Nalezeno 8229 výsledků hledání

od eerieBaatezu
23. 10. 2018, 05:49
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 95
Zobrazení: 702

Re: Dračák podle staré školy

Na tom není nic překvapivého. Jde o to, co životy reprezentují. Pokud je to fyzické zranění, pak dává smysl, že větší tvorové mají víc životů, než menší.
od eerieBaatezu
23. 10. 2018, 05:44
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4131
Zobrazení: 44275

Re: Teoretizování ohledně remaku

Vallun píše:
22. 10. 2018, 21:48
Problém je, že to už existuje, skoro...Lotr.rpg ...:/

https://rpgforum.cz/forum/viewtopic.php ... %C5%AF.rpg
DnD klonů jsou 3 pr**le a nikdo kvůli tomu nebrečí. Pokud v tom máš inspiraci, tak to zkus.
od eerieBaatezu
22. 10. 2018, 18:46
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4131
Zobrazení: 44275

Re: Teoretizování ohledně remaku

Však jsem tam ty kouzla nechal :) Pointa je, aby kouzlil, ale nebylo to příliš nápadné a nevypadal u toho jako čaroděj. Odrazit mečem tři šípy naráz prakticky nejde jinak než s magií, ale kdybys to v reálu viděl, tak nemůžeš s jistotou říct, že to byla magie. Je to tajemné... Jasné, jeho sesílání n...
od eerieBaatezu
22. 10. 2018, 18:28
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 95
Zobrazení: 702

Re: Dračák podle staré školy

Nepotřebuješ. $P
od eerieBaatezu
22. 10. 2018, 18:25
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4131
Zobrazení: 44275

Re: Teoretizování ohledně remaku

Asi jo, ale stejně se mi líbí představa lone rangera, co dělá near-supernatural věci aniž by kouzlil. I pro léčení jsem do popisu propašoval bylinky, aby to nevypadalo, že kouzlí :D Jenže Hraničář v DrD je od toho, že má magy a fakt kouzlí. To, co popisuješ, sedí víc na DnD Rangera, který skrze edi...
od eerieBaatezu
22. 10. 2018, 17:35
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 95
Zobrazení: 702

Re: Dračák podle staré školy

A tak nebylo by lepší dělat pořád "old-school" RPG, které bude umět a dělat přesně to, na co je tento systém postavený, než se to snažit uměle napasovat na DrD?
od eerieBaatezu
22. 10. 2018, 06:54
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4131
Zobrazení: 44275

Re: Teoretizování ohledně remaku

Jo.
od eerieBaatezu
21. 10. 2018, 21:20
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4131
Zobrazení: 44275

Re: Teoretizování ohledně remaku

Vallun píše:
21. 10. 2018, 21:11
Pohrávám si s kacířskou myšlenkou udělat cvičně DrD na enginu Hrstky:)
Obrázek
od eerieBaatezu
21. 10. 2018, 21:19
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4131
Zobrazení: 44275

Re: Teoretizování ohledně remaku

Vallun píše:
21. 10. 2018, 21:11
Na situaci trochu, na skilu a síle více...
Přesně opačně. Na situaci záleží zcela. Pokud budu mít nejlepšího šermíře světa ve svěrací kazajce, tak jsou mu všechny bonusy za skill a sílu poměrně k ničemu.
od eerieBaatezu
21. 10. 2018, 21:08
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4131
Zobrazení: 44275

Re: Teoretizování ohledně remaku

Záleží na situaci. Proto je lepší mít obecnější staty, které PJ upraví podle aktuálního dění, než A4 statů, které stejně neodpovídají nic moc čemu.

Co primárně a reálně ta čísla v DrDO dělala bylo, že se hrály 2 až 3 zbraně, protože byly statově nejlepší.
od eerieBaatezu
21. 10. 2018, 20:54
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4131
Zobrazení: 44275

Re: Teoretizování ohledně remaku

větší plýtvání kapacitou je mít u každé zraně nějakou dovednost...ne, že by to nešlo a nebylo zajímavé, ale ta čísla máš v tabulce, zadáš do výpočtu a více nepotřebuješ...dovednosti musíš někam vypsat a je to komplikace navíc... Viděls tu svou A4+ tabulku oproti několik málo Quentinovým řádkům? A c...
od eerieBaatezu
21. 10. 2018, 20:35
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4131
Zobrazení: 44275

Re: Teoretizování ohledně remaku

:arrow? A pořád platí tohle... To by mělo platit zejména, a ne že je to jen dodatek. Na "útočím, má to za 3" jebe pes. Kdykoli monstra udělají něco jiného, vypravěč určí obtížnost a hráči hodí na adekvátní vlastnost, jestli se jim podařilo se ubránit/odolat/uhnout. - Ghoulí pařáty roznáší paralyzuj...
od eerieBaatezu
21. 10. 2018, 19:31
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4131
Zobrazení: 44275

Re: Teoretizování ohledně remaku

Ne, obušek není totéž, co dlouhý meč, třeba dost blbě se s ním něco propichuje.
od eerieBaatezu
21. 10. 2018, 18:38
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4131
Zobrazení: 44275

Re: Teoretizování ohledně remaku

Myslim si, že moje pravidla https://rpgforum.cz/forum/viewtopic.php?f=111&t=13374 jsou zatím poněkud dál...:) Ne, jsou o 20 let pozadu... Lehké Dýka 2+0 - -1 - 1 Tesák 3-1 - 0 - 1 Obušek 3-2 - -2 - 1 Palcát 3+1 - -1 - 1 Kukri 2+2 - 1 - 1 Krátký meč 4-1 - 0 - 1 Bastul 4+0 - 1 - 1 Hůl kovaná 5-1 - 2 ...
od eerieBaatezu
21. 10. 2018, 16:48
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4131
Zobrazení: 44275

Re: Teoretizování ohledně remaku

Odkaz tady https://i.pinimg.com/originals/98/66/73/986673fbaff5dca584b7dc0544c7e942.jpg Celé jsem to pročetl. Umím si představit doladění nějakých detailů, ale povšechně se mi to líbí, když tam doplníš pár věcí, jako že souboje asi mají kola, počítám a podobně, co tam zatím chybí, bude to perfektně...

Přejít na rozšířené vyhledávání