Nalezeno 7741 výsledků hledání

od Quentin
14. 6. 2021, 13:47
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4222
Zobrazení: 86057

Re: Teoretizování ohledně remaku

Začínám bejt hodně nalomenej, protože přestože je gamebook jinjej druh hry, hráč ho může sám začít z fleku hrát, což se o DrD říct nedá. A hraní hry je rozhodně zdaleka nejlepší způsob, jak se ji naučit. Hrát tě naučí vypravěč. Leda bys udělal gamebook pro vypravěče. "Už tě sere, že má Petr moc sil...
od Quentin
14. 6. 2021, 10:22
Fórum: O hraní obecně
Téma: Sandbox play
Odpovědi: 69
Zobrazení: 4160

Re: Sandbox play

Doufám,, že se tu objeví ještě Markus a Quentin, a že mi k tomu sandboxu něco řeknou. Při hře nechci být odkázaný na počítač, to říkám rovnou. Už jsem na to dojel. Moc nemám jak pomoct. Nikdy jsem žádný hardcore plně předem připravený (třeba 36+ hexů) sandbox neměl. Mám spíš menší lokace (třeba jed...
od Quentin
4. 6. 2021, 11:04
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Struktura bojů v klasických fantasy RPG
Odpovědi: 357
Zobrazení: 9845

Re: Struktura bojů v klasických fantasy RPG

1 zní jako to, co jsem měl na mysli. Ale když to takhle rozepíšeš, tak mi to připadá jako takový middleschoolový clusterfuck WTF generator. Budu si to muset někde vyzkoušet. 2 mi přijde mnohem sympatičtější. Prakticky hází jen hráči, ale tah mají všichni (i monstra), a když se dva poduelují (čti: hr...
od Quentin
4. 6. 2021, 10:16
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Struktura bojů v klasických fantasy RPG
Odpovědi: 357
Zobrazení: 9845

Re: Struktura bojů v klasických fantasy RPG

Jerson: Jo, počítám, že monstra ve svém kole také hází. Marky: Jestli máš energii to rozepisovat/kopírovat, tak předhoď oboje :) --- Nechtěl jsem vás s tím tolik obtěžovat :D Jen jsem to vyslal do éteru, jestli tu třeba někdo nehrál Troiku nebo jinou hru, co takhle funguje :) (btw random fun fact: ...
od Quentin
4. 6. 2021, 09:13
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Struktura bojů v klasických fantasy RPG
Odpovědi: 357
Zobrazení: 9845

Re: Struktura bojů v klasických fantasy RPG

Tak ještě jednou, co mám na mysli já: - combat na kola o délce "udělám dva tři kroky a pár seků" (nebo bez formální kol, ale v cca odpovídajícím zoomu) - v rámci jednoho kola každý má jednu nějakou akci (pokud nemám kola, tak řekněme GM řídí spotlight, aby se na každého dostalo přiměřeně k tomu, co...
od Quentin
3. 6. 2021, 20:22
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Struktura bojů v klasických fantasy RPG
Odpovědi: 357
Zobrazení: 9845

Re: Struktura bojů v klasických fantasy RPG

ad vyhodnocení výměny jedním hodem obecně: Ještě bych zpřesnil tu svou preferenci - úplně nejvíc mi přijde fajn, když výměna = obě strany si damage vzájemně rozdají, a případný hod (či vybavení) modifikuje, jak moc to která strana koupí. Tohle mi tolik nesedí na adventure fantasy (nespecifikoval js...
od Quentin
3. 6. 2021, 17:35
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Struktura bojů v klasických fantasy RPG
Odpovědi: 357
Zobrazení: 9845

Re: Struktura bojů v klasických fantasy RPG

Samozřejmě, protože je to zároveň Quentin, kdo se ptá, tak předpokládám, že bod b) nechce až takhle volně - ale i aby udržel oldschoolového ducha a nebylo to GM-driven-směřování-příběhu, pořád může tu slabou potvoru designovat tak, že má zvláštní útok, který takovéhle efekty dělá. Máš pravdu, že Pb...
od Quentin
2. 6. 2021, 19:45
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Struktura bojů v klasických fantasy RPG
Odpovědi: 357
Zobrazení: 9845

Re: Struktura bojů v klasických fantasy RPG

Jaké vlastně máte zkušenosti se soubojáky, kde miss v útoku znamená, že vás soupeř zasáhl?
od Quentin
2. 6. 2021, 16:55
Fórum: O hraní obecně
Téma: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect
Odpovědi: 78
Zobrazení: 1611

Re: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect

Selhan píše:
2. 6. 2021, 16:47
"Given the opportunity, players will optimize the fun out of the game."
Guilty as charged :D Proto musím hrát minimalistické OSR bullshity, ve kterých není co optimalizovat.
od Quentin
2. 6. 2021, 15:25
Fórum: O hraní obecně
Téma: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect
Odpovědi: 78
Zobrazení: 1611

Re: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect

Jerson píše:
2. 6. 2021, 15:00
Tak nedostávám je JEN za to, ale I za to, a když si ty situace můžu (mám) navodit sám, tak to dělám. Ale nebaví mě to, jen se cítím do toho tlačen.
+1
motivování zkušenostmi na mě nikdy nefungovalo
od Quentin
30. 5. 2021, 01:31
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Kolektivní článek] Malé hexy
Odpovědi: 61
Zobrazení: 3252

Re: [Kolektivní článek] Malé hexy

Jsem asi dement. Zazdil jsem, že to překvapení patří přímo k zapletce se svezenim. Nic dalšího není potřeba.
od Quentin
29. 5. 2021, 14:34
Fórum: O hraní obecně
Téma: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect
Odpovědi: 78
Zobrazení: 1611

Re: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect

Co znamena ze pribeh se vejde do 3-7? Me prije podezrele, ze jsi trefil ten jedinny rozsah kde je moderni dnd hratelne. Asi sis odpověděl :D Ve 5e jsou postavy stylizované jako hrdinové. Na první a druhé úrovni jsi ale moc křehký (vyjma downed+healing word tanečku), takže moc nesedí. A úrovně 10+ u...
od Quentin
29. 5. 2021, 13:20
Fórum: O hraní obecně
Téma: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect
Odpovědi: 78
Zobrazení: 1611

Re: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect

Pieta píše:
29. 5. 2021, 12:32
I Gygax začínal na trojce.
Nemáš na to nějaký zdroj nebo screenshot, co bych mohl poslat našemu OSR fanatikovi? :-)
od Quentin
29. 5. 2021, 12:24
Fórum: O hraní obecně
Téma: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect
Odpovědi: 78
Zobrazení: 1611

Re: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect

Mně na levelování irituje, mimo jiné, že překáží v hraní krátkých a uzavřených kampaní. Začínat na vyšších úrovních působí cheap a skončit dřív zamrzí (zejména, když máš před sebou bichly plnou high-lvl schopností). Hráči automaticky předpokládají cestu skrz všech 20 úrovní. Přitom většina “příběhů,...
od Quentin
29. 5. 2021, 10:41
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Covid-19
Odpovědi: 4557
Zobrazení: 180089

Re: Covid-19

Sosacek píše:
29. 5. 2021, 10:20
Ty ses asi hodne blbej, co?
Jop :( Je to dávno domluvená společenská povinnost. Chystám se tam plížit jako ninja v respirátoru a s desinfekcí :D

Přejít na rozšířené vyhledávání