Nalezeno 223 výsledků hledání

od Jocho
27. 8. 2021, 21:13
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: [Our Kin] Rod Kályiovcov 1
Odpovědi: 0
Zobrazení: 28

[Our Kin] Rod Kályiovcov 1

Toto je zápis z prvého "žurnálového" hrania Our Kin - hry vytvorenej pre One Page RPG Jam 2021 na portáli itch.io. Poznámky k mechanikám a vysvetlivky budú písané kurzívou, technické skratky tučným písmom. Rod Kályiovcov Hornouhorsko Rok 1530 Dej je zasadený kompletne random, názvy postáv a lokalít...
od Jocho
20. 8. 2021, 14:48
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [systém] Our Kin - príbehová hra o histórii kráľovského rodu
Odpovědi: 3
Zobrazení: 113

Re: [systém] Our Kin - príbehová hra o histórii kráľovského rodu

Četl jsem to, a vůbec nevím, kde je v tom nějaký zajímavý konceot. Vidím v tom jen to, že buď sám něco popíšu, a cílové číslo klesne o 1, nebo nebo popíšu, hodím a popíšu výsledek. Žádná interakce mezi hráči, žádná herní zajímavost. Jersone, ja občas žasnem nad tvojím entuziazmom čítať nové príspev...
od Jocho
16. 8. 2021, 11:50
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Fall of Magic
Odpovědi: 2
Zobrazení: 91

Re: Fall of Magic

Hra Fall of Magic predstavuje posun od tradičných hier na hrdinov smerom ku kolaboratívnemu rozprávaniu. Hra nemá žiadneho Pána Hry a všetci hráči majú rovnaké rozprávacie právomoci. Spoločne vytvárajú príbeh o putovaní skupiny ľudí, ktorá sprevádza Magusa na jeho ceste do krajiny Umbra, kde sa mági...
od Jocho
14. 8. 2021, 17:21
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [systém] Our Kin - príbehová hra o histórii kráľovského rodu
Odpovědi: 3
Zobrazení: 113

Re: [systém] Our Kin - príbehová hra o histórii kráľovského rodu

Dizajnérsky Denník Tu skúsim spísať svoje myšlienkové pochody a odôvodniť rozhodnutia, ktoré viedli k tomu, že hra vyzerá ako vyzerá a robí to, čo robí. Rod v centre diania Táto hra vzniká ako príspevok do hackatonu One Page RPG Jam 2021 na portáli itch.io. Preto, ako som písal v úvodnej správe, so...
od Jocho
14. 8. 2021, 17:20
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [systém] Our Kin - príbehová hra o histórii kráľovského rodu
Odpovědi: 3
Zobrazení: 113

[systém] Our Kin - príbehová hra o histórii kráľovského rodu

Možno ste postrehli, že na itch.io sa koná One Page RPG Jam 2021. A keďže je leto a všetci moji obvyklí hráči sú rozlietaní, aby si užili chvíľu uvoľnenia protipandemických opatrení, povedal som si, že sa skúsim zúčastniť. Prezrel som si "konkurenciu" a drvivá väčšina hier sa drží zavedenej osnovy: ...
od Jocho
12. 6. 2021, 13:24
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Co se stalo při vašem posledním sezení?
Odpovědi: 727
Zobrazení: 64452

Re: Co se stalo při vašem posledním sezení?

Môj bývalý kolega nahypoval svojich stávajúcich kolegov, že by mohli skúsiť zahrať tie R a P a G-čky. Nakoniec sa ustálila 3-členná skupina - kolega, ktorého som poznal, a potom jedna baba a chalan. Piatok, pol šiestej. Chystal som sa hrať môj demo-systém, DNGN. Sám som bol v strese, pretože som meš...
od Jocho
8. 6. 2021, 15:57
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [DNGN] - systém a setting
Odpovědi: 16
Zobrazení: 958

Re: [DNGN] - systém a setting

DNGN - Changelog Tento príspevok nebude o settingu, ale o systéme samotnom. Plánoval som, že budem každý mesiac pridávať nový modul pre ostrov Kraveth, no máj som mal pracovne tak turbulentný, že mi neostávala energia ani na bežné hranie raz za týždeň, nieto ešte na spisovanie vecí do nového modulu...
od Jocho
25. 5. 2021, 21:04
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady
Odpovědi: 70
Zobrazení: 2591

Re: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady

Tvrdenia, čo tu padli, aj podľa mňa celkom dobre ohraničujú efektivitu a zaužívané postupy, kedy XP/GP subset pravidiel funguje. Celkom nenápadito som túto mechaniku použil pre umocnenie pocitu z delvingu aj pri mojich TPčkách , akurát tam som sa ju pokúsil skĺbiť s dvomi mechanikami, ktoré nie až t...
od Jocho
13. 5. 2021, 12:23
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Co se stalo při vašem posledním sezení?
Odpovědi: 727
Zobrazení: 64452

Re: Co se stalo při vašem posledním sezení?

Díky Jocho, přečetl jsem se zájmem, zní to dobře. Teda až na ten arbitrátní hod na zabití otroka při "šťouchnutí" a na nesignalizovanou past, která zabila hráčskou postavu. :>;o) Otrokov som vykreslil vyčerpaných na prahu smrti to štuchnutie som overil aj s hráčom, či ho len tak ťukne ako bachar, k...
od Jocho
13. 5. 2021, 10:40
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Co se stalo při vašem posledním sezení?
Odpovědi: 727
Zobrazení: 64452

Re: Co se stalo při vašem posledním sezení?

Po DLHEJ dobe som sa rozhodol zahrať cudzí systém a keďže najčerstvejší a najprístupnejší prírastok u mňa na poličke je Mörk Borg , navrhol som ten. Sám som ho ešte nikdy nehral, ale žiadalo sa mi už vrátiť sa k overenému D20 systému a ľudí - ako inak - zaujal nechutne dekadentný setting, a tak bola...
od Jocho
1. 5. 2021, 22:13
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [DNGN] - systém a setting
Odpovědi: 16
Zobrazení: 958

Re: [DNGN] - systém a setting

Jocho: Díky moc za reakci, je super, že se snažíš to vylepšovat. Sorry že se v tom ještě nimrám, ale teď, jak jsi přepsal motivaci Garocha, to pořád moc nechápu... v knižnici sa totiž začítal do učenia boha Möla a jeho učenie mu dáva väčší zmysel, lebo je mladý a Mölovo učenie je dynamickejšie. - p...
od Jocho
1. 5. 2021, 00:38
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [DNGN] - systém a setting
Odpovědi: 16
Zobrazení: 958

Re: [DNGN] - systém a setting

Ďakujem zúčastneným za spätnú väzbu! Napísali ste toho dosť, tak skúsim iba skratkovito - čo opomeniem, to som buď zakomponoval bez výhrad, alebo to malo nízku prioritu. Globálne - ďakujem za slová chvály k mapke - pýtal som sa na ňu na viacerých miestach a až na Jersonove poznámky o nepresnostiach ...
od Jocho
26. 4. 2021, 11:37
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [DNGN] - systém a setting
Odpovědi: 16
Zobrazení: 958

Re: [DNGN] - systém a setting

Není tohle náhodou klamná analogie? Stavíš vedle sebe léčení (neboli něco, co má zásadní dopad na celou hru kvůli mechanice zranění a navazujícím postihům a smrti postavy) a nějaký náhodný předmět. Fúha, pred nami je prepadlisko, ako sa dostaneme na druhú stranu? Mohli by sme skúsiť prerúčkovať oko...
od Jocho
26. 4. 2021, 11:08
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [DNGN] - systém a setting
Odpovědi: 16
Zobrazení: 958

Re: [DNGN] - systém a setting

Hráči mají jen jednu možnost, jak zvýšit své šance, totiž nacpat do popisu své povolání. Ja neviem, či je to napísané príliš nenápadne a mám to dať boldom, alebo na samostatnú stranu s červenou šípkou, ale stále ignoruješ mechaniku, ktorá vraví, že jednoznačné a nemožné akcie sa vyhodnocujú bez hod...
od Jocho
25. 4. 2021, 22:02
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [DNGN] - systém a setting
Odpovědi: 16
Zobrazení: 958

Re: [DNGN] - systém a setting

Mapa je hustá, líbí se mi grafickej styl. Jen si říkám, jak se v ní budou hráči při hře orientovat? "Jdem na hex s městem na řece na severovýchod od jezera" je dost kostrbatý... Keďže mapu budem popisovať iba priebežne, aj názvy miest, riek a prípadne kopcov zapíšem postupne. Verím, že to takto bud...

Přejít na rozšířené vyhledávání