Nalezeno 16767 výsledků hledání

od Jerson
21. 11. 2019, 15:15
Fórum: Kultura
Téma: Terry Pratchett
Odpovědi: 117
Zobrazení: 3659

Re: Terry Pratchett

Myslíš třeba na scény, ve kterých Dvoukvítek vysvětluje banditům výhody pojištění, a Mrakoplaš ho tam zastihne. To bych chtěl vidět, v jaké scéně by zastihl paní Dvoukvítkovou.
od Jerson
21. 11. 2019, 15:06
Fórum: Kultura
Téma: Terry Pratchett
Odpovědi: 117
Zobrazení: 3659

Re: Terry Pratchett

Pracující logaritmus píše:
21. 11. 2019, 14:49
Které scény máš na mysli? Mě se žádná moc nevybavuje.
Bohatý cizí chlap se potuluje nočními ulicemi Ankh-morporku a pak divokými kraji okolo, potkává různé lupiče a bandity, a ti se ho snaží okrást. Bohatá cizí žena by si v těch samých situacích říkala o několikanásobné znásilnění.
od Jerson
21. 11. 2019, 14:33
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 1744
Zobrazení: 18297

Re: Dračák podle staré školy

Připoutání řešíš divně. Mám kladivo. Je to moje oblíbené kladivo, sedí mi do ruky a dokážu s ním kovat i za studena. Přijde za mnou parta maníků, že si to kladivo vezmou, a abych ho "odpoutal" - to jako fakt postavy takto uvažují a mluví? Mě přišlo "připotání" jen jako termín z pravidel, nikoliv jak...
od Jerson
21. 11. 2019, 14:20
Fórum: Kultura
Téma: Terry Pratchett
Odpovědi: 117
Zobrazení: 3659

Re: Terry Pratchett

Tak jsem si říkal, že nějaká změna pohlaví nemůže být až takový problém, pokud neudělají z Vetinariho ženskou. Otevřu stránku, a co nevidím jako první ... :-? Nicméně jsem nepochopil, zda to má být lord Vetinari, nebo lady Vetinari. Problém je, že paní Dvoukvítková by v řadě scén moc nedávala smysl,...
od Jerson
21. 11. 2019, 10:01
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Projekt Omega
Odpovědi: 289
Zobrazení: 8365

Re: Projekt Omega

Nám se při hrách přesně tento způsob, a to zejména u zjišťovacích dovedností/otázek, neosvědčil. Hráči měli pocit, že si s nimi GM může dělat, co chce. Nejsem si jist, zda to používáme stejně, protože tenhle způsob v různých obměnách praktikuju už asi 20 let a celkově k němu měli hráči jen pár výhr...
od Jerson
20. 11. 2019, 11:35
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Projekt Omega
Odpovědi: 289
Zobrazení: 8365

Re: Projekt Omega

Právě ten posun děje na základě odehraných akcí a dávkování úspěchů a komplikací nějak spravedlivě (tedy podle toho co si hráči zaslouží) byl jeden z hlavních důvodů, proč jsem opustil původní pravidla a dělal nová, ale trvalo mi docela dlouho, než jsem to uspokojivě vyřešil. Tak jsem zvědav, až je ...
od Jerson
20. 11. 2019, 10:42
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Projekt Omega
Odpovědi: 289
Zobrazení: 8365

Re: Projekt Omega

Já ta pravidla sepíšu, jen napřed musím zaznamenat některé věci z proběhlých her. Chápu, že se to čte špatně, když tam některé věci chybí.
od Jerson
20. 11. 2019, 10:40
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Projekt Omega
Odpovědi: 289
Zobrazení: 8365

Re: Projekt Omega

Ale dobře, zkusím něco. Hráč použije Aspekty Znalost lidí a Vidění aury (aniž by to použil jako paranormální schopnost, prostě jen další aspekt, pomocí kterého se snaží poznat, koho má před sebou.) Vytáhne si karty, dvě komplikace a jeden úspěch, ale to zatím vidí jen Vypravěč. Na otázku, zda chce n...
od Jerson
20. 11. 2019, 10:18
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Projekt Omega
Odpovědi: 289
Zobrazení: 8365

Re: Projekt Omega

Skupinový cíl obvykle bývá "vypátrat, zjistit původ jevu, zjistit účel a podrobnosti prováděných pokusů", případně "doručit předmět" nebo "zajistit člověka" a podobně. Přitom obvykle platí, že jedna mise znamená jeden skupinový cíl - mít cíl přes více misí se mi neosvědčilo, a mít více skupinových c...
od Jerson
19. 11. 2019, 18:09
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy
Téma: Krotitelé draků
Odpovědi: 144
Zobrazení: 3572

Re: Krotitelé draků

Zajímalo by mě, z čeho vychází to nejsledovanější česká televizní show z prostředí Dungeons & Dragon.
od Jerson
13. 11. 2019, 14:47
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Projekt Omega
Odpovědi: 289
Zobrazení: 8365

Re: Proč se neprojeví znaménko aspektů?

odpadne moje hlavní námitka proti téhle skvělé hře a taky ji budu moci konečně hrát (v nějaké partě v nějakém fantasy světě, kde si škrtnu nebo vymyslím ta pravidla, která nejsou na webu a ve Tvých emailech vysvětlena dost, abych je pochopil). Setting Omegy a její roleplayingový systém jsou IMHO dv...
od Jerson
11. 11. 2019, 10:56
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [brainstorming] Setting: Emzáci nám sebrali domov
Odpovědi: 6
Zobrazení: 108

Re: [brainstorming] Setting: Emzáci nám sebrali domov

Nevím jako moc se chceš držet uvěřitelnosti, tak pár nápadů odemně. Pro tyhle účely se mi líbili alieni nikoliv jako větší nestvůry z vesmíru, ale jako spóry přinesené meteoritem, které nakazily lidi a více či méně je změnily pro své účely, od vcelku běžných lidí, kteří převzali vládu nad lidskými s...
od Jerson
8. 11. 2019, 10:46
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 1744
Zobrazení: 18297

Re: Dračák podle staré školy

Aha, takže ne chladný dým, ale dým o teplotě okolí.
od Jerson
8. 11. 2019, 07:56
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 1744
Zobrazení: 18297

Re: Dračák podle staré školy

Proč chladný dým neomezuje infravidění?
od Jerson
7. 11. 2019, 12:04
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 1744
Zobrazení: 18297

Re: Dračák podle staré školy

Pokud jde v principu účinně bojovat zbraní jen pomocí telekineze a nepotřebuješ k tomu schopnosti a svaly osmdesátikilového těla, které přitom vystavuješ přímému ohrožení, je to obrovská výhoda a rozbíječ settingu, podobně jako vytváření jídla.

Přejít na rozšířené vyhledávání