Nalezeno 91 výsledků hledání

od Ondris
14. 3. 2016, 17:25
Fórum: RPG Kuchyně 2016
Téma: [RPG Kuchyně 2016] Vše na čem nám záleží
Odpovědi: 9
Zobrazení: 1154

Re: [RPG Kuchyně 2016] Vše na čem nám záleží

Ahoj, díky za reakci. Co se týče grafické úpravy a obrázků, tak jsem si je dovolil vynechat. Vycházel jsem z toho, že podle pravidel se to v kuchyni hodnotit nemá (myšleno porotci, kdokoliv jiný to samozřejmě do hodnocení zařadí a to může být pro pravidla problém). Případnou grafickou úpravu dodám a...
od Ondris
14. 3. 2016, 10:45
Fórum: RPG Kuchyně 2016
Téma: [RPG Kuchyně 2016] Vše na čem nám záleží
Odpovědi: 9
Zobrazení: 1154

[RPG Kuchyně 2016] Vše na čem nám záleží

Hra o tom co jsme ochotní obětovat pro úspěch.

Lepší grafickou úpravu mi nepřipomínejte, o té vím, a dodělám pokud budu mít pocit, že hra má potenciál.
od Ondris
13. 3. 2016, 21:00
Fórum: RPG Kuchyně 2016
Téma: RPG Kuchyna 2016
Odpovědi: 259
Zobrazení: 15039

Re: RPG Kuchyna 2016

Hra poslána.
S nápadem spokojenost, provedení mohlo být jako lepší.
od Ondris
7. 3. 2016, 21:26
Fórum: RPG Kuchyně 2016
Téma: RPG Kuchyna 2016
Odpovědi: 259
Zobrazení: 15039

Re: RPG Kuchyna 2016

Kuchyně jsem si všiml až tento víkend, takže jsem na necelých dvou stránkách, ale nevadí nápad už z 90% promyšlený. Navíc celý dva týdny bych nejspíše nevyužil. To mi připomíná, jestli by nestálo příští, jubilejní 10 ročník, udělat jako 24 hodinou soutěž? Ingredience mi přijdou letos hodně povedený....
od Ondris
2. 4. 2015, 18:35
Fórum: O hraní obecně
Téma: Udělování zkušeností - všem stejně nebo různě?
Odpovědi: 25
Zobrazení: 1503

Re: Udělování zkušeností - všem stejně nebo různě?

Znáte někdo systém, kde se dávají zkušenosti za neúspěch. Přijde mi zarážející, že existuje spousta rpgček, která si říkají realistická a přitom snad všechny udělují zkušenosti za úspěchy. Přitom v realitě, když se chci naučit něco nového, tak je to doprovázeno neúspěchy, než se zlepším (dostanu na ...
od Ondris
19. 11. 2014, 19:18
Fórum: Rozličný pokec
Téma: [hořlavé] hulení a další drogy
Odpovědi: 194
Zobrazení: 5414

Re: [hořlavé] hulení a další drogy

Ilgir:
Ona ta debata začala v sekci o hraní v tématu Co vám zkazí hru. Tam můj příspěvek navazuje na konec té debaty. Chápu, že to rozdělení může působit trochu divně, ale další příspěvky už s hrou nesouvisely.
od Ondris
19. 11. 2014, 15:29
Fórum: Rozličný pokec
Téma: [hořlavé] hulení a další drogy
Odpovědi: 194
Zobrazení: 5414

Re: [hořlavé] hulení a další drogy

Sadako: Nemá cenu reagovat na všechno, co jsem neřekl; to bych byl jak Pieta. Jsou lidé, co si občas zahulí a moc s tím neotravují. Možná je potkávám, ale nevím o nich. Nemají na můj život žádný vliv a pokud existují, pak skutečně nejsou agresivní ani trochu. Já bohužel potkávám spíše ten typ, co p...
od Ondris
31. 10. 2014, 20:38
Fórum: O hraní obecně
Téma: Jak zbořit hru
Odpovědi: 245
Zobrazení: 4972

Re: Jak zbořit hru

Pre mna je "broken game" - rozbita hra znamena 3 veci 1. Jednoduchý problém, který se dá vyřešit změnou systému. Hru to může rozbít hráčům, kteří celý život hrají dračák(nebo jakýkoliv jiný systém) a nechtějí se učit nic nového. Tenhle problém mi naštěstí nehrozí. 3. Je otázka, jestli tato situace ...
od Ondris
31. 10. 2014, 20:03
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Kostky osudu [Hra na hrdiny]
Odpovědi: 36
Zobrazení: 2523

Re: Kostky osudu [Hra na hrdiny]

Ahoj, v prvé řadě by nebylo špatný udělat verzi pro pravidelné čtenáře, kde by byly vyznačené odlišnou barvou úseky textu, které se změnily. Ještě možná i s odůvodněním, proč ke změně došlo. Takhle doufám, že jsem něco nového nepřeskočil. Kapitola: Atributy, přístupy, balíčky, dovednosti, povolání Z...
od Ondris
14. 2. 2014, 19:03
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Kostky osudu [Hra na hrdiny]
Odpovědi: 36
Zobrazení: 2523

Re: Kostky osudu [Hra na hrdiny]

7. Fantasy klasika je třeba vidění ve tmě. Jediná možnost je tyto detaily popisovat v konkrétních modulech pro konkrétní prostředí. Vychází z matematického modelu. Popsal jsem jako polovinu, což zní skutečně (díky Jersone) lépe než dělit dvěma. Chápu tu matematickou potřebu dělit dvěma. Šlo mi hlavn...
od Ondris
5. 2. 2014, 20:55
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Kostky osudu [Hra na hrdiny]
Odpovědi: 36
Zobrazení: 2523

Re: Kostky osudu [Hra na hrdiny]

Pár nesourodých poznámek z přečtení: 1. Hned na začátku, při tvorbě postav, je strašně kýčovitý popis družiny. Nějak bych jejich charaktery ozvláštnil, aby to nebyla tahle stokrát omletá triáda. Pak v průběhu dalšího čtení jsem byl rád, že příklady jsou pouze na třech postavách a vše je jasné. 2. Je...
od Ondris
24. 2. 2013, 16:53
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Příběhy vymknuty z kloubů- husitství
Odpovědi: 12
Zobrazení: 813

Re: Příběhy vymknuty z kloubů- husitství

Jinak teď momentálně moc nehrajeme, takže nepřipravuji žádný materiál na hru. :(
od Ondris
24. 2. 2013, 16:50
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Příběhy vymknuty z kloubů- husitství
Odpovědi: 12
Zobrazení: 813

Re: Příběhy vymknuty z kloubů- husitství

Ondris - 1432 - ta povodeň nebyla stoletá, ale zřejmě úplně největší zaznamenaná, věda se dohaduje, zda byla větší, než 2002, a nebo ne. Čluny na Staroměstském náměstí. Velmi efektní záležitost. Ono pravdivost záznamů je z této doby vždycky nejistá, takže jsem nechtěl mít hned tak velká prohlášení....
od Ondris
22. 1. 2013, 20:47
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Příběhy vymknuty z kloubů- husitství
Odpovědi: 12
Zobrazení: 813

Re: Příběhy vymknuty z kloubů- husitství

Goran: Přesně tak, mám takovou zajímavou tabulku, nepodařilo se mi ji naformátovat. V českých zemí především v letech 1430-1434 Rok Zima Jaro Léto Podzim Epidemie 1419 zima- tuhá 1420 zima- mírné; léto-teplé; podzim- horký 1421 podzim- deště 1422 zima - tuhá 1423 léto- horké, suché 1424 léto- chlad...
od Ondris
19. 1. 2013, 13:40
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Příběhy vymknuty z kloubů- husitství
Odpovědi: 12
Zobrazení: 813

Re: Příběhy vymknuty z kloubů- husitství

Pokud kampaň hráčů začíná před samotným vypuknutím revoluce, je důležité postupně do hry zanášet stoupající napětí a rostoucí nepokoje. Předhusitské a husitské Čechy byly jednou z anomálií evropského vývoje. Paradoxně to, co je nejzaostalejší má největší předpoklad uplatňovat revoluční postupy. Kriz...

Přejít na rozšířené vyhledávání