Nalezeno 65 výsledků hledání

od Björn
9. 5. 2016, 17:36
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Dotazník (2016)
Odpovědi: 25
Zobrazení: 1287

Re: Dotazník (2016)

Vyplněno :wink:
od Björn
9. 5. 2016, 17:29
Fórum: RPG Kuchyně 2016
Téma: RPG Kuchyna 2016
Odpovědi: 259
Zobrazení: 9871

Re: RPG Kuchyna 2016

Jsem na fóru zaregistrován krátkou dobu, avšak již dlouho si ho ze zájmu pročítám. :D Pokud mohu vyjádřit čistě subjektivní názor, byla pro mě RPGK jen oddychová záležitost (já vím, přispěl jsem zatím jen jednou "hrou"), vždy ve mně evokovala spíše tvůrčí "vaření", ne nepodobné tvůrčímu psaní. Nikdy...
od Björn
4. 4. 2016, 14:20
Fórum: RPG Kuchyně 2016
Téma: [RPG Kuchyně 2016] Pod rouškou velkoměsta
Odpovědi: 6
Zobrazení: 473

Re: [RPG Kuchyně 2016] Pod rouškou velkoměsta

No aspoň že tady autor nenavádí potupně ostatní ke kouření. Tak naposledy. Nikoho jsem nikde ke kouření nenaváděl. Pokud napíšu k radám ke hraní, že se může hrát lépe se staženými záclonami a při svíčkách, nabádám tě snad, aby sis stáhl rolety a zapálil svíčky? Jsou to jen vypsané atmosferické prvk...
od Björn
4. 4. 2016, 10:50
Fórum: RPG Kuchyně 2016
Téma: [RPG Kuchyně 2016] Night noir
Odpovědi: 10
Zobrazení: 479

Re: [RPG Kuchyně 2016] Night noir

A co se pak stane, když "obojí padne současně"? Takhle se to totiž stát nemůže, proto si myslím, že tak, jak to je, to je dobře.
Máš pravdu! Zlatý bludišťák! :clap: Musím přiznat, že jsem se nad tím nikdy takhle nezamyslel.

Avšak by to byla remíza a tím pádem se může postupovat třemi způsoby.
od Björn
4. 4. 2016, 06:40
Fórum: RPG Kuchyně 2016
Téma: [RPG Kuchyně 2016] Night noir
Odpovědi: 10
Zobrazení: 479

Re: [RPG Kuchyně 2016] Night noir

Díky za komentář :) kde navádí ke kouření :X. Mně teda kouření rozhodně vadí (a navádět k tomu lidi - fuj). Vytrženo z kontextu! Pokud všichni účastníci hry kouří, ať klidně kouří - cigaretový (nebo jakýkoli jiný) dým je, myslím, výrazný atmosferický prvek. Jediná nejasnost - proč se fatální neúspěc...
od Björn
25. 3. 2016, 14:00
Fórum: Dračí doupě
Téma: Novelizované DrD - Dovednosti
Odpovědi: 527
Zobrazení: 6730

Re: Novelizované DrD - Dovednosti

Pořád. Respektive to nebylo vyškrtnuto. Řeč se teď točí nad něčím jiným.
od Björn
25. 3. 2016, 09:26
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
Odpovědi: 133
Zobrazení: 5211

Re: Vhodnost DrDII pro nováčky

Pokud jste si vy všichni všimli, DrD II je koncipovaná na "Slovanský svět". K problému s Vlkodlačkou. Opravdu nešťastné by to bylo řešit povoláním. Proč by nemohla být vlkodlačka jen tak? Pokousal ji vlkodlak, když přepadl jejich vesnici, jediná přežila, zanedlouho se začala proměňovat taky... Těžko...
od Björn
24. 3. 2016, 23:36
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
Odpovědi: 133
Zobrazení: 5211

Re: Vhodnost DrDII pro nováčky

Lektvary, které obnovují postavě zdroje v pravidlech pokud vím zmíněny nejsou vůbec a kdyby taková věc existovala, tak by to zřejmě muselo být něco velmi vzácného a drahého.
Mastičkářovy masti. Např. Všelék, ovšem je to omezeno myslím na 2 obnovitelné zdroje.
od Björn
24. 3. 2016, 22:54
Fórum: Dračí doupě
Téma: Novelizované DrD - Mechcore
Odpovědi: 812
Zobrazení: 8923

Re: Novelizované DrD - Mechcore

Návštěvník: Jak jsem předeslal, máš můj obdiv :D
od Björn
24. 3. 2016, 21:47
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
Odpovědi: 133
Zobrazení: 5211

Re: Vhodnost DrDII pro nováčky

až do posledního života. Ale i tak mi přijde sympatičtější jizvy a šrámy z vyčerpání, než 18 životů z 54 - postih tolik a tolik k ÚČ a OČ :D. Je to reálnější a máš o postavu větší strach, který nespočívá v tom, že se modlíš, aby v příštím kole bylo poškození max za 14 životů, abys neupadl do mdlob :D
od Björn
24. 3. 2016, 21:36
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
Odpovědi: 133
Zobrazení: 5211

Re: Vhodnost DrDII pro nováčky

Zapomínáš na dva předpoklady: * cena vyčerpání je určená výší Ohrožení * postavy mohou získávat zdroje i během "výprav" (např. Výhody, loot který zkonvertují do lektvarů, rituální předměty, běžný odpočinek) Takže jo, pokud hru nastavím tak, že se tyhle předpoklady neuplatní. Budu hrát ploché konfli...
od Björn
24. 3. 2016, 21:26
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
Odpovědi: 133
Zobrazení: 5211

Re: Vhodnost DrDII pro nováčky

protože když se dostaneš takhle blízko smrti, tak se z toho pak budeš pěkně dlouho dostávat a budeš pro další hru nepoužitelný, takže tím pro tebe efektivně skončí celá kapitola. Aby ty mechniky fungovaly, tak musíš naopak procházet sérií střetnutí (zkoušek, konfliktů a podobně), které vůbec nejsou...
od Björn
24. 3. 2016, 21:09
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
Odpovědi: 133
Zobrazení: 5211

Re: Vhodnost DrDII pro nováčky

Ostatní RPGčka tohle prostě nedělají, o zdroje se v nich typicky hraje jen když jde opravdu do tuhého, případně práce se zdroji slouží jako dramatický nástroj (dostává postavy do průšvihů a následně jim umožňuje se z těch průšvihů stylově dostávat). Přesně tak! DrD II staví na tom, že každý střet m...
od Björn
24. 3. 2016, 21:03
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
Odpovědi: 133
Zobrazení: 5211

Re: Vhodnost DrDII pro nováčky

Kdy bude končit sezení, většinou hráči vědí dopředu, zatímco jestli je protivníci nechají vyspat, si postavy nikdy nemohou být jisté. Ale jo, no, ten rozdíl není až tak velkej. Když obnovu navážeš na "opravdu dlouhej odpočinek", tak tím z celé hry uděláš boj o přežití. Navíc se ti začne dít to, že ...
od Björn
24. 3. 2016, 20:57
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vhodnost DrDII pro nováčky
Odpovědi: 133
Zobrazení: 5211

Re: Vhodnost DrDII pro nováčky

Ještě abych sem hodil svůj názor na "Vhodnost DrDII pro nováčky". Považuji se, ač to nerad přiznávám, za pokročilého nováčka - skutečně jsem hrál pouze v DrD 1.6. Načtených mám hromadu dalších systémů, ale nehrál jsem je. Ano, mechaniky a celkově systém se v duchu liší od ostatních her, ať už porovn...

Přejít na rozšířené vyhledávání