Nalezeno 579 výsledků hledání

od Jezus
1. 10. 2020, 11:42
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Zapovězené země / Forbidden Lands
Odpovědi: 327
Zobrazení: 11448

Re: Zapovězené země / Forbidden Lands

Jop. Navíc to zkoušení štěstí znamená to nadměrné úsilí. Tj. v ten moment to není "zazpívám písničku", ale "když vidím, že nemá požadovaný účinek (špatný hod), začnu se snažit ho dosáhnout za každou cenu - buď to vyjde nebo se tím daleko víc ztrapním". No a to případné společenské znemožněn vede k t...
od Jezus
1. 10. 2020, 10:51
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Zapovězené země / Forbidden Lands
Odpovědi: 327
Zobrazení: 11448

Re: Zapovězené země / Forbidden Lands

Ano je. Což tak nějak člověku dojde, tím pádem je to jeho volba. Ještě podotknu, že minimální počáteční hodnota vlastnosti je 2, takže 1 mít ani nemůžeš. Ale hlavně - sám sebe "zraňuješ" jen při zkoušení štěstí , což spouštíš jako hráčskou volbu, kdy vědomě riskuješ při úsilí dotlačeném na hranu (a ...
od Jezus
29. 9. 2020, 14:14
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Barumaz - oldschoolová kampaň a megadungeon
Odpovědi: 275
Zobrazení: 4502

Re: Barumaz - oldschoolová kampaň a megadungeon

York: +1 ad oštěp - 5 m pod vodou ti moc neublíží ani vytřelená kulka (testováno bořiči mýtů) na "harpunu" by to tak chtělo alespoň vrhač, ne-li rovnou nějaké pneumatické dělo :-) Někdy je ale třeba rozhodnout rychle, takže chyby se stávat mohou. K té Zaře. Nevím, co po těch 4 hodinách všechno rozl...
od Jezus
22. 9. 2020, 12:13
Fórum: Dungeons and Dragons, d20 a OSR
Téma: [CZ][dobrodružství][OSR] Zimoviště opeřené prasnice
Odpovědi: 92
Zobrazení: 1537

Re: [CZ][dobrodružství][OSR] Zimoviště opeřené prasnice

Super (jen jsem to zapomněl okomentovat) :-) Malý statistický vzorek nevadí, prostě je to zkušenost a názor jedné družiny. Třeba se časem podaří nasbírat další... Zdá se teda, že jim drsnější svět vyhovuje a podobné následky berou jako nutné pro zachování atmosféry a autenticity. Nicméně je myslím j...
od Jezus
21. 9. 2020, 16:50
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Co se stalo při vašem posledním sezení?
Odpovědi: 655
Zobrazení: 41825

Re: Co se stalo při vašem posledním sezení?

Hezký :clap: Dost věcí se mohlo pokazit, ale v tom je zase skutečná hra - když se nechá volnost a jen se to někam směřuje s tím ,že by bylo fajn, kdyby to nějak dopadlo, ale že to budou hráči, kdo to nakonec rozhodne... A když to pak vyjde - stojí to za to :-) (btw moc dobře, že jsi nezařízl "podezř...
od Jezus
20. 9. 2020, 23:22
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 968
Zobrazení: 36527

Re: Hranie podľa starej školy

Jo. A asi bych tu i "přežil" to, že na to přijdou až tím, že jim to bouchne do ksichtu (byť bych z toho byl docela rozpačitý) - neměli otevírat podezřele zdobené dveře. A taky bych snižoval dmg, jak to jen jde - třeba za použití tyče :-) Ideálně - "podezřele zdobené dveře" - "pořádně je prohlíneme!"...
od Jezus
20. 9. 2020, 22:14
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 968
Zobrazení: 36527

Re: Hranie podľa starej školy

Markus píše:
20. 9. 2020, 20:54
EDIT: a ano, zároveň se snažím rehabilitovat styl “na postavách mi nezáleží” :)
Rehabilitovat ve smyslu "něco na tom je, může něco nabídnout, chápu, proč to někdo hraje a pátrám, co ho na tom baví..." nebo "chci to vyzkoušet na svých hráčích v probíhající kampani" ?
od Jezus
20. 9. 2020, 20:43
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 968
Zobrazení: 36527

Re: Hranie podľa starej školy

V podstatě souhlasím se Sosáčkem. V některý detailech se možná trochu rozcházíme - něco z toho se tu řešilo a je to (může to být) imho trochu jinak, ale v zásadě ano. Buď hraju tak, že na postavách tolik nezáleží a mají umírat (protože v zapasťované hrobce dává smysl, že si smrtících pastí nevšimneš...
od Jezus
20. 9. 2020, 20:21
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 968
Zobrazení: 36527

Re: Hranie podľa starej školy

Já si říkal, že "play unsafe", jsem už někde viděl ;-) Jsem rád, že jsem se do něj alespoň obsahově vešel :-) Klidně budu rád za jiný výraz, ale imho je vážně důležité oddělovat "náročnost" herního prostředí (combat as war) a záměrné přidávání komplikací hráči (porvu se v hospodě; urazím jediného al...
od Jezus
20. 9. 2020, 18:51
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 968
Zobrazení: 36527

Re: Hranie podľa starej školy

Přestaňte prosím používat termíny "nastavená na hard" v jiném smyslu, než je myslíte. Jako já rozumím všemu, co jste se výše snažili říct, ale skřípu u toho zuby :-) "Hard"/ "Medium"/ "Easy" není nastavení herního chování postav ani volba stylu, jakým to hrají. Je to nastavení nebezpečnosti (a "krut...
od Jezus
18. 9. 2020, 15:11
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Terminologie old schoolu
Odpovědi: 174
Zobrazení: 2109

Re: Terminologie old schoolu

A teď mi do toho ještě dosaďte GMa, který hází na hráče "hnusný" obsah bez ohledu na jejich (edit: herní) rozhodnutí, případně se baví tím, že hráče "trápí" (a je mu jedno, co si o tom oni myslí).

To je old school (70ky+), OS(e)R, dračák nebo *dick*?
od Jezus
18. 9. 2020, 14:24
Fórum: Dungeons and Dragons, d20 a OSR
Téma: [ODnD] [OSR] Obecně o starém DnD, jeho pravidlech a klonech
Odpovědi: 111
Zobrazení: 5191

Re: [ODnD] [OSR] Obecně o starém DnD, jeho pravidlech a klonech

Podmínka nutná, nikoli postačující.

+
MarkyParky píše:
18. 9. 2020, 13:54
Je otrava a opruz:
* dostat se na dlouho
od Jezus
18. 9. 2020, 13:17
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 968
Zobrazení: 36527

Re: Hranie podľa starej školy

K první části se ti moc rád obsáhleji vyjádřím - ale až zítra. Teď jen předešlu hlavní myšlenku - obecně ti lidi budou v dungeonu sahat na divné věci, aby zjistili, co to dělá, dokud bude uspokojivý poměr mezi zajímavý a zábavným obsahem (což klidně může být i ocitnutí se na jiné planetě nebo mutace...
od Jezus
18. 9. 2020, 12:16
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 968
Zobrazení: 36527

Re: Hranie podľa starej školy

York: Player agency neznamená, že můžeš v daný moment ovlivňovat děj. Mít player agency znamená, že tvá nemožnost ovlivňovat děj vyplynula z tvých předchozích rozhodnutí a je jejich důsledkem. Lidem tedy nemusí vadit, že nějakou dobu nehrají (postava je v bezvědomí nebo jinak přišla o možnost ovliv...
od Jezus
17. 9. 2020, 22:48
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 968
Zobrazení: 36527

Re: Hranie podľa starej školy

Touché :-D
Nicméně je to proto, že při stylu, kterým píšu občas prohodím písmenka (ale je fakt, že psaní té zkratky ještě nemám tak zažité).Nebo že bych se podvědomě snažil o zmatení... kohokoli? :>;o)

Přejít na rozšířené vyhledávání