Nalezeno 3455 výsledků hledání

od Sparkle
14. 6. 2021, 16:34
Fórum: Historie
Téma: Středověká města
Odpovědi: 412
Zobrazení: 36549

Re: Středověká města

To sice jo, ale nehrál tam roli ještě fakt, že garda v těch městských státech plnila i funkci armády? Že nepotřebovali zas tolik "policistů", to chápu, ale asi si museli cvičit nějakou armádu pro případ napadení, ne?
od Sparkle
14. 6. 2021, 16:13
Fórum: Historie
Téma: Středověká města
Odpovědi: 412
Zobrazení: 36549

Re: Středověká města

Navážu další otázkou k městskému státu a jeho přilehlému venkovu. Snažím se udělat si představu o velikosti městské gardy takovéhoto 80k městského státu. Kolik by bylo gardistů uvnitř města pro těch 80k obyvatel, a kolik by potom to město mělo gardistů řešících venkov, co jsou většinu času mimo hrad...
od Sparkle
14. 6. 2021, 14:05
Fórum: O hraní obecně
Téma: Ženy a RPG (RPG F)
Odpovědi: 829
Zobrazení: 51566

Re: Ženy a RPG (RPG F)

Co vím, tak ty holky na základce mých synů nepaří hry ani mezi sebou. Kdyby ty holky aspoň mezi sebou hrály třeba ty farmvilly v dívčích skupinkách nebo se mezi sebou bavily o jakýchkoli hrách, dřív nebo později by někdo z mých kluků tohle zachytil někde na půl ucha. Oni ale nezachytili fakt nic, z ...
od Sparkle
14. 6. 2021, 13:40
Fórum: O hraní obecně
Téma: Ženy a RPG (RPG F)
Odpovědi: 829
Zobrazení: 51566

Re: Ženy a RPG (RPG F)

Dneska už se totiž i holky mezi sebou baví o Star Wars, Avengers nebo Dragon Age. Sociální stigmatizace odpadla a tak holky můžou přiznaně hrát počítačové strategie, akční hry a RPG. Bohužel z toho co vidím kolem sebe to pořád je málo. Moji kluci (13, 9, 7) jsou geeci jak poleno a mají fakt velký p...
od Sparkle
11. 6. 2021, 13:18
Fórum: O hraní obecně
Téma: RPG experimenty na dětech
Odpovědi: 63
Zobrazení: 2749

Re: RPG experimenty na dětech

Já od jisté doby před začátkem každé kampaně, kterou vedu (ať už s dětna nebo s dospělýma) sdělím hráčům, že po nich chci, aby si vytvořili SYMPATICKOU postavu (ano, takto to zvýrazním kapitálkami), které budou ostatní účastníci hry fandit, bude je zajímat, co se s tou postavou stane, a budou se těš...
od Sparkle
11. 6. 2021, 10:03
Fórum: O hraní obecně
Téma: Ženy a RPG (RPG F)
Odpovědi: 829
Zobrazení: 51566

Re: Ženy a RPG (RPG F)

Podle mě se tam sešlo víc faktorů plus náhoda. Tam fakt stačí, aby pár prvních šiřitelů hobby byli chlapi, šířili to tím pádem primárně mezi chlapy, pak tam někde proběhly nějaké nepříjemné situace s nevyzrálými hráči, kteří tu holku z družiny vyštvali kvůli sexismu nebo proto, že neopětovala zájem,...
od Sparkle
29. 5. 2021, 10:15
Fórum: Powered by the Apocalypse
Téma: [FitD] Blades in the Dark
Odpovědi: 131
Zobrazení: 3862

Re: [FitD] Blades in the Dark

Ja som si teraz prečítal debatu z predchádzajúcej strany a mám pocit, že tu je hlavný problém v tom, že GM sa snaží nastoliť prekážku a k nej aj konkrétne riešenia tejto situácie. To opravdu nevím, z čeho jsi toto vydedukoval. Nic takového snad nikdo nedělá. Chce sa pretiahnuť pomedzi trubky? Fines...
od Sparkle
24. 5. 2021, 18:57
Fórum: Historie
Téma: Středověká města
Odpovědi: 412
Zobrazení: 36549

Re: Středověká města

Všem díky za odpovědi, něco z toho ukuchtím.
od Sparkle
22. 5. 2021, 14:10
Fórum: Historie
Téma: Středověká města
Odpovědi: 412
Zobrazení: 36549

Re: Středověká města

Ohledně vzorového počtu obyvatel vycházím z tohoto: https://dspace5.zcu.cz/bitstream/11025/22802/1/Pilous%20Patrik%20BP.pdf tedy jde o pozdní středověk a italské městské státy. V nich byly i takové, co mají více než 80 tisíc obyvatel. Prosím neřešme teď to číslo 80k, to už vyšlo v příručce a hýbat s...
od Sparkle
22. 5. 2021, 13:14
Fórum: Historie
Téma: Středověká města
Odpovědi: 412
Zobrazení: 36549

Re: Středověká města

A těch 10 lidí na venkově by opravdu bydlelo tam na venkově, i když by se jednalo o pole blízké k městu třeba 10 km? Nevyplatilo by se těm vesničanům spíš chodit se vyspat do města do bezpečí hradeb? Nebo kde je ta hranice blízkosti pole k městu, že už by se tomu vesničanovi vyplatilo bydlet ve měst...
od Sparkle
22. 5. 2021, 12:24
Fórum: Historie
Téma: Středověká města
Odpovědi: 412
Zobrazení: 36549

Re: Středověká města

Můžu poprosit o pomoc se spočítáním uvěřitelného počtu vesničanů pro pseudo-středověký městský stát? Celé území městského státu včetně venkova je zhruba plocha 8000 km2, z toho třetina je ale moře. Samotné město je zhruba trojúhelník o stranách 7x7x7km a žije v něm 80 000 obyvatel. Teď to potřebuju ...
od Sparkle
19. 5. 2021, 18:52
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Komplexita v RPG
Odpovědi: 120
Zobrazení: 1929

Re: Komplexita v RPG

To už vnímá subjektivně každý jinak. Spoustě lidí k zábavě dostačuje, aby jim z "game" hlediska RPG verze detektivky nabídla totéž co by měli při rozlouskávání knižní verze. K tomu přidej další benefity RPG (možnost přicházet na vraha společně se spoluhráči a zároveň soupeření, koho ta finální clue ...
od Sparkle
19. 5. 2021, 17:32
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Komplexita v RPG
Odpovědi: 120
Zobrazení: 1929

Re: Komplexita v RPG

Sirien: slovo "rozbít" píšu záměrně v uvozovkách. V tom railroadu je naskriptované pouze to, kdy bude vrah odhalen navenek. Není naskriptované, kdy má hráčům sepnout v hlavě, kdo je vrah. Tam mají hráči volnost. Když ti sepne v hlavě dřív, kdo je vrah, ale držíš se toho, kdy je to naskriptované nave...
od Sparkle
19. 5. 2021, 17:05
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Komplexita v RPG
Odpovědi: 120
Zobrazení: 1929

Re: Komplexita v RPG

Sirien: no nevím, podle mě detektivka je ze své podstaty vždy game, i knižní. Soupeříš jednak s autorem díla - který si vytýčil určitý bod, v němž si myslí, že by už hráči mohli mít dost indicií, že je vhodné odhalit vraha, a ty se ho snažíš porazit tím, že přijdeš na vraha dřív, než tento bod nasta...
od Sparkle
19. 5. 2021, 16:42
Fórum: O hraní obecně
Téma: Jak být dobrým hráčem?
Odpovědi: 34
Zobrazení: 1089

Re: Jak být dobrým hráčem?

Jakožto těžký fiction-first vlajkonoš si nemohu odpustit poznámku, že dobrý herní systém umí převést hráčovu fikční představu na charsheet bez toho, aby ji pokřivil, takže hráč pak nemusí řešit to, jestli hraje či nehraje správně to, co má na charsheetu, protože hraje to, co si představuje o té post...

Přejít na rozšířené vyhledávání