Nalezeno 140 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 18. 3. 2024, 19:49
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Online hraní v Tabletop simulatoru
- Odpovědi: 10
- Zobrazení: 236
Re: Online hraní v Tabletop simulatoru
Stačí vlastnit tabletop simulator bez žádných DLC. Poté stačí stáhnout modifikaci ze steam workshopu. Momentálně je dostupná Beta verze a brzo vydám celou verzi. Předpokládám, že tabletop simulator musí mít každý hráč, že? Hmm, já budu zanedlouho začínat prezenční hraní s novou skupinkou jako PH a ...
- 18. 3. 2024, 19:30
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Online hraní v Tabletop simulatoru
- Odpovědi: 10
- Zobrazení: 236
Re: Online hraní v Tabletop simulatoru
To je další alternativa, se kterou počítám. Ale pokud je namodelovaný Návrat do bílého hradu, tak by to šlo používat jako ukázkové dobrodružství.trajda píše: ↑18. 3. 2024, 18:16 Stavte se u nás na putyce a můžete dostat super moderní deník pro roll20.
https://discord.gg/VCrZpKhrTW
- 18. 3. 2024, 17:30
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Online hraní v Tabletop simulatoru
- Odpovědi: 10
- Zobrazení: 236
Re: Online hraní v Tabletop simulatoru
To zní velmi zajímavě. Co všechno potřebuji, abych si to mohl vyzkoušet? Stačí si koupit základní Tabletop Simulator a nebo potřebuji koupit i nějaké další módy?
- 12. 3. 2024, 20:30
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
- Odpovědi: 1365
- Zobrazení: 121955
Re: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
Pročítám si znovu příručku a narazil jsem na to, že Vědmácká ZS Zloději těl je bez aktivace, i když všechna ostatní povolání mají poslední ZS v seznamu vždy s aktivací. Je tedy tato ZS skutečně bez aktivace, i když dává hráči příběhovou pravomoc?
- 16. 2. 2024, 21:32
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Matematika DrDII
- Odpovědi: 22
- Zobrazení: 2193
Re: Matematika DrDII
Level up povolání: 0>1 = 9XP 1>2 = 12XP 2>3 = 15XP 3>4 = 18XP 4>5 = 21XP Level up zdatností: 4>5 = 9XP 5>6 = 12XP atd, atd.. prostě +3 za každou další vyšší. V naší družině jsme to nastavili obdobně: 0>1 = 12XP 1>2 = 15XP 2>3 = 18XP 3>4 = 21XP 4>5 = 24XP A docela to fungovalo, hráči si většinou dal...
- 13. 2. 2022, 10:29
- Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
- Téma: [Otevřeno] Najdou se hráči na krátkou DrD 2 kampaň nebo oneshot? Online třeba na roll20
- Odpovědi: 14
- Zobrazení: 3715
Re: [Otevřeno] Najdou se hráči na krátkou DrD 2 kampaň nebo oneshot? Online třeba na roll20
Už není. Nakonec se to změnilo ve dvouletou kampaň po Taurilu, kterou jsme nedávno ukončili.
- 2. 4. 2021, 08:04
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Konflikty Vliv a Duše
- Odpovědi: 36
- Zobrazení: 3654
Re: Konflikty Vliv a Duše
Že by třeba postava hraničář 2 bojovník 5 prvně bojovala se vším bojovnicky a pak jen dorážela hraničářem :-D To se mi nějak do mého světa nelíbí, ale možná to je jenom konzervativismus, každopádně rovnou říkám, že si nemyslím, že je to a priori špatně. My to takto hrajeme. Tj. využíváme základní p...
- 1. 4. 2021, 07:30
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Konflikty Vliv a Duše
- Odpovědi: 36
- Zobrazení: 3654
Re: Konflikty Vliv a Duše
Ono totiž v pravidlech se píše něco jako "Můžeš si přičíst bojovníka, pokud chceš umrlce srazit z útesu a zvýšit mu tak ohrožení, ale nemůžeš to udělat duchovi", a že "jestli si můžeš přičíst to nebo ono záleží na vašem úsudku o tom, do jaké míry je možné takovou bytost konkrétní dov...
- 31. 3. 2021, 17:53
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Konflikty Vliv a Duše
- Odpovědi: 36
- Zobrazení: 3654
Re: Konflikty Vliv a Duše
3) Duše, konflikt na skrývání se. V bažině je netvor Bukavač, který loví živé bytosti, což jsou procházející postavy. Ty se mu ale chtějí vyhnout, protože mají důvod ho nezabít. Představuji si, že nejdou přímo kolem jeho jezera, že netuší úplně kde je a to skrývání je obecné, na celou cestu bažinou...
- 31. 3. 2021, 17:40
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Konflikty Vliv a Duše
- Odpovědi: 36
- Zobrazení: 3654
Re: Konflikty Vliv a Duše
4) Pokročilá povolání V boji s divoženkami, které jsou netvoři a mají charakteristiku 1 se nachází náš kejklíř s úrovní 5. Divoženka ho napadne a on se jí chce vyhnout tak, aby skončila v křoví za ním. Je to 5 proti 1? Není pak kejklíř vlastně víc v pohodě oproti hraničářovi, co má level jen 2? Jak...
- 22. 3. 2021, 09:24
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
- Odpovědi: 1365
- Zobrazení: 121955
Re: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
Při včerejší hře nastala tato situace: Postava A chtěla strčit postavu B do ochranného obrazce, postava C ovládající obrazec chce zabránit komukoliv vstoupit do obrazce. Na koho má reagovat postava C, když se postava B nechává strčit dobrovolně, tj. nebrání se? Hrál jsem to tak, že postava C ovládaj...
- 23. 2. 2021, 06:22
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
- Odpovědi: 1365
- Zobrazení: 121955
Re: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
Druhá věc: parta dole z jeskyně tahala nepřátele, kteří lezli po stěně, nahoru a ve chvíli, kdy byli na hraně, do jich střílela. Na svoji iniciativu dolů střílel (ať to začne lézt nahoru), ale chtěl pak z obrany (bacha, leze to nahoru) střílet znova, protože ho to ohrožuje. Uznávám, já zahlásil jen...
- 19. 2. 2021, 09:37
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Šaman na přeměny
- Odpovědi: 10
- Zobrazení: 1719
Re: Šaman na přeměny
Zrovna jsem to chtěl také napsat, že se lze proměnit jen v ca stejně velká zvířata.odul píše: ↑19. 2. 2021, 09:01 Jenom jsem se chtěl zeptat u té promněny do krysy a zmije, tam bych podle pravidel potřeboval být přibližně stejně velký.
- 16. 1. 2021, 08:17
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
- Odpovědi: 1365
- Zobrazení: 121955
Re: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
Lépe takto:
Pokud potřebuješ znázornit jizvu závažnosti 1, vyber si kterýkoliv dosud dvakrát nepřeškrnutý čtvereček a zařiď, aby byl dvakrát přeškrtnutý.
- 1. 12. 2020, 08:31
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
- Odpovědi: 1365
- Zobrazení: 121955
Re: Otázky k pravidlům - 2. přepracované vydání
Proč je útěk neznámým prostředím náročný? Je terén příliš náročný (křoviska, hustý les, bažina)? Je obtížné se v terénu orientovat (útěk mezi skalami, cestičky v bažině, není jasné, zda půjde jít dál)? Nebo něco jiného? Podle toho bude záležet, co mohou postavy pro snížení náročnosti použít. Napříkl...