic...
od pipux
22. 8. 2014, 14:35
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Systém postavený okolo zbroje a boje?
Odpovědi: 18
Zobrazení: 872

Re: Systém postavený okolo zbroje a boje?

vzteklina píše:Suma sumárum, plátovky šly ruku v ruce s palnými zbraněmi.
Pro zajímavost ...

Plátovka vs šípy (užívají bodkin arrows)
A zde nějací rusáci: handgonne vs. plátovka.
od pipux
22. 8. 2014, 12:44
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Systém postavený okolo zbroje a boje?
Odpovědi: 18
Zobrazení: 872

Re: Systém postavený okolo zbroje a boje?

Uff ... nevím, jestli chci dělat (ještě) nějaký systém. Přínosem tohoto tématu bylo asi uvedení proměnných, které mohou ovlivňovat boj se zbrojí / beze zbroje. Ale jak vidíš třeba z Yorkových komentářů, v solidním návrhu herního systému půjde o operacionalizaci a redukci těchto proměnných (a to tak,...
od pipux
21. 8. 2014, 20:13
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Systém postavený okolo zbroje a boje?
Odpovědi: 18
Zobrazení: 872

Re: Systém postavený okolo zbroje a boje?

Ještě jen tak mimochodem: našel jsem Blade of the Iron Throne . Ta hra je spirituálním nástupcem The Riddle of Steel ... a tím je tedy dost soubojově založená hra, v realisitckém duchu. A tím je in-topic tomuto tématu :D Tuto hru jsem nenašel v tradičních lokalitách (torrentech). Ale na DriveThruRPG...
od pipux
21. 8. 2014, 20:02
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Systém postavený okolo zbroje a boje?
Odpovědi: 18
Zobrazení: 872

Re: Systém postavený okolo zbroje a boje?

Mechanicky Výdrž představuje "měkké životy". Tedy zdroj, který si můžeš dovolit v každém boji (aktivně) využívat, protože se zcela doplní po krátkém odpočinku (tedy po každém boji). Díky tomu může mít tvrdé zranění vážnější dopad a může se pomaleji léčit (odpadá pak hpčková houpačka známá z každého...
od pipux
21. 8. 2014, 16:30
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Systém postavený okolo zbroje a boje?
Odpovědi: 18
Zobrazení: 872

Re: Systém postavený okolo zbroje a boje?

Kdyby nebylo zbrojí, souboj by po kratičkém oťukávání skončil zraněním jednoho z protivníků. Zranění by bylo buď smrtelné, anebo by pro zasaženého znamenalo postupné ztrácení síly (zpravidla vykrvácením). Tak či onak, zranění v souboji lze považovat za prohru (takhle to aspoň systémově řeší TRoS ). ...
od pipux
21. 8. 2014, 13:42
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Systém postavený okolo zbroje a boje?
Odpovědi: 18
Zobrazení: 872

Systém postavený okolo zbroje a boje?

Tohle je zajímavé ... http://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/kingdom-come-deliverance/thumb/1/16/Character_customization.jpg/468px-Character_customization.jpg Pořádné středověké brnění se skládalo z několika vrstev, kde každá vrstva měla svoji funkci, chráníce proti určitým druhům zranění....
od pipux
19. 8. 2014, 17:41
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Mapa světa] Jak na to?
Odpovědi: 228
Zobrazení: 16758

Re: [Mapa světa] Jak na to?

No, těm řekám jsem taky dal 5 minut práce. Takže do nějakého příštího postu, na předělávku ...
Jen teda doufám, že tvary kontinentů jsou vpohodě ...

Takhle to máme s řekama "doma":
Obrázek

To samé ve větším.
od pipux
19. 8. 2014, 17:32
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Blog] 2k6 goblinů
Odpovědi: 349
Zobrazení: 11474

Re: [Blog] 2k6 goblinů

100 žoldnéřů je parádních.Vymýšlení ti muselo dát spousty práce ... jo, a je to místy dost vtipný :D Tross se mi líbí taky - ne, ten zikkurat a podobné bych tam sice nedával, ale pořád, co do formátu publikování dobrodružství, ukázal jsi jak na věc, a laťku jsi nastavil vysoko (konkrétně se mi oprav...
od pipux
19. 8. 2014, 16:00
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Mapa světa] Jak na to?
Odpovědi: 228
Zobrazení: 16758

Re: [Mapa světa] Jak na to?

Ta italská mapa je vhodná k tomu, abychom nad ní slintali blahem. A to proto, že obsahuje spoustu zahuštěného obsahu. Nicméně, zase taková Sibiř nebude vykazovat ani desetinu variability Itálie. Proti zahuštěným oblastem (a jejich event. střídání s chudými oblastmi) nic nemám ... jen to někdo musí p...
od pipux
17. 8. 2014, 20:16
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Mapa světa] Jak na to?
Odpovědi: 228
Zobrazení: 16758

Re: [Mapa světa] Jak na to?

Řekl bych, že záleží na lokalitě, kde hrajete - jak snadno se tam dá cestovat, jak jsou místní otevření cizím vlivům, a jak se ostatně cizím kulturám chce do této oblasti cestovat. Příklad: renesance začala v Itálii, víme ... - do italských měst se sjížel zbytek Evropy, mladí šlechtici sem podnikali...
od pipux
17. 8. 2014, 19:59
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Kam směřuje design RPGček?
Odpovědi: 199
Zobrazení: 2536

Re: Kam směřuje design RPGček?

Vpohodě - nečertím se, ani se nenafukuji, ani neprskám. Jen jsem tradičně mimo. O založení nějakého masitého vlákna na tému tvorby světů, a následné přikládání pod kotel příspěvky, zauvažuji. V rámci tohoto tématu: možná stojí za hlubší zamyšlení, proč se vlastně téma točí okolo pravidel, zatímco tv...

Přejít na rozšířené vyhledávání