Nalezeno 13324 výsledků hledání

od Markus
28. 7. 2021, 23:13
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Svět] Za Ledovou zdí: open world hexcrawl
Odpovědi: 132
Zobrazení: 6090

Re: [Svět] Za Ledovou zdí: open world hexcrawl

Navíc, při psaní pro Fate máš vlastně půlku práce s desystemovým zápisem hotovou, protože aspekty jsou jedním ze způsobů, jak efektivně psát bezsystemově. Jen to chce, aby nebyly čisté popisné, ale dokázaly i kvantifikovat. Já bych ve skutečnosti ty aspekty dost uvítal, i kdyby nebylo přiznané, že ...
od Markus
28. 7. 2021, 21:51
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: [OSR] Doporučení OSR produktů (aneb Nejlepší OSR hry, ze všech!)
Odpovědi: 121
Zobrazení: 11271

Re: [OSR] Doporučení OSR produktů (aneb Nejlepší OSR hry, ze všech!)

Retroklon retroklonu? Nuže, je pravda, že S&W už jsou dvanáct let staré, asi dozrál čas. :)
od Markus
28. 7. 2021, 21:10
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Svět] Za Ledovou zdí: open world hexcrawl
Odpovědi: 132
Zobrazení: 6090

Re: [Svět] Za Ledovou zdí: open world hexcrawl

Díky za reakci, Norde. K té bezsystémovosti: nemyslím si, že je sama o sobě problém, problém je spíš ta obecnost, nekonkrétnost (a bezsystém k tomu svádí). Ale jak jsem psal: leckce to máš naopak příjemně konkrétní, třeba ve vazbě pobytu venku na tabulku včel včetně jejich přesných počtů. Jen si to ...
od Markus
28. 7. 2021, 20:04
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Carry: a game about war
Odpovědi: 14
Zobrazení: 2273

Re: Carry: a game about war

Hmm, to je pěkné. :) Díky za upozornění, upravil jsem to.

Jetli tu hru přečteš a budeš schopný zformulovat nějaký komentář nebo hodnocení, sem s tím! U těchhle obskurních her, které čte málokdo, se to cení obzvlášť.
od Markus
28. 7. 2021, 18:02
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Doporučení RPG her
Odpovědi: 796
Zobrazení: 49475

Re: Doporučení RPG her

Já kde chodím, tudy chválím, Zkázu divošských králů . Podle mě ideální úvodní dobrodružství, obsahuje platonickou kombinaci vesnice se sociálními konflikty, menší zajímavé jeskyně a nebezpečného bosse/monstra. Akorát je to na víc sezení (tak tři) a budeš si to muset konvertovat, protože je to DCC a ...
od Markus
28. 7. 2021, 16:27
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Cyberpunk (2013, 2020, RED...)
Odpovědi: 8
Zobrazení: 299

Re: Cyberpunk (2013, 2020, RED...)

Tak tady máte tu druhou edici . Odstaveček o významu jsem přesunul k ní. :) https://rpgforum.cz/files/styles/medium/public/anotace/cyberpunk%202020.png?itok=a13QVCOb Cyberpunk 2020 je druhá edice hry Cyberpunk 2013, prvního cyberpunkového RPG vůbec. Odehrává se v alternativním budoucnosti ve světě p...
od Markus
28. 7. 2021, 12:37
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Začátky s digitální kresbou/malbou
Odpovědi: 91
Zobrazení: 4000

Re: Začátky s digitální kresbou/malbou

Díky všem za rady, asi vyzkouším Procreate. Vypadá příjemně jednoduše. Ten Affinity už na mě působí moc profi přeplácaně, já chtěl fakt spíš něco minimalistického.
od Markus
28. 7. 2021, 12:14
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hraní podle modulů
Odpovědi: 491
Zobrazení: 32013

Re: Hraní podle modulů

Po delší době mám novou recenzi. https://rpgforum.cz/files/styles/medium/public/anotace/prameny.PNG?itok=Z0pEnMNk :arrow? Recenze: Včelí prameny Malé údolíčko v horách, neustále zahalené v mlze. Vzduch je horký, lepivý a zápach síry se mísí s vůní květin. Z mlžného oparu vystupují pokroucené stromy ...
od Markus
28. 7. 2021, 12:13
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Svět] Za Ledovou zdí: open world hexcrawl
Odpovědi: 132
Zobrazení: 6090

Re: [Svět] Za Ledovou zdí: open world hexcrawl

Něco bych tu měl... https://rpgforum.cz/files/styles/medium/public/anotace/prameny.PNG?itok=Z0pEnMNk :arrow? Recenze: Včelí prameny Malé údolíčko v horách, neustále zahalené v mlze. Vzduch je horký, lepivý a zápach síry se mísí s vůní květin. Z mlžného oparu vystupují pokroucené stromy s narudlými l...
od Markus
28. 7. 2021, 09:25
Fórum: O hraní obecně
Téma: Váš názor na {insert problem here}
Odpovědi: 912
Zobrazení: 33833

Re: Váš názor na {insert problem here}

Neříkám to často, ale Sosáček +1.

Spousta problémů odpadne, když se přestanete snažit designem, pravidly, pojmy a přesnými pokyny opravovat něco, co se rozbilo už na bazální komunikaci. A když vám ta komunikace naopak funguje, tak spoustu věcí vůbec řešit nemusíte.
od Markus
28. 7. 2021, 00:39
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Začátky s digitální kresbou/malbou
Odpovědi: 91
Zobrazení: 4000

Re: Začátky s digitální kresbou/malbou

Mám iPad a Apple Pencil. Poraďte mi nějakou aplikaci na kreslení. Chci něco minimalistického, žádné Adobe Creative Cloud. Kreslí to krásně i v defaultních aplikacích (Poznámky), ale tam se to chová jako obyčejná tužka na papíře, což je sice skoro přesně to, co chci, ale hodily by se mi aspoň vrstvy....
od Markus
28. 7. 2021, 00:24
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Dungeon] (Z)propadený trpaslík
Odpovědi: 33
Zobrazení: 1376

Re: [Dungeon] (Z)propadený trpaslík

Ale jinak mam pocit, zes minul pointu meho prispevku. Tou je, ze mi nutis strukturu, ktera v tom dobrodruzstvi je, jen je (obzvlast) v tehle mistnosti spatne pouzita. To je možný, já to dobrodružství vůbec nečetl. :) Namátkově listuju a vybírám, co mě trkne. Tady mě trknul dlouhý hutný blok textu a...
od Markus
27. 7. 2021, 21:35
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Doporučení RPG her
Odpovědi: 796
Zobrazení: 49475

Re: Doporučení RPG her

Quentinův Grimoár + dobrodružství Skřetí jeskyně.
od Markus
27. 7. 2021, 21:16
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Dungeon] (Z)propadený trpaslík
Odpovědi: 33
Zobrazení: 1376

Re: [Dungeon] (Z)propadený trpaslík

Tahle nějak. Originál: Průzkum: Stroj za bránou je podivný třímetrový osminohý (!) brouk vyvržený a přestavěný na kabinu výtahu. Nohama s ostrými čapelemi je zaseknutý do stěn široké šachty. S trochou obratnosti je možné vlézt do šachty pod broukem či nad ním, ale nahoře je potřeba se neporanit o os...
od Markus
27. 7. 2021, 21:02
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Dungeon] (Z)propadený trpaslík
Odpovědi: 33
Zobrazení: 1376

Re: [Dungeon] (Z)propadený trpaslík

Ale u toho odstavce Průzkum přehlížíš to, že je před ním odstavec Zvenku/Uvnitř, který má plnit přesně tu funkci, kterou hledáš. Přesněji tomu předchází tohle: Uvnitř: Tato místnost a celé patro už jsou nejen zaprášené, ale i poměrně vlhké. Malá místnost ústí na severu ve větvící se chodbu s ně­ ko...

Přejít na rozšířené vyhledávání