Nalezeno 65 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 9. 5. 2016, 18:36
- Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
- Téma: Dotazník (2016)
- Odpovědi: 25
- Zobrazení: 4728
Re: Dotazník (2016)
Vyplněno
- 9. 5. 2016, 18:29
- Fórum: RPG Kuchyně 2016
- Téma: RPG Kuchyna 2016
- Odpovědi: 259
- Zobrazení: 31327
Re: RPG Kuchyna 2016
Jsem na fóru zaregistrován krátkou dobu, avšak již dlouho si ho ze zájmu pročítám. :D Pokud mohu vyjádřit čistě subjektivní názor, byla pro mě RPGK jen oddychová záležitost (já vím, přispěl jsem zatím jen jednou "hrou"), vždy ve mně evokovala spíše tvůrčí "vaření", ne nepodobné t...
- 4. 4. 2016, 15:20
- Fórum: RPG Kuchyně 2016
- Téma: [RPG Kuchyně 2016] Pod rouškou velkoměsta
- Odpovědi: 6
- Zobrazení: 2104
Re: [RPG Kuchyně 2016] Pod rouškou velkoměsta
No aspoň že tady autor nenavádí potupně ostatní ke kouření. Tak naposledy. Nikoho jsem nikde ke kouření nenaváděl. Pokud napíšu k radám ke hraní, že se může hrát lépe se staženými záclonami a při svíčkách, nabádám tě snad, aby sis stáhl rolety a zapálil svíčky? Jsou to jen vypsané atmosferické prvk...
- 4. 4. 2016, 11:50
- Fórum: RPG Kuchyně 2016
- Téma: [RPG Kuchyně 2016] Night noir
- Odpovědi: 10
- Zobrazení: 2494
Re: [RPG Kuchyně 2016] Night noir
A co se pak stane, když "obojí padne současně"? Takhle se to totiž stát nemůže, proto si myslím, že tak, jak to je, to je dobře. Máš pravdu! Zlatý bludišťák! :clap: Musím přiznat, že jsem se nad tím nikdy takhle nezamyslel. Avšak by to byla remíza a tím pádem se může postupovat třemi způs...
- 4. 4. 2016, 07:40
- Fórum: RPG Kuchyně 2016
- Téma: [RPG Kuchyně 2016] Night noir
- Odpovědi: 10
- Zobrazení: 2494
Re: [RPG Kuchyně 2016] Night noir
Díky za komentář :) kde navádí ke kouření :X. Mně teda kouření rozhodně vadí (a navádět k tomu lidi - fuj). Vytrženo z kontextu! Pokud všichni účastníci hry kouří, ať klidně kouří - cigaretový (nebo jakýkoli jiný) dým je, myslím, výrazný atmosferický prvek. Jediná nejasnost - proč se fatální neúspěc...
- 25. 3. 2016, 14:00
- Fórum: Dračí doupě
- Téma: [Novelizace DrD] Dovednosti
- Odpovědi: 527
- Zobrazení: 24864
Re: Novelizované DrD - Dovednosti
Pořád. Respektive to nebylo vyškrtnuto. Řeč se teď točí nad něčím jiným.
- 25. 3. 2016, 09:26
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
- Odpovědi: 133
- Zobrazení: 18306
Re: Vhodnost DrDII pro nováčky
Pokud jste si vy všichni všimli, DrD II je koncipovaná na "Slovanský svět". K problému s Vlkodlačkou. Opravdu nešťastné by to bylo řešit povoláním. Proč by nemohla být vlkodlačka jen tak? Pokousal ji vlkodlak, když přepadl jejich vesnici, jediná přežila, zanedlouho se začala proměňovat tak...
- 24. 3. 2016, 23:36
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
- Odpovědi: 133
- Zobrazení: 18306
Re: Vhodnost DrDII pro nováčky
Mastičkářovy masti. Např. Všelék, ovšem je to omezeno myslím na 2 obnovitelné zdroje.Lektvary, které obnovují postavě zdroje v pravidlech pokud vím zmíněny nejsou vůbec a kdyby taková věc existovala, tak by to zřejmě muselo být něco velmi vzácného a drahého.
- 24. 3. 2016, 22:54
- Fórum: Dračí doupě
- Téma: [Novelizace DrD] Mechcore
- Odpovědi: 812
- Zobrazení: 32066
Re: Novelizované DrD - Mechcore
Návštěvník: Jak jsem předeslal, máš můj obdiv
- 24. 3. 2016, 21:47
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
- Odpovědi: 133
- Zobrazení: 18306
Re: Vhodnost DrDII pro nováčky
až do posledního života. Ale i tak mi přijde sympatičtější jizvy a šrámy z vyčerpání, než 18 životů z 54 - postih tolik a tolik k ÚČ a OČ :D. Je to reálnější a máš o postavu větší strach, který nespočívá v tom, že se modlíš, aby v příštím kole bylo poškození max za 14 životů, abys neupadl do mdlob :D
- 24. 3. 2016, 21:36
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
- Odpovědi: 133
- Zobrazení: 18306
Re: Vhodnost DrDII pro nováčky
Zapomínáš na dva předpoklady: * cena vyčerpání je určená výší Ohrožení * postavy mohou získávat zdroje i během "výprav" (např. Výhody, loot který zkonvertují do lektvarů, rituální předměty, běžný odpočinek) Takže jo, pokud hru nastavím tak, že se tyhle předpoklady neuplatní. Budu hrát plo...
- 24. 3. 2016, 21:26
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
- Odpovědi: 133
- Zobrazení: 18306
Re: Vhodnost DrDII pro nováčky
protože když se dostaneš takhle blízko smrti, tak se z toho pak budeš pěkně dlouho dostávat a budeš pro další hru nepoužitelný, takže tím pro tebe efektivně skončí celá kapitola. Aby ty mechniky fungovaly, tak musíš naopak procházet sérií střetnutí (zkoušek, konfliktů a podobně), které vůbec nejsou...
- 24. 3. 2016, 21:09
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
- Odpovědi: 133
- Zobrazení: 18306
Re: Vhodnost DrDII pro nováčky
Ostatní RPGčka tohle prostě nedělají, o zdroje se v nich typicky hraje jen když jde opravdu do tuhého, případně práce se zdroji slouží jako dramatický nástroj (dostává postavy do průšvihů a následně jim umožňuje se z těch průšvihů stylově dostávat). Přesně tak! DrD II staví na tom, že každý střet m...
- 24. 3. 2016, 21:03
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
- Odpovědi: 133
- Zobrazení: 18306
Re: Vhodnost DrDII pro nováčky
Kdy bude končit sezení, většinou hráči vědí dopředu, zatímco jestli je protivníci nechají vyspat, si postavy nikdy nemohou být jisté. Ale jo, no, ten rozdíl není až tak velkej. Když obnovu navážeš na "opravdu dlouhej odpočinek", tak tím z celé hry uděláš boj o přežití. Navíc se ti začne d...
- 24. 3. 2016, 20:57
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
- Odpovědi: 133
- Zobrazení: 18306
Re: Vhodnost DrDII pro nováčky
Ještě abych sem hodil svůj názor na "Vhodnost DrDII pro nováčky". Považuji se, ač to nerad přiznávám, za pokročilého nováčka - skutečně jsem hrál pouze v DrD 1.6. Načtených mám hromadu dalších systémů, ale nehrál jsem je. Ano, mechaniky a celkově systém se v duchu liší od ostatních her, ať...