Nalezeno 2486 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 7. 9. 2017, 16:52
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Hudba pro hru
- Odpovědi: 92
- Zobrazení: 13503
Re: Hudba pro hru
Vlastně ani tak ne pro hru jako takovou, ale inspirace pro nějakou vesmírnou sci-fi. Carmen Miranda's Ghost For space is wide and good friends are too few. Download zde https://mega.nz/#F!3MQwmbBT!kq8WUU6fTXIBf5uuqWWtcg (obzvlášť se mi líbí Some Kind of Hero ) Three jumps made clean, only one more w...
- 20. 3. 2017, 17:27
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [Blog] 2k6 goblinů
- Odpovědi: 971
- Zobrazení: 66903
Re: [Blog] 2k6 goblinů
Ahoj,
psal jsem ti mail, ale netuším jestli došel (resp. jestli máš na fóru nastavenou aktuální adresu). Chtěl jsem použít basic trololo ke hře (má ten systém vůbec nějaké jméno?), akorát bych měl nějaké otázky, které jsem původně chtěl řešit soukormou cestou (hence mail).
psal jsem ti mail, ale netuším jestli došel (resp. jestli máš na fóru nastavenou aktuální adresu). Chtěl jsem použít basic trololo ke hře (má ten systém vůbec nějaké jméno?), akorát bych měl nějaké otázky, které jsem původně chtěl řešit soukormou cestou (hence mail).
- 16. 7. 2016, 13:50
- Fórum: Rozličný pokec
- Téma: Oblíbené x neoblíbené jídlo
- Odpovědi: 1021
- Zobrazení: 65881
- 5. 5. 2016, 10:25
- Fórum: Rozličný pokec
- Téma: Humorné odkazy
- Odpovědi: 2041
- Zobrazení: 190872
- 27. 3. 2016, 20:26
- Fórum: Rozličný pokec
- Téma: Hlášky nejen z fóra
- Odpovědi: 5540
- Zobrazení: 343947
Re: Hlášky nejen z fóra
Hádejte kdoI wish everyone, including the haters and losers, a very happy Easter!
- 25. 3. 2016, 02:37
- Fórum: Rozličný pokec
- Téma: Každodenní podivnosti
- Odpovědi: 6120
- Zobrazení: 287960
Re: Každodenní podivnosti
Attack of the Mutant Penguins byla reálná hra. Něco ekvivalentně šíleného v RPG by asi patřilo do Co byste si rádi zahráli (alespoň jednou v životě).
- 8. 3. 2016, 22:22
- Fórum: Realita a pseudorealita
- Téma: Muslimská invaze revival
- Odpovědi: 934
- Zobrazení: 39749
Re: Muslimská invaze revival
[OT]
Spíš jen tak na okraj... syrian refugees meet furries
(obrázek vpravo je údajně z jiného FurConu... ale hned druhej post obsahuje fotku z Vancouveru)
[/OT]
Spíš jen tak na okraj... syrian refugees meet furries
(obrázek vpravo je údajně z jiného FurConu... ale hned druhej post obsahuje fotku z Vancouveru)
[/OT]
- 6. 3. 2016, 19:15
- Fórum: Dračí doupě
- Téma: [Novelizace DrD] Dovednosti
- Odpovědi: 527
- Zobrazení: 24875
Re: Novelizované DrD - Dovednosti
Argonantus : ještě, jak si v té své variantě představuješ vícenásobné útoky? Jako schopnost (která by místo +1 až +6 bonusu dávala 1/2-útoky navíc)? Neb předpokládám, že s vícenásobnými útoky se stále počítá. Ale jak psal tuším Pepa, ona je ta alternativa to udělat jako DnD, že máš centrální bonus ...
- 4. 3. 2016, 19:00
- Fórum: Dračí doupě
- Téma: [Novelizace DrD] Dovednosti
- Odpovědi: 527
- Zobrazení: 24875
Re: Novelizované DrD - Dovednosti
Moje linky jsou v poho. Jednodušší a ucelenější verze DrDo vývoje postav Jednodušší? Co to pro Tebe znamená? běžný význam slova určitě ne, poté cos ty linky představil, tohle nemyslíš vážně, že ně?:) Přesmrtelně vážně. S jediným detailem, tedy že můj návrh samozřejmě umožňuje možnost volby schopnos...
- 4. 3. 2016, 13:34
- Fórum: Dračí doupě
- Téma: [Novelizace DrD] Dovednosti
- Odpovědi: 527
- Zobrazení: 24875
Re: Novelizované DrD - Dovednosti
Argonantus Vezmu to od konce - jo, dýkami může každý. Já původně myslel, že to bude tak, že implementace bude přes schopnosti, tedy válečník by měl rovnou schopnost která mu dává +X do všech zbraní, hraničář/zloděj do lehkých a středních, kouzelník/alchymista do lehkých. Byro znamená úřad? Já nevím...
- 4. 3. 2016, 03:34
- Fórum: Dračí doupě
- Téma: [Novelizace DrD] Dovednosti
- Odpovědi: 527
- Zobrazení: 24875
Re: Novelizované DrD - Dovednosti
S tímhle ale reálně není problém, používáme to pro některé artefakty a pod a bez komplikací... . . . 1) je to komplikované Podle mne není:) Jako rád bych to jednoduší a jsem ochoten nakonec přistoupit na Argovo striktní dělení, ale! Zatím se fakt nemohu smířit se situací, že barbarský šermíř žijící...
- 4. 3. 2016, 02:39
- Fórum: Dračí doupě
- Téma: [Novelizace DrD] Mechcore
- Odpovědi: 812
- Zobrazení: 32076
Re: Novelizované DrD - Mechcore
Mě se ten Vallunův systém magie celkem líbí (doplácení magů místo failu). Jen bych vyhodil náročnost a místo ní rovnou používal magy; pak by šlo sesílat i slabší kouzla zadarmo. Což je možná antiKraví, nevím. Představa asi taková: Modré blesky Magenergie: 10 za první blesk, 5 za každý další. Na prvn...
- 3. 3. 2016, 21:44
- Fórum: Dračí doupě
- Téma: [Novelizace DrD] Dovednosti
- Odpovědi: 527
- Zobrazení: 24875
Re: Novelizované DrD - Dovednosti
EDIT: Zkušenosti: Jerson a Vallun mají pravdu, za ukecání stejně jako za zabití. Přinejmenším u slabších nepřátel, kde družina sama bojem moc neriskuje (naopak je pro hráče vlastně jednodušší zmrskat pár skřetů co se jim připletli do cesty). U nebezpečných potvor, kdy by všichni riskovali život, už ...
- 3. 3. 2016, 18:07
- Fórum: Dračí doupě
- Téma: [Novelizace DrD] Dovednosti
- Odpovědi: 527
- Zobrazení: 24875
Re: Novelizované DrD - Dovednosti
Druhý důvod je, že můžeš o trochu čistěji přidávat ty procenta. York: to jo. Pořád zůstává problém, že dva souboje proti X = jeden souboj proti 2*X. Mě napadl následující princip. Nechť X je množství zkušeností za "adekvátní" encounter. Adekvátní encounter je takový, kde součty úrovní na o...
- 3. 3. 2016, 17:44
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Jeskyně a draci (diskuze před vydáním)
- Odpovědi: 633
- Zobrazení: 66967
Re: Jeskyně a draci
Mno, jak už poznamenali jiní, vzhledem k tomu, co ta postava může ale nemusí umět, je těžké hledat něco univerzálního. Ale tuhle mě napadlo, že řídit se prostou intuicí normálního člověka, co to slovo evokuje, je stejně cesta do pekel minimálně u jednoho dalšího povolání. Schválně zkuste popsat nápl...