Nalezeno 132 výsledků hledání

od Nordoslav
7. 3. 2021, 22:05
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Sirotčinec pro nehrané moduly
Odpovědi: 337
Zobrazení: 9586

Re: Sirotčinec pro nehrané moduly

Každá scénář má čtyři klíčové okamžiky a jeden příběj je vždy snaha o změnu jedné z těch událostí. Zábava je v tom, jak každá akce vyvolává změny v časové ose a tak do každé další události jdou hráči s míňa míň informacemi. Hrát jenom jednu událost, tak se připravíme o velké kouzlo celého Fate of Ct...
od Nordoslav
7. 3. 2021, 20:21
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Sirotčinec pro nehrané moduly
Odpovědi: 337
Zobrazení: 9586

Re: Sirotčinec pro nehrané moduly

Mě doma pořád smutně leží příručka Fate of Cthulhu, takže zvažuju že bych uvedl... jen je to asi na 4 - 8 hraní a pořád mám pocit, že GMkuju Fate divně. Pokud byste se s těmito dvěma premisami smířili, tak by to mohla být prdel :) Příběh: Velké zlo přišlo a ovládlo svět. Lidstvo je ztraceno. Posledn...
od Nordoslav
7. 3. 2021, 17:04
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: [Svět] Za Ledovou zdí: open world hexcrawl
Odpovědi: 50
Zobrazení: 2074

Re: [Svět] Za Ledovou zdí: open world hexcrawl

Uvažuju jestli mapu vícepatrových budov, hlavcně věží znázorňovat jako každé patro samostatně nebo s částečným překryvem.
Co myslíte že vypadá láp? Případně napadá vás nějaká alternativa?

Obrázek
od Nordoslav
7. 3. 2021, 12:34
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hraní v sandboxové kampani + hexcrawl
Odpovědi: 260
Zobrazení: 11821

Re: Hraní v sandboxové kampani + hexcrawl

Nějak jsem při hraní Hrobky anihilace zjistil, že mi fakt nevyhovuje klasické měřítko 1 hex = 1 den cesty. Máte někdo zkušenost s takovým formátem? Nějaká známá úskalí, na co si dát pozor? Já hraju na formát za den 2 hexy v terénu, 3 po cestě. Dobrý hodn na přežití +1 hex, špatný -1 hex. Extrémně š...
od Nordoslav
4. 3. 2021, 22:33
Fórum: O hraní obecně
Téma: [+] Kartografie (mapy v RPG)
Odpovědi: 309
Zobrazení: 24956

Re: [+] Kartografie (mapy v RPG)

Tross technicky vzato JE pointcrawl. Mapa je jen vizualizace, ale mechanicky tak funguje. Podle mě je to otázka preferencí. Já mám radši pointcrawl (s mapou), protože klasická mapa je hezčí než hexová, a protože mě tolik nebije do očí ta mechanická hexová struktura. Ale chápu, že někdo má radši hex...
od Nordoslav
4. 3. 2021, 22:28
Fórum: O hraní obecně
Téma: [+] Kartografie (mapy v RPG)
Odpovědi: 309
Zobrazení: 24956

Re: [+] Kartografie (mapy v RPG)

Regionální mapu nepotřebuješ. Nic ke hraní nepotřebuješ, jen hráče. A ani ty občas ne. Ale vážně, v regionální mapě na rozdíl od té městské už spousta užitku být může, co se týče formátu mapy, záleží jak si představuješ hraní: Hráči sedí v hospodě ve městě, dokud jim někdo neřekně, že v lese je věž ...
od Nordoslav
4. 3. 2021, 20:45
Fórum: O hraní obecně
Téma: [+] Kartografie (mapy v RPG)
Odpovědi: 309
Zobrazení: 24956

Re: [+] Kartografie (mapy v RPG)

Reálně si nepamatuju hraní, během kterého bych využil detailnější mapu města a to jsem ji párkrát měl. Nenapadá mě ani reálně využití takové mapy vyjma nějakých hodně okrajových případů. Kdybych potřeboval zděkat mapu města a uměl kreslit, tak dneska udělám ěnco ve stylu dětských atlasů - nakreslím ...
od Nordoslav
4. 3. 2021, 18:06
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Nevyžádaná kritika
Odpovědi: 178
Zobrazení: 2164

Re: Nevyžádaná kritika

Sparkle píše:
4. 3. 2021, 17:57
Právě proto kvalitní zajetá média mají víc recenzentů, a když jim přijde nový produkt, vezme si ho ten, kdo má k němu typově / žánrově nejblíž.
Který ale pořád napíše, že je to špatné, když se mu to nebude líbit - protože jeho odpovědnost je vůči čtenáři a ne vůči autorovi díla.
od Nordoslav
4. 3. 2021, 17:47
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Nevyžádaná kritika
Odpovědi: 178
Zobrazení: 2164

Re: Nevyžádaná kritika

Když jsem svědkem takovýchto věcí, tak to člověka nutí přemýšlet, jestli si fakt to negativno nedokážu odpustit. Vidím tady velký rozdíl mezikritikou a recenzí. Neznám tvůj konkrétní případ, ale když už mluvíš o odpovědnosti, tak jako recenzent máš i odpovědnost vůči čtenářům, kteří nějakým způsobe...
od Nordoslav
4. 3. 2021, 17:21
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Odkazy a myšlienky
Odpovědi: 486
Zobrazení: 40374

Re: Odkazy a myšlienky

Pepa píše:
4. 3. 2021, 16:09
Právě jsem zjistil, že existuje takovýto magazín... :think: Víte o něm někdo něco? :-)
Dělá to kamarád, sám jsem přispíval do prvních dvou čísel. Je to skupina nadšenců a zatím se jim docela daří. Doporučuju :)
od Nordoslav
4. 3. 2021, 10:16
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?
Odpovědi: 102
Zobrazení: 1146

Re: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?

Přiznávám se, že příspěvěk byl ode mě zbytečně ostrý a za to se omlouvám. Nicméně stojím si za tím, že to neobsahovalo žádný detail, který by mě jakkoliv nakopnul a v tu chvíli mi to připomnělo citát, který jsem u někoho zahlídl (parafrázuji): lidi čtou příliš mnoho sourcebooku a málo fikce. Přitom ...
od Nordoslav
4. 3. 2021, 10:06
Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
Téma: Naučíte mne FATE?
Odpovědi: 21
Zobrazení: 298

Re: Naučíte mne FATE?

Sparkle píše:
2. 3. 2021, 23:53
Až to dohrajeme, tak vám k tomu pak řeknu, proč už z něj dneska tolik neskáču do stropu, a pak už to bude na vás, jestli ho budete chtít hrát nebo ne. Jste s tím ok?
Za mě je to hodně fér a budu jen rád za nějaký další náhled/vhled
od Nordoslav
2. 3. 2021, 22:12
Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
Téma: Naučíte mne FATE?
Odpovědi: 21
Zobrazení: 298

Re: Naučíte mne FATE?

Discord také zvládám
od Nordoslav
2. 3. 2021, 20:59
Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
Téma: Naučíte mne FATE?
Odpovědi: 21
Zobrazení: 298

Re: Naučíte mne FATE?

Já děkuju moc Sparkle každopádně že ses nás tak ujala, budu vděčný za jakékoliv množství sezené i za oneshot
od Nordoslav
2. 3. 2021, 20:57
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Sirotčinec pro nehrané moduly
Odpovědi: 337
Zobrazení: 9586

Re: Sirotčinec pro nehrané moduly

Já mám "skoro hotové" přepracování Věže trpasličího alchymisty a hodil by se mi během března playtest, abych měl silnou movaci to pořádně dořešit. Online by to bylo imho tam na dvě 3–4hodinová sezení. Kvalifikovalo by se to pro sirotčinec? Počítej se mnou, co se týče systému tak se přizpůsobím, pre...

Přejít na rozšířené vyhledávání