Nalezeno 161 výsledků hledání

od Rauksul
18. 2. 2021, 13:05
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Asterion, svět pro RPG
Odpovědi: 150
Zobrazení: 13312

Re: Asterion, svět pro RPG

Markus píše: 27. 1. 2021, 17:16 Jo a ještě mi chybí "Historky od Hrbaté kozy" z Asterion: Čas temna. Může někdo nafotit?
tu je, pardon za zpozdeni

Obrázek
od Rauksul
27. 1. 2021, 19:09
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Asterion, svět pro RPG
Odpovědi: 150
Zobrazení: 13312

Re: Asterion, svět pro RPG

Markus píše: 27. 1. 2021, 17:16 Jo a ještě mi chybí "Historky od Hrbaté kozy" z Asterion: Čas temna. Může někdo nafotit?
zkusim se k tomu dostat behem víkendu a poslat
od Rauksul
4. 4. 2018, 11:07
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Asterion, svět pro RPG
Odpovědi: 150
Zobrazení: 13312

Re: Asterion svět pro RPG

Co by jsme práskali? Já se s tím netajil ani na jedný přednášce! ;-) :-D Jinak sazba je taková jaká je prostě proto, že: a) LaTeX <3 b) nás (=mě osobně) zajímalo co řeknete na takhhle vypadající sazbu (která se beztak musí změnit, neb je v jiným formátu než obrázky, kniha, ...). c) nechtěl jsem dáva...
od Rauksul
24. 5. 2015, 22:38
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Revize pravidel - veřejná diskuse
Odpovědi: 586
Zobrazení: 56666

Re: Revize pravidel - veřejná diskuse

Zdravím, mám dotaz ohledně té konverze na Asterion. Nevím kam to dát, tak to píšu sem. Na FB Asterionu, na asterionrpg.cz/, do jiného vlákna k tomu vytvořenému jen ne sem $D Tady je to konkrátně o revizi DrDII obecně, ne o aplikaci na konkrétní svět. Tedy o něčem jiném ;-) Motáš pojem revize (ta ne...
od Rauksul
22. 5. 2015, 02:08
Fórum: Dračí doupě Plus
Téma: Špatné zařazení kouzel
Odpovědi: 2
Zobrazení: 1767

Re: Špatné zařazení kouzel

Energtická magie je pojem ze světa DrD+, nikoliv našeho. Není důvod předpokládat, že kouzla z této školy budou manipulovat třeba z elastickou energii, mechanickou energií, nebo bioenergií. Ovládá např. hrubé projevy energie, ohen, blesky... Časoprostorová magie naopak umožnuje jemnější práci, jako s...
od Rauksul
22. 5. 2015, 01:32
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Revize pravidel - veřejná diskuse
Odpovědi: 586
Zobrazení: 56666

Re: Revize pravidel - veřejná diskuse

Moje osobní návrhy po diskuzi s MarkyParkym jsou: Exponenciální cena za zvedání povolání, aby nebyla taková motivace rychle něco vyhonit na +5 -- nevím jestli exponenciální, ale progrese ceny levelů je horké téma... Bojím se, že by to moc bránilo stylu 5-1-5 a vytvořilo větší překryvy. Ty jsou v ro...
od Rauksul
21. 5. 2015, 01:25
Fórum: Neviditelná kniha
Téma: [Bez spoilerů] Neklidný Tauril - obecná diskuse
Odpovědi: 380
Zobrazení: 47723

Re: [DrDII: Tauril] Oficiální diskuze

že když jsme viděli tu novou (bezsystémovou) příručku k Asterionu a k ní luxusní 80+ stránkovou pdf aplikaci Drd2 Já ji psal a má to do luxusu daleko ;-) Ale člověk dělá jak nejlíp umí :) Ale popravdě, myslím, že je to výhodný - tištěný modul se neomezuje na hráče jednoho systému. Je pak jen věcí a...
od Rauksul
13. 5. 2015, 14:28
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Přehled tvorů i netvorů
Odpovědi: 150
Zobrazení: 34055

Re: Přehled tvorů i netvorů

Siu (Rackové Smrti, Vraní tornádo, ...) (Jedna z bytostí z Asterion: Sedmý živel, aplikace DrDII) Charakteristika : 1-2 (zejména létání, akrobacie, střemhlavé nálety, iluzorní (mentální) magie, zastrašování) Vyvolávací emoce : strach + nenávist (pro obřad přivolání běsa) Druh : nemrtvý Sudba : 7 Hr...
od Rauksul
10. 5. 2015, 06:41
Fórum: Neviditelná kniha
Téma: [Bez spoilerů] Neklidný Tauril - obecná diskuse
Odpovědi: 380
Zobrazení: 47723

Re: [DrDII: Tauril] Oficiální diskuze

V Hrách mocných je ukázkový svět, není to oficiální svět. Ukázkový svět je tam proto, protože jinak by nebylo možné příručku v této podobě sestavit. Ale je omezen pouze na rozsah ukázkového světa, tedy nelze ho považovat za hratelný "full setting". Tak kdyby taky třeba někdo udělal konver...
od Rauksul
4. 4. 2012, 20:37
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Snové světy
Odpovědi: 14
Zobrazení: 2727

Re: Snové světy

Popřípadě - to mě trošku mrzelo že nejde se snovým světem - hrát to současně. Tohle jsem nepochopil, můžeš to prosím rozvést? jednoduše: V klasickém DrD+ jsme hrávali i tak, že družina se pustila s někým do křížku, zatímco nějaký slabší, nebo nebojovně laděný člen hlídal meditujícího theurga, který...
od Rauksul
4. 4. 2012, 01:42
Fórum: Dračí doupě Plus
Téma: Posílení Bojovníka
Odpovědi: 15
Zobrazení: 5216

Re: Posílení Bojovníka

jen k zamyšlení:

nebylo by zajímavější, kdyby se místo toho snižovaly s danou zbraní nároky na finty?

Případně kombinace - snížené bonusy z prvního příspěvku + snížení nároků na finty?
od Rauksul
3. 4. 2012, 15:13
Fórum: Dračí doupě II
Téma: magie - tělesná zranění tak proč duše?
Odpovědi: 4
Zobrazení: 1186

Re: magie - tělesná zranění tak proč duše?

Určitě nebude problém to hrát tak, že pokud má magie fyzické efekty, tak se proti ní bude vykupovat tělem, pokud vám to bude dávat lepší smysl. Může to trochu změnit rovnováhu, když se proti čarodějům budou ostatní vykupovat téměř vždycky tělem. Toto jsme zkusili. Jak to bává, následky přišly ve dv...
od Rauksul
2. 4. 2012, 02:40
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Snové světy
Odpovědi: 14
Zobrazení: 2727

Re: Snové světy

Snový svět je skvělý v tom, že tam může být cokoli A navíc pokaždé jinak. Já osobně jsem ho použil jako rozšíření k "teleportům". V "reálném" světě postav existují portály, kterými se lze přemisťovat na jiná vzdálená místa (prostě klasika teleport). Rozdíl je v tom, že pokud vle...
od Rauksul
12. 11. 2011, 16:44
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Domácí pravidla (house rules)
Odpovědi: 1132
Zobrazení: 133444

Re: Domácí pravidla (house rules)

Pokud by šlo o převod DrD+ => DrDII tak ano. Už jsem to tu někde i zmiňoval -celkem brzy po vydání. Mě jde spíš o myšlenku Theurga. Prostě někdo kdo jde jinou cestou než "Čaroděj + Druid = Elementalista => silná kouzla, precizní ovládání elementu, smrtící efekty atd..."
od Rauksul
12. 11. 2011, 02:37
Fórum: O hraní obecně
Téma: [+] Kartografie (mapy v RPG)
Odpovědi: 474
Zobrazení: 45322

Re: [+] Kartografie (mapy v RPG)

axomapa.

už proto, že jsem to kdysi sám zkoušel (ovšem na pyramidy a hanojské věže). Moc to nedopadlo. Zůstal jsem u tesaraktru.

Přejít na rozšířené vyhledávání