Nalezeno 7055 výsledků hledání

od Sirien
25. 7. 2021, 16:11
Fórum: Fate
Téma: [Fate 4.0] Čtvrtá edice Fate - obecná diskuze
Odpovědi: 740
Zobrazení: 37588

Re: [Fate 4.0] Čtvrtá edice Fate - obecná diskuze

Problém s one-shotama je, že postavy nejsou zažitý a zaběhlý a pracovat se všema aspektama vyžaduje od Vypravěče hromadu pozornosti. Tenhle problém se hodně umenší, když jsou pro scénář předpřipravené postavy. Osobně standardně dávám FP za to, když hráči negativum svého aspektu zahrají sami. Jinak v...
od Sirien
19. 7. 2021, 18:01
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Jeskyně a draci
Odpovědi: 497
Zobrazení: 39321

Re: Jeskyně a draci

Předprodej byl zahájen v rámci GameConu (viz záhlaví diskuse nebo související blog ) Ukázky ilustrací jsme zatím nikam specificky nedávaly, ALE zároveň platí, že se některé sem tam už někde ukázaly a kdo hledá, najde :D (Víc zatím nechci říkat, protože ukázky ilustrací a grafiky chceme zveřejňovat a...
od Sirien
9. 7. 2021, 15:51
Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
Téma: GameCon 2021
Odpovědi: 15
Zobrazení: 741

Re: GameCon 2021

Před příjezdem prosím nezapomeňte na testy a certifikát ideálně nahrajte do přihlášky (zprovoznili jsme tam minulý týden nahrávací funkci, jděte na web, napravo nahoře váš profil, přihláška, sescrollujte dolu, zadejte dokument a přihlášku znovu uložte ). Usnadníte tím své odbavení na infopultu a nám...
od Sirien
6. 7. 2021, 11:38
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Drobné překlady a dotazy
Odpovědi: 327
Zobrazení: 22231

Re: Drobné překlady a dotazy

Protože proč ne, je to jen třikrát míň.
od Sirien
5. 7. 2021, 17:59
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Drobné překlady a dotazy
Odpovědi: 327
Zobrazení: 22231

Re: Drobné překlady a dotazy

Ecthelion: Zajímavý je, že sem v češtině rozhodně vícekrát potkal "líga", resp. v plurálu "lígy" (resp. X "líg"). Ale dohledat to teď nikde nezvládám. Předpokládám, že půjde o nějaký okrajový anglicismus?
od Sirien
2. 7. 2021, 22:27
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 143
Zobrazení: 2457

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

Já pořád nechápu čim že ses to měl nechat strhnout nebo k čemu a mám dojem že žiješ v nějaké utkvělé představě neexistující provokace či co. Jakože ne že by mi nějaký provokace byly cizí, ale zrovna tady fakt žádný nebyly, takže to je dost wut-he? dojem.
od Sirien
2. 7. 2021, 21:40
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 143
Zobrazení: 2457

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

Marky: he? Ne, já skutečně mluvím především o téhle teorii konkrétně (že to má nějakou podobnost s jinými případy je vedlejší) - Log mě zjevně pochopil správně. Popravdě z Tvých reakcí na něj trochu nevim co si vlastně myslíš, že tvrdim a na co vlastně vůbec reaguješ. A zdáš se mi trochu podivně na...
od Sirien
1. 7. 2021, 16:06
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 143
Zobrazení: 2457

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

Marky: předpokládám, že Tvým zájmem je získání nějakého hlubšího vhledu nebo lepšího náhledu popř. nějaké pochopení věci. Moje historická a opakovaně se potvrzující zkušenost je, že v momentě, kdy se RPG teorie přestane potkávat se skutečným děním ve alespoň trochu běžné hře, tak začne být v tomto ...
od Sirien
30. 6. 2021, 18:25
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 143
Zobrazení: 2457

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

Marky: ...a nebo bys možná Ty měl ubrat z těch teorií $P Tahle celá diskuse se točí kolem dohadování se o významu pojmu, který už byl v jejím průběhu ve svém původním významu označený za nesmyslný. O tom, že ani předtím vlastně nebyl k ničemu moc užitečný, ani nemluvě. Celá tahle diskuse se plácá s...
od Sirien
30. 6. 2021, 14:07
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 143
Zobrazení: 2457

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

... ... Je tohle srozumitelný rozdíl? Dává to smysl? Nebo i tady máš 100% překryv? Vidim od reality odtrženou teorii co se tváří, že jde rozlišit něco, co v praxi naprosto splývá. Dolar je dolar, jedno kterou stranou nahoru ho položíš na stůl. I kdyby se náhodou stralo, že ty dva stavy nepůjdou ruk...
od Sirien
27. 6. 2021, 17:48
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 143
Zobrazení: 2457

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

Fate point ano. Force point ne-ish Ne-ish, protože in the eyes of beholder. Pro mě a většinu lidí se kterými jsem to řešil ne, ale jsou i hráči fundamentalisti pro který to je pořád OOC a jako metagame to vnímají. (Quentin to měl docela na hraně přinejmenším co pamatuju - přitom HP mu ale nevadí, za...
od Sirien
27. 6. 2021, 02:08
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 143
Zobrazení: 2457

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

MARKY: otázka je, zda je zároveň asociovaná a metaherní nebo disociovaná a nemetaherní. Pokud ne, pak jsou ty pojmy redundandní (a zbytečné a celá Alexandrianova úvaha je zcestná). Já tvrdím, že kdykoliv je mechanika asociovaná, je reálně nemetaherní a naopak - tedy pojmy jsou zaměnitelné a Alexandr...
od Sirien
26. 6. 2021, 16:58
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 143
Zobrazení: 2457

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

LOG: lol, ukaž mi tu někoho koho jsem ještě ničím nenaštval :D YORK: ne, nedojdu. To je ostatně celá pointa mého postu. Jinak pokračuješ ve své dobré tradici chápání teoretických termínů po svém a úplně jinak než ostatní (= špatně) a Tvoje tvrzení pak nedávají smysl. To že je mechanika navržená k vě...
od Sirien
26. 6. 2021, 12:41
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 143
Zobrazení: 2457

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

Imerse se ze začátku '90s pojila s WoD - a railroadingem, takže tolik k imerzi a rozhodování, resp jejich "nutné spojitosti" Larp do toho radši netahej, to je zbytečná úroveň složitosti navíc - zejm s tím že larp je ve skutečnosti spíš zpožděný a přebírá (nebo znovuobjevuje) věci z RPG spíš než naop...
od Sirien
24. 6. 2021, 17:54
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?
Odpovědi: 143
Zobrazení: 2457

Re: Mechaniky disociované, disociující, nebo ?

JERSON: hraní ve VR řízené ASI by bylo určitě cool, ale už by to nemělo skoro nic společného se stolním RPG, takže Tvoje úvaha o "skrytí" mechanik je i tak zcestná.

Přejít na rozšířené vyhledávání