Nalezeno 81 výsledků hledání

od Pete
28. 11. 2013, 20:58
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [systém][debug] Puls
Odpovědi: 97
Zobrazení: 7940

Re: [systém][debug] Puls

měl bys link na ty schizonauty?
od Pete
7. 6. 2010, 20:01
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Kostky a základ systému
Odpovědi: 250
Zobrazení: 15356

Re: Kostky a základ systému

Jerson píše:Potažmo "hodil jsi nůž tak, že se ti zabodl do nohy" (© Dalcor)
Tak nic podobně ujetýho jsem nezažil, to je teda hustá hra :-D Trocu mi to připomná starej dračák, ale jen vzdáleně.
od Pete
31. 5. 2010, 14:02
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Kostky a základ systému
Odpovědi: 250
Zobrazení: 15356

Re: Kostky a základ systému

Tak mě napadlo, že kostkový pool na základě schopností vkládá náhodné vlivy jakoby "dovnitř" kompetencí postavy, která si pak hází proti "tvrdé" realitě herního světa. Možná to podporuje některé ponuřejší žánry... Osobně mám radši systémy, kde jsou schopnosti pevnou konstantou (popřípadě ovlivněnou...
od Pete
26. 5. 2010, 09:40
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Kostky a základ systému
Odpovědi: 250
Zobrazení: 15356

Re: Kostky a základ systému

...Zamlženost hodů pro vychovávání hráčů směrem od Gamistických tendencí může být sice účinné, ale o to méně jej ocení "vychovaní" hráči. Pokud je hra založená spíše na morálních dilematech a čistém hráčském rozhodování, pak ocení spíše maximální transparentnost a minimální mechanické řešení svých ...
od Pete
26. 5. 2010, 08:18
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Kostky a základ systému
Odpovědi: 250
Zobrazení: 15356

Re: Kostky a základ systému

A realistické výsledky neumožní žádná pravidla RPG, která lze sepsat do pětiset stránkové příručky. Proto taky radši používám slovo "důvěryhodné", měl jsem na mysli tento význam. Jinak můžeš mít pravdu. Jednoduše mi hod kostkou, kde samotné hozené číslo rozhoduje o výsledku, přijde moc očividný. Má...
od Pete
26. 5. 2010, 00:36
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Kostky a základ systému
Odpovědi: 250
Zobrazení: 15356

Re: Kostky a základ systému

Myslím, že netransparentní systém je mnohem lepší, než transparentní. Pool kostek do jisté míry předchází gejmizmu a hráči časem a zkušeností se systémem získají a zpřesňují svůj odhad, co je potřeba, nikdy však neznají přesnou pravděpodobnost. A tak to je i v životě. Tudíž schopnost vypočítat na pr...
od Pete
23. 5. 2010, 19:01
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [systém][debug] Puls
Odpovědi: 97
Zobrazení: 7940

Re: [systém][debug] Puls

Koukám, že Jerson už zase pitvá pravidla :-) Proti gustu žádný dišputát. Změny, které si naznačil minule, bych vypustil. Od jednoduchého systému se dostáváš ke složitostem. Pokud to ve tvé skupině funguje tak, jak má, nic neměň. Sám jsi na začátku psal, že ti nejde o to, abys pravidla dostal mezi ví...
od Pete
19. 11. 2009, 23:54
Fórum: Shadowrun
Téma: ShadowRun 4th Edition
Odpovědi: 175
Zobrazení: 38368

Re: Run of Shadows?

EEE :oops: ... Možná jsem blb, ale jakmile se zkusím spojit na tvou stránku naběhnemi něco o systému Fascis a nebo nabídka na koupi domény, ale Shadowrun ne. Jak říkám jsem asi blb, ale rád bych je viděl. Zdarek, blb rozhodně nejsi. Přestali jsme hrát, bohužel na RPG není čas. Kdyby měl obecně někd...
od Pete
3. 2. 2009, 23:46
Fórum: Shadowrun
Téma: Katalog zbrani a různých hraček
Odpovědi: 32
Zobrazení: 3735

Re: Katalog zbrani a různých hraček

Nechceš na stránky přidat náš katalog Run of Shadows - Pistole? Kdyžtak ho stáhneš na http://www.runofshadows.mysteria.cz/dow ... istole.pdf
od Pete
3. 2. 2009, 23:24
Fórum: Shadowrun
Téma: Shadowrun - Fantasy
Odpovědi: 12
Zobrazení: 1974

Re: Shadowrun - Fantasy

Zdravím! Možná si někdy navštívil Run of Shadows. Tenkrát jsme hráli SR II. edici. Taky sme hráli fantasy, tak jsme to skloubili a začli vytvářet pravidla pro SR fantasy - pojmenování OG Shadowrun. Pravidla jsme nedokončili (především magii), ale vzniklo asi 100 stran textu. Kyberware jsme řešili ro...
od Pete
10. 5. 2007, 14:18
Fórum: O hraní obecně
Téma: ROBOT/ANDROID/KYBORG
Odpovědi: 64
Zobrazení: 6719

Co když si nechám namontovat novou kybernetickou ruku a nebude fungovat? Nebo bude fungovat, řekne mi dokonce, o kolik stupňů s ní budu moci otáčet, ale bude mít třeba jen 2 prsty, takže žádný prostředníček, abych na někoho mohl ukázat neslušné gesto? Budu pak kyborg?
od Pete
5. 4. 2007, 18:36
Fórum: O hraní obecně
Téma: Too old to RPG, too young to die.
Odpovědi: 70
Zobrazení: 8362

25, hraju pořád, jsem ještě mlád. Přítelkyně si buď zvykne, nebo to bude furt a furt jen její problém. Je fakt, že hraju míň často (protože se chci věnovat i jí :wink:). S partou sme se domluvili, že se na starý kolena sejdem v domově důchodců a tam pak na to naše RPG budem mít konečně klid. Možná t...
od Pete
4. 4. 2007, 12:12
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: TOP 5 systémů/prostředí/her
Odpovědi: 42
Zobrazení: 6557

1. Fascis (vlastní systém, můžu si ho upravit jak chci)
2. Shadowrun (setting i pravidla, nejlépe 4. ed)
3. Fate (základní myšlenky)

Jakékoliv d20 by se, co se týče pravidel, pohybovalo poměrně blízko dna.
od Pete
22. 3. 2007, 21:22
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Motivační mechaniky v praxi
Odpovědi: 134
Zobrazení: 11149

Myslim, že je možný hráče motivovat i jen rozhovorem pána hry s hráči, kdy si všichni, i GM ujasní, co vlastně chtějí hrát. Pak maj všichni myšlenku, že ví lépe, co ostatní chtějí, a mohou hrát víc tak, aby si vyhověli. Tím nemíním omezit svůj styl hry. Jestli mě chápete...
od Pete
22. 3. 2007, 14:41
Fórum: Realita a pseudorealita
Téma: Vývoj života na Zemi aneb jak to ve skutečnosti nebylo
Odpovědi: 1099
Zobrazení: 52295

Invictus píše:...nemohu se zbavit dojmu, že se mu spoustu věcí nezdá jen protože o nich ví velice málo...
Taky mám ten pocit...

Přejít na rozšířené vyhledávání