Nalezeno 6670 výsledků hledání

od Quentin
16. 10. 2018, 07:32
Fórum: Kultura
Téma: Star Wars
Odpovědi: 1788
Zobrazení: 29955

Re: Star Wars

Nevím proč jsem čekal nějakou užitečnou odpověď. Tak já přidám ještě svoji neužitečnou odpověď :) Nenech se tím žánrem šikanovat. Umělé inteligence jsou víceméně limitované na droidy. Každá loď má generátor gravitace. Každá větší loď má energetické pole , co funguje místo airlocku. A fightery manév...
od Quentin
12. 10. 2018, 21:49
Fórum: Realita a pseudorealita
Téma: Globální oteplování
Odpovědi: 673
Zobrazení: 28327

Re: Globální oteplování

Lidstvo by mělo omezit spotřebu masa - zatímco omezení automobilismu z důvodů ochrany ŽP je mi blízké a milé téma, tak tohle se mne dotýká víc... Obligatory link Cowspiracy - navíc negativní dopady jsou sice skryté, ale možná nebezpečnější než u těch aut - zvyšování konzumace masa je podlě nekterýc...
od Quentin
10. 10. 2018, 20:35
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3951
Zobrazení: 42935

Re: Teoretizování ohledně remaku

EB: Přesně 7 padne v 16,66% hodů, 7 nebo méně padne v 58% hodů, víc než sedm padne ve 41,66% hodů.
od Quentin
10. 10. 2018, 13:24
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3951
Zobrazení: 42935

Re: Teoretizování ohledně remaku

eerieBaatezu píše:
10. 10. 2018, 12:20
Tohle mi zní jako normální popis skill checku, přestože tomu říká Saving throw.
Obrázek
od Quentin
10. 10. 2018, 12:10
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3951
Zobrazení: 42935

Re: Teoretizování ohledně remaku

Jo, ta kompatibilita tam hraje velkou roli. Na staty můžeš aktivně házet, hod na sílu je melee útok, na wisdom je ranged, všímání je taky wis, atd, prostě jako když v ODnD bylo podhazování statů, taky sis mohl hodit. Combat rolly do toho netahej. A všímání taky používá jen jako save "Ha! Na tuhle p...
od Quentin
10. 10. 2018, 11:56
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3951
Zobrazení: 42935

Re: Teoretizování ohledně remaku

EB: Maze Rats charismu nemají, do Knaves ji zařadil jen pro kompatibilitu s dnd (nebo ne?) A nedá se na ni aktivně házet (na žádné staty se nedá), můžeš dělat jen save roll, když ho DM chce.
od Quentin
9. 10. 2018, 21:39
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3951
Zobrazení: 42935

Re: Teoretizování ohledně remaku

Tak třeba budu chtít hrát výřečnou postavu, i když jako hráč výřečný moc nejsem. Charisma není, na kecání se nehází. Takže mám smůlu? Není to pointa old schoolu, že player skill hraje větší roli než character skill? A nebo si na deník napíšu "výřečný" a PJ to bude brát v potaz? To už rovnou můžu mí...
od Quentin
8. 10. 2018, 19:13
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3951
Zobrazení: 42935

Re: Teoretizování ohledně remaku

eerieBaatezu píše:
8. 10. 2018, 18:41
Jo počkat, Ty bys chtěl remake taky udělat jako 3-stat. Ojojoj. $D
Jestli bude statů 7 nebo 3 je skoro irelevantní :D Jde o to, kdy a jak se na ně bude házet, respektive neházet. Necháváš se rozptýlit detaily.
od Quentin
8. 10. 2018, 12:46
Fórum: Realita a pseudorealita
Téma: Postfaktická společnost
Odpovědi: 310
Zobrazení: 4025

Re: Postfaktická společnost

Voliči nejde o to, aby politik říkal pravdu, ale aby naplnil jeho přání. Takže pokud výsledek je, že mi z ulice před barákem zmizela auta a musej parkovat někde jinde, jsem happy a klidně politikovi odpustím, že při tom mystifikoval voliče, kteří naopak chtějí parkovat pokud možno i na trávníku. To...
od Quentin
8. 10. 2018, 08:50
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Projekt Omega - práce na nové verzi 2.0
Odpovědi: 226
Zobrazení: 6494

Re: Projekt Omega - práce na nové verzi 2.0

PardGalen píše:
8. 10. 2018, 08:45
Nevím jak ostatní, ale já to sleduji na d20.
taky
od Quentin
6. 10. 2018, 22:15
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Road mapa 2019-2020
Odpovědi: 38
Zobrazení: 542

Re: Road mapa 2019-2020

MarkyParky píše:
6. 10. 2018, 19:02
Takže jsem vlastně docela spokojený, že ani N*******í, ani S*********u, ani H************y se tu neobjevily :)
Obrázek
od Quentin
5. 10. 2018, 12:08
Fórum: Dakara
Téma: Dungeoncrawl s oldschool prvky
Odpovědi: 621
Zobrazení: 8677

Re: Dungeoncrawl s oldschool prvky

Hráčům spíš říkám, ať své záměry nespecifikují do detailů a nechají to až na výsledek hodu. V podstatě řekneš jen první půlku věty: "Vrhám se na orka se mečem v ruce..." a po hodu pak dodáš, jak to dopadlo: "...a bodnul jsem ho do ramene a pak jsem ho skopnul ze stolu" . U tohodle riskuješ, že má h...

Přejít na rozšířené vyhledávání