Nalezeno 190 výsledků hledání

od Thanathos
20. 8. 2010, 07:16
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Oživení Stínu meče
Odpovědi: 299
Zobrazení: 37568

Re: Oživení Stínu meče

To Jerson: Ano, pravidla velikostího poměru na zbraně používáme. Baví nás :D
od Thanathos
19. 8. 2010, 12:08
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Oživení Stínu meče
Odpovědi: 299
Zobrazení: 37568

Re: Oživení Stínu meče

A právě v tom je Stín tak krásný! Ta mnohoznačnost a svoboda jak si co vyložit :-D
od Thanathos
19. 8. 2010, 10:40
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Oživení Stínu meče
Odpovědi: 299
Zobrazení: 37568

Re: Oživení Stínu meče

to PetrH: jen tak pro zajímavost složení našich družin: a) temný elf, derkánský elf, člověk, horal (vlkodlak), horal (upír), lidská žena b) vlken, ještěrec, temný elf, felk, trpaslice, droub, pixie c) droubka, zlatý elf, gnónka, pixie, horal, felk, pixie d) droubka, trpaslice, felčka, ptakohlav, vlk...
od Thanathos
19. 8. 2010, 10:05
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Oživení Stínu meče
Odpovědi: 299
Zobrazení: 37568

Re: Oživení Stínu meče

a nie je tam pravidlo ze pri utoku na bezbranneho (spiaceho) protivnika staci 1dmg na instant dead ?[/quote] De facto ano. Pravidla říkají, že pokud zaútočíš na někoho kdo je "bezsebe" automacky cíluješ, prorážíš a udílíš maximální zranění. když to přeženu řeknu - bodnu jej jehlou do oka =...
od Thanathos
19. 8. 2010, 09:53
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Oživení Stínu meče
Odpovědi: 299
Zobrazení: 37568

Re: Oživení Stínu meče

to Aljen: Pixie se sice zneviditelní ale stále je slyšet!!! Tj. obránce má právo hodu na zaslechnutí a pokud tě uslyší nemáš mega-bonusy na útok. A hlavně je potřeba vzít v potaz velikostní poměr - motyka v ruce pixie bude mít damage cca 1-6 :P to lemmy: Tabulky expů a kouzlení jsou na našich stránk...
od Thanathos
18. 8. 2010, 12:50
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Oživení Stínu meče
Odpovědi: 299
Zobrazení: 37568

Re: Oživení Stínu meče

Tak po sakra dlouhé době se opět něco hnulo vpřed. A to: hledám dobrodince kteří by měli zájem "připomínkovat" Nekromikon aneb příručku nekromanta do Stínu meče. Takže kdo máte zájem pište na: thanathos@email.cz Jinak co se týče vývoje dalších kousků pro Stín meče. Vývoj byl na dobu delší ...
od Thanathos
10. 10. 2009, 22:53
Fórum: Shadowrun
Téma: Otázky
Odpovědi: 48
Zobrazení: 12696

Re: Otázky

Jsem tu otázku asi špatně formuloval :D K otázce letu: Odlet z malého soukromého letiště (určeného maximálně pro motorovou cesnu a pár větroňů), místo přistání vesnice značky Extra Balíkov na letišti typu - uválcovaný písek. A teď babo raď :D K těm akciím: Záměr postavy je: být seriózní obchodní (po...
od Thanathos
9. 10. 2009, 14:03
Fórum: Dračí doupě Plus
Téma: Ku kritice: DrD+, DrD, Altar...
Odpovědi: 413
Zobrazení: 67813

Re: Ku kritice: DrD+, DrD, Altar...

Je tu mnoho zajímavých názorů a tak i já přihodím svůj vlastní kus masa do mlýnku 8) 1) Co mne potěšilo na DrD+ a) inovativní přístup k povoláním - míněno zejména na kněze a hraničáře jež jsou založeny na principech mezilidských vztahů a dále pak jakýsi "strom" propletených vlastností u Th...
od Thanathos
9. 10. 2009, 11:40
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Stín meče - obecná diskuze
Odpovědi: 104
Zobrazení: 18296

Re: Stín meče - obecná diskuze

To Basilisk: Oficiální autoři již další pokračování Stínu meče nikdy nevydají, rozešli se poměrně ve zlém (každý to viděl jinak - alespoň toliko je mi známo z oficiálního vyjádření jednoho z autorů na nějaké diskuzi) To all: Ačkoliv jsme se snažili dosáhnout statutu pro možnost "oficiálně"...
od Thanathos
9. 10. 2009, 11:20
Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
Téma: Hledáme spolupracovníky a hráče - JH Fantasy
Odpovědi: 0
Zobrazení: 515

Hledáme spolupracovníky a hráče - JH Fantasy

JH Fantasy Club hledá spolupracovníky na tvorbu Stínu meče.

Dále hledáme hráče z Jindřichova Hradce a blízkého okolí se zájmem o Stín meče a Shadowrun dle II.edice.

Nebráníme se ani zahrání DrD (v případě extrému i DrD+)
od Thanathos
9. 10. 2009, 11:12
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Oživení Stínu meče
Odpovědi: 299
Zobrazení: 37568

Re: Oživení Stínu meče

Nu vrátil jsem se zrovna včas :D K pravidlům: 1) Stále na nich děláme, útlum byl důsledkem rozpadu původní družinu kolem Stínu meče. 2) Šmarjá!!! Fakt jsme to udělali složitější :oops: (prosím doplnit kde a co ) 3) K tabulkám: vyrovnanost byl záměr, respektivě jinak to nešlo - nepodařilo se nám prol...
od Thanathos
9. 10. 2009, 10:46
Fórum: Shadowrun
Téma: Otázky
Odpovědi: 48
Zobrazení: 12696

Re: Otázky

Nedávno jsem řešil takový zajímavý problém: Postavy se měli přesunout ze Seattelu do místa Deitroitu a rozhodli se zvolit (nevím proč) soukromé motorové letadlo, které si najmou na nějakém "místním" malém soukromém letišti. Otázka zní: Jak to bude s "pasovou kontrolou?" před odle...
od Thanathos
9. 10. 2009, 10:35
Fórum: Shadowrun
Téma: Proč se u nás nehraje tolik SR jako jiné hry?
Odpovědi: 51
Zobrazení: 15303

Re: Proč se u nás nehraje tolik SR jako jiné hry?

Jsem za jedno s Jersonem.

Hráčů Shadowrunu moc není a ti co s ním přišli do kontaktu si větišnou odnesly trauma. Z těch co to trauma ustály zůstaly jen zbytky a ty hrají dodnes (jako já) :D
od Thanathos
11. 3. 2009, 09:50
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Diskuze o profilech uživatelů
Odpovědi: 214
Zobrazení: 29849

Re: Diskuze o profilech uživatelů

Uppps-. Zajímavé téma. :D
od Thanathos
27. 2. 2009, 10:59
Fórum: Shadowrun
Téma: Proč se u nás nehraje tolik SR jako jiné hry?
Odpovědi: 51
Zobrazení: 15303

Re: Proč se u nás nehraje tolik SR jako jiné hry?

To Fritz: Jako příklad jsi mi dával DD1 a to je sakra stará věc . RPG (tento výraz by jsi měl upřesit, je to dost široký pojem a každý jej chápeme jinak-ale o tom už se někde diskutovalo. RPG jako takové je masová záležitost zejména v podání PC gamerů (WoW) a méně již PP playerů, kteří jsou rozstříš...

Přejít na rozšířené vyhledávání