Nalezeno 7015 výsledků hledání

od Quentin
6. 9. 2019, 20:32
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hraní podle modulů
Odpovědi: 71
Zobrazení: 1383

Re: Hraní podle modulů

Markus: Na blogu ti u článku u Trossu chybí tag moduly To je obrovský objem hratelného obsahu na krátkém rozsahu a už jenom za tohle zaslouží medaili. Tross je velmi koncentrovaný, ani slovo nazmar, žádné okecy, jen věci přímo využitelné ve hře. Měl by být povinnou četbou pro každého tvůrce dobrodr...
od Quentin
4. 9. 2019, 08:23
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hraní podle modulů
Odpovědi: 71
Zobrazení: 1383

Re: Hraní podle modulů

Markus píše:
4. 9. 2019, 01:56
:arrow? Recenze: Panství Tross
Myslím, že máš špatný odkaz.

https://zpatky.wordpress.com/2019/09/04 ... tvi-tross/
od Quentin
4. 9. 2019, 08:22
Fórum: O hraní obecně
Téma: Weirdové abstraktno a agencia hráča
Odpovědi: 16
Zobrazení: 277

Re: Weirdové abstraktno a agencia hráča

Quentine, tohle dělá z otevřené a skutečně weird hry hned v první větě nějaký gamebook, a ve druhé trapnou deskovku. Tím jsi tajemno nikoliv trochu zkazil , ale rovnou zabil, rozemlel a naservíroval v podobě unifikovaného hamburgeru z McDonalda. Tohle je extrémní příklad :D Každopádně moji hráči sp...
od Quentin
3. 9. 2019, 21:55
Fórum: Organizační diskuze
Téma: Vlákno přání a stížností
Odpovědi: 1124
Zobrazení: 33426

Re: Vlákno přání a stížností

Prakticky u každého Markyho delšího příspěvku mi chybí tlačítko "Označit jako nepřečtené," které v minulé verzi fora bylo. Bylo by možné jej vrátit? Bylo. Byl to nějaký náš vlastní mod, který psal blahé paměti tuším Vlasák. Ztratil se někde v procesu upgradování enginu. Asi existuje i nějaký aktuál...
od Quentin
1. 9. 2019, 13:53
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy
Téma: Markus hraje DnD 5e
Odpovědi: 45
Zobrazení: 535

Re: Markus hraje DnD 5e

Bifi píše:
1. 9. 2019, 13:42
Prečo by mal GM zabúdať opísať zvuk? Roll na skill nemá kompenzovať, že je GM chuj.
To není všechno, co jsem řekl :D Viz edit.
od Quentin
1. 9. 2019, 13:51
Fórum: Příběhy Impéria
Téma: [Brainstorming] Motivace Sídhe a Běsů
Odpovědi: 9
Zobrazení: 175

Re: [Brainstorming] Motivace Sídhe a Běsů

- Zlovolná krutost - postavy soutěží o to, kdo zničí více lidských osudů. Navrhl bych raději sbírání duší a/nebo smluv. Vybereš si ambiciózního nebo zoufalého člověka, zjistíš, co chce, nabídneš mu řešení, a skrze magickou dohodu/smlouvu/potřesení rukou/polibek si zařídíš, že ti bude sloužit (jedno...
od Quentin
1. 9. 2019, 13:37
Fórum: Příběhy Impéria
Téma: [Brainstorming] Motivace Sídhe a Běsů
Odpovědi: 9
Zobrazení: 175

Re: [Brainstorming] Motivace Sídhe a Běsů

- Otroci tradice (nebo fey zákonů) - Nevstoupí do domu bez pozvání, nesáhnou na železo, nedokáží vyslovit lež (přestože mohou manipulovat zamlčováním, překrucováním či slovíčkařením)
od Quentin
1. 9. 2019, 12:43
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy
Téma: Markus hraje DnD 5e
Odpovědi: 45
Zobrazení: 535

Re: Markus hraje DnD 5e

Hľadanie alebo počúvanie nad rámec zjavného je aktívna voľba a typicky stojí nejaké zdroje - teda pol 10-minútového ťahu. Pri počúvaní si každá postava hodí k6 a na šestke (alebo na jedničke, podľa systému) tá postava niečo začula. Zlodeji majú vďaka ostrým zmyslom šancu dvojnásobnú (2 zo 6). Tohle...
od Quentin
1. 9. 2019, 12:31
Fórum: O hraní obecně
Téma: Weirdové abstraktno a agencia hráča
Odpovědi: 16
Zobrazení: 277

Re: Weirdové abstraktno a agencia hráča

Já tam ty volby vždycky nějaké natlačím. Nedokážu hrát bez toho. I kdybych tím měl trochu zkazit to tajemno. Všude kolem viděl samé tváře, mnohé mu připadaly známé. Některé byly velké, jiné velice malé. Jejich oči ho pozorně sledovaly. Rty se křivily. Zaznívaly a utichaly žalostné vzlyky. Například ...
od Quentin
31. 8. 2019, 20:00
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Divné Hornouhorsko] Kocky a mechanická estetika
Odpovědi: 22
Zobrazení: 661

Re: [Divné Hornouhorsko] Kocky a mechanická estetika

Markus: +1
Taky jsem to pořád příliš nepochopil.
od Quentin
31. 8. 2019, 15:22
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Radost až na kost !
Odpovědi: 3760
Zobrazení: 99992

Re: Radost až na kost !

Bifi píše:
31. 8. 2019, 14:41
5.000 príspevkov sa oslavuje?
Sure :D

Obrázek
od Quentin
31. 8. 2019, 14:17
Fórum: Knihovna materiálů (systémy, příručky, dobrodružství...)
Téma: [k úpravě] Věž trpasličího alchymisty - dungeon
Odpovědi: 15
Zobrazení: 275

Re: [k úpravě] Věž trpasličího alchymisty - dungeon

Zařadil bys tuhle věž jako modul do své kampaně? (A kdyby byly vymyšlené lepší háčky pro skupinu, která začíná jinde než tímhle dungeonem?) Na háčky nebo jakýkoli setup bych se vybodl, zbytečná škoda textu, propadlá ulice je ideální a zasadíš ji všude. Ale jinak nevím, asi bych to nepoužil. Nepůsob...
od Quentin
30. 8. 2019, 12:42
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 673
Zobrazení: 25867

Re: Hranie podľa starej školy

Máte nějaké zkušenosti s používáním overloaded encounter die na trackování světla nebo únavy?
od Quentin
29. 8. 2019, 13:15
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 673
Zobrazení: 25867

Re: Hranie podľa starej školy

Pieta píše:
29. 8. 2019, 12:53
Dík za opravu. (:
Teď mě trošku zaskočilo - není někde na ose mezi fluffem a mechanikami ještě fictional positioning?

(kdyžtak mě ignorujte, pokud mluvím z cesty, nestíhám to tu pořádně číst :D )
od Quentin
27. 8. 2019, 08:15
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hranie podľa starej školy
Odpovědi: 673
Zobrazení: 25867

Re: Hranie podľa starej školy

Mimochodom - na inú debatu: Zápis z nášho 6. sedenia a zároveň ukážka, čo všetko sa dá stihnúť za jednu 4-hodinovú session. I feel personally attacked :D By ma zaujímalo, koľko odohrá za jedno sedenie Quentinova parta... Náš stůl si rozhodně nijak neromantizujte :) Prokecáme první 3 hodiny, pak 3 h...

Přejít na rozšířené vyhledávání