Nalezeno 789 výsledků hledání

od Arten_CZ
27. 8. 2020, 19:25
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: [Projekt Omega] - Úsvit Zítřka + Úvodní mise
Odpovědi: 61
Zobrazení: 966

Re: Tvorba předpřipravených postav

Mě to vše přijde neskutečně sterilní, neosobní :( Připravená postava mě musí zasáhnout, musí mě oslovit, musím se těšit na její hraní. Způsob, jakým popisuješ postavy i jakým popisuješ zvěsti, na mě působí spíš jako cenzura, vše je tak strohé a neosobní, spíš mě to od hry odrazuje :( Je to napsáno j...
od Arten_CZ
9. 8. 2020, 22:21
Fórum: O hraní obecně
Téma: Světlá strana iluzionismu? + švindlování při hře
Odpovědi: 262
Zobrazení: 4045

Re: Světlá strana iluzionismu?

Ještě bych se chtěl vrátit k situaci, kterou popsal Marky. Osobně považuju Markyho za skvělého PJ, hrál jsem s ním jednu hru a jednu kampaň a byl jsem plně spokojen. Dragon Heist, první část, družina naběhne do kobky, kde shodou okolností a svých výborných hodů zabije ochranku bosse příliš rychle a ...
od Arten_CZ
9. 8. 2020, 21:33
Fórum: O hraní obecně
Téma: Světlá strana iluzionismu? + švindlování při hře
Odpovědi: 262
Zobrazení: 4045

Re: Světlá strana iluzionismu?

York: My jsme se u her nikdy nehádali a vždy jsme se skvěle bavili. U tebe si myslím, čistě podle toho, co od tebe čtu, že když každý půlrok úplně překopeš pravidla a filozofii hry, že spíš ty sám nevíš, co od hry vlastně chceš a chceš po ostatních, aby ti to popsali. A myslím si, že ti to popsat n...
od Arten_CZ
9. 8. 2020, 19:36
Fórum: O hraní obecně
Téma: Světlá strana iluzionismu? + švindlování při hře
Odpovědi: 262
Zobrazení: 4045

Re: Světlá strana iluzionismu?

Já rozumím tomu, co chce Sparkle říct. Sám u sebe a svých hráčů pozoruju jeden zajímavý fenomén. Než jsme začali číst různé scénáristiky, principy vedení hry a lepší techniky, tak jsme se u hry královsky bavili. Sem tam někdo zašvindloval hod, sem tam někdo nahodil příběh do kolejí, sem tam někdo od...
od Arten_CZ
6. 8. 2020, 10:11
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Lze manévry chápat jako přístupy?
Odpovědi: 34
Zobrazení: 449

Re: Lze manévry chápat jako přístupy?

Ve skupinách, kde hraju, je to celkem běžný způsob. Hráči se snaží, aby hra nebyla jen série mechanických hodů, ale aby skutečně záleželo na tom, co a hlavně jak chce postava dělat. Bohužel se nám toto nedařilo dostat do soubojového systému a do magie, což je docela škoda. Na druhou stranu vidím tot...
od Arten_CZ
6. 8. 2020, 09:15
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Lze manévry chápat jako přístupy?
Odpovědi: 34
Zobrazení: 449

Re: Lze manévry chápat jako přístupy?

No, a v systému s atributy (případně dovednostmi přímo navázanými na atributy, jako třeba DnD) si budu vždycky házet na to samé (v DnD na Přesvědčování (Charisma)). V dovednostích systémech si budu házet na dovednost přesvědčování. Ve FAE si budu házet na rázný/chytrý/lstivý přístup, podle toho jak...
od Arten_CZ
14. 7. 2020, 21:38
Fórum: Dokončené překlady
Téma: [SK] Cthulhu Dark - slovenský preklad a adaptácia
Odpovědi: 13
Zobrazení: 917

Re: Cthulhu Dark - slovenský preklad a adaptácia

Dnes jsme podle pravidel poprvé hráli a hra byla naprosto super, moc děkuju za překlad, jinak by mě ani nenapadlo se po pravidlech dívat. Hrajeme vesnickou fantasy, hraničář, kněz a bojovník, řešíme záhadu hřbitovního rituálu a pravidla pro Zdraví a Příčetnost jsou naprosto super.
od Arten_CZ
14. 4. 2020, 21:32
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 968
Zobrazení: 36416

Re: Hranie podľa starej školy

Tj. ano, hráči nemůžou nijak ovlivnit to, že u cesty číhají banditi, to je dané. Jestli se ale s těmi bandity vůbec potkají a jak to bude probíhat, je zcela na nich. Hráči: "Cestujeme rozvážně, aby na nás někde na cestě něco nevybaflo nebo jsme něco nepřekvapili. Zvěd půjde kus před námi, aby si to...
od Arten_CZ
25. 1. 2020, 10:21
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 2490
Zobrazení: 31120

Re: Dračák podle staré školy

Čte se to pěkně, jen tvé vlastní příklady v pravidlech jdou proti tomu. Chci se proplížit na hrad, protože mám plížení (mám dovednost, jsem kompetentní, tedy to dokážu). Ve dne to nezvládneš (arbitr). Tak to zkusím v noci. V noci je dvojnásobek stráží, hoď si 2ze6 (arbitr). Nepovedlo se. Tak zůstanu...
od Arten_CZ
14. 1. 2020, 11:20
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 2490
Zobrazení: 31120

Re: Dračák podle staré školy

Nemám, protože já prostě při hře neuvažuju stejně jako ty. Já takto při hře neuvažuju. Já nerozporuju, jak hraješ, ani neukazuju, jak hraju já, já rozporuju, jak jsi napsal příklady. Já mám tento pocit z tvých příkladů, myslím si, že takto tomu porozumí lidé, kteří tvé příklady budou číst. Já ti vě...
od Arten_CZ
14. 1. 2020, 06:56
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 2490
Zobrazení: 31120

Re: Dračák podle staré školy

Nemyslím si, že bych nebyl na takovou hru zvyklý. Nemám obecně tento pocit z podobného způsobu vedení hry, mám ho konkrétně z tvých příkladů. Podívej se na obecnou podobu tvých příkladů 1) GM něco popíše. 2) Hráčům to není jasné a začnou se vyptávat. Vyptávání vypadá tak, že hledají, co vše jim ješt...
od Arten_CZ
13. 1. 2020, 21:37
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 2490
Zobrazení: 31120

Re: Dračák podle staré školy

Zdravím, pročetl jsem si novou verzi. Líbí se mi povolání i dovednosti. Co se mi úplně nelíbí, jsou příklady pro vyhodnocování situace. Z příkladů mi vyšlo, že "hraní podle staré školy" znamená, že hráči popisují a čekají, kdy GM určí, že už řekli dost, aby uznal jejich řešení, nebo kdy bude přihazo...
od Arten_CZ
13. 1. 2020, 20:44
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Domácí pravidla (house rules)
Odpovědi: 1123
Zobrazení: 53526

Re: Domácí pravidla (house rules)

Nějak mě napadlo, že Vliv není stejný zdroj jako Tělo nebo Duše, protože jizvy na něm by se spíš měly vztahovat vždycky k někomu dalšímu. Zlomenou ruku nebo paranoiu si sebou postava nosí pořád, ale taková jizva na vlivu "ztrapnil se na královské hostině" se při interakci v přístavní krčmě asi nepr...
od Arten_CZ
3. 1. 2020, 18:30
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Sandboxová minikampaň] Svobodné Kralsko
Odpovědi: 106
Zobrazení: 1914

Re: [Sandboxová minikampaň] Svobodné Kralsko

York: Odpovídal jsem boubaqueovi a ta část s drobečky byla přímo myšlena na tuto jeho větu: protože když už nějaký detail zmíním, je jasné, že s ním mám nějaký záměr (což často mám, ale spíš jako záložní variantu) Sám zde psal, že drobeček (resp. detail, který se drobečkem v jeho podání automaticky ...
od Arten_CZ
3. 1. 2020, 17:34
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hraní v sandboxové kampani + hexcrawl
Odpovědi: 255
Zobrazení: 8643

Re: Sandbox

York píše: "ke všem důležitým věcem by se mělo jít nějak doklikat"
Sandbox ale přeci nemá ze své podstaty důležité a nedůležité věci. Důležitost věcí je dána rozhodováním postav. Pokud začneš důležitost vymýšlet už při tvorbě dobrodružství, tak netvoříš sandbox.

Přejít na rozšířené vyhledávání