Nalezeno 5325 výsledků hledání

od boubaque
18. 6. 2021, 19:28
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Kolektivní článek] Malé hexy
Odpovědi: 72
Zobrazení: 3482

Re: [Kolektivní článek] Malé hexy

No já už nad tím přemýšlím, jak to uděláme, protože politika Drakkaru je, že bereme jen volné obrázky (licence typu CC nevadí, ocitovat zdroj a autora můžeme vždycky). Copyrightované obrázky by teoreticky nemusely být problém (kde není žalobce...), ale myslím, že máme v redakci shodu, že bez svolení...
od boubaque
17. 6. 2021, 12:39
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Odpovědi: 246
Zobrazení: 9583

Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů

Co to má vlastně Vandal za přízvuk? Já bysem, přinde mi, nandete tam, to je poenta... "Poenta" je, jak už psal Markus, správná (spisovná) výslovnost. "Bysem" je není nijak charakteristické regionálně (používá to například úplně běžně Daniel Landa... sorry, Vandale), a ve skutečnosti je to logický t...
od boubaque
16. 6. 2021, 22:21
Fórum: O hraní obecně
Téma: Gamebook jako úvod do pravidel RPG
Odpovědi: 75
Zobrazení: 436

Re: Gamebook jako úvod do pravidel RPG

Myslím, že se tu plete zápis ze hry a zápis hraní. Pokud v rámci toho tutoriál zápisu ukážeš, co se při hře děje mechanicky, co se honí hráčům a hlavně GMovi hlavou, a jak z toho emergentně vzniká nepřipravený nerailroadovaný příběh, tak tenhle problém nehrozí. Nope, neplete se. Pořád čteš něco, co...
od boubaque
16. 6. 2021, 18:09
Fórum: O hraní obecně
Téma: Gamebook jako úvod do pravidel RPG
Odpovědi: 75
Zobrazení: 436

Re: Gamebook jako úvod do pravidel RPG

Když už jsme u toho, tak... Navíc jakýkoli souvislý příběh, ale i záznam ze hry, je pro čtenáře/diváka ve výsledku ještě větší railroad než bylo Jarikovo dobrodružství (čtenář/divák nijak nerozhoduje o ději). THIS^ Pokud gamebook má mít problém, že vytváří dojem předem připravených možností, pak jed...
od boubaque
14. 6. 2021, 15:46
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 28
Zobrazení: 360

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

Jerson: No ono jde o to, že důsledné střídání hráčů má vliv na předávání informací mezi hráči. Že si vzpomene na nějakou souvislost nebo nápovědu někdo, kdo byl na minulém sezení někde úplně jinde (anebo klidně i na stejné lokaci), ale ta souvislost se nezdála tak důležitá, aby se dostala do zápisu....
od boubaque
14. 6. 2021, 15:33
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 28
Zobrazení: 360

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

WM jsem zatím nevedl, ale pár stručných poznámek (možná se někdy rozepíšu později): 1. Myslím, že už sám autor konceptu nakonec vytvořil pravidlo o tom, jak může vypadat družina. Něco ve smyslu: "Nikdy nemůže jít stejná dvojice hráčů na tři výpravy po sobě." Moje úvaha je, že hlavně potřebuješ reáln...
od boubaque
14. 6. 2021, 15:26
Fórum: O hraní obecně
Téma: Sandbox play
Odpovědi: 73
Zobrazení: 4332

Re: Sandbox play

Ono reálně u mě by to vypadalo spíš: "...sedí skřítek William (→CP16) a dožaduje se..." Případně v menším dungeonu / uzavřené lokaci by to spíš bylo: "Je 20 % šance, že tu číhá na kořist jezevcodlak (►A5)." (Přičemž A5 je místnost popsaná dřív/později.) EDIT: Jen ten v minulém příspěvku posaný způso...
od boubaque
14. 6. 2021, 10:40
Fórum: O hraní obecně
Téma: Sandbox play
Odpovědi: 73
Zobrazení: 4332

Re: Sandbox play

Já jsem žádný skutečný sandbox zatím nevedl (i když jeden v zásadě pomalinku připravuju), ale kdybych to chtěl mít v podobě, aby to šlo předat někomu jinému, šel bych na to takhle: Zřejmě bych si udělal složku lokací (+možná náhodné tabulky podle prostředí) a složku NPC/frakcí/organizací a pak šel c...
od boubaque
14. 6. 2021, 10:29
Fórum: Dračí doupě
Téma: Vzpomínky na Dračák
Odpovědi: 96
Zobrazení: 1420

Re: Vzpomínky na Dračák

Já jsem si zase všiml, že část mladých lidí, kteří mají nakoukaná youtubová videa, zase rpgčkům obecně říká "dédéčko" (přičemž tím myslí Dungeons&Dragons, ale to je pro ně taky prostě obecné označení RPG).
od boubaque
13. 6. 2021, 11:28
Fórum: O hraní obecně
Téma: Gamebook jako úvod do pravidel RPG
Odpovědi: 75
Zobrazení: 436

Re: Teoretizování ohledně remaku

Já bych jen připomněl kontext, který už sice byl zmíněný, ale zapadl. A to že JD ukazovalo interaktivitu jako hlavní prvek, zejména interaktivitu spojenou s vývojem příběhu. To bylo ještě na začátku 90. let něco naprosto fantastického. Už sice existoval gamebook Na rozkaz krále (snad 1989) a pár lid...
od boubaque
12. 6. 2021, 13:04
Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
Téma: Pivo v Brně?
Odpovědi: 91
Zobrazení: 5796

Re: Pivo v Brně?

Pokud budete plánovat červenec, tak bych se možná mohl připojit některý den druhý víkend (pá, so 9.–10.) nebo dost určitě v posledních dvou víknedech (krom soboty 31.).
od boubaque
12. 6. 2021, 12:52
Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
Téma: Slezina 2021
Odpovědi: 45
Zobrazení: 1420

Re: Slezina 2021

Tož jsem taky něco povyplňoval. Dám někdy v srpnu vědět, jestli by jela i Zdeňka, pro tu je ještě rozhodování daleko. Něco spíš začátečnického v angličtině taky můžu zkusit vymyslet. Případně nějaké třeba Příběhy Impéria se dají vycucat z prstu i přímo na místě. EDIT: Mimochodem, ten Mountain Witch ...
od boubaque
12. 6. 2021, 12:41
Fórum: Organizační diskuze
Téma: [databáze RPG] Technická diskuze k Databázi RPG
Odpovědi: 344
Zobrazení: 18059

Re: [databáze RPG] Technická diskuze k Databázi RPG

Nevím ale, jestli je počet přihlášených uživatelů nějak vypovídající. Nechci se nikoho dotknout, znám jen skoro-Hrdiny a Oneshoty a Minikampaně, ale získal jsem dojem, že na skoro-Hrdinech se aktivně baví tak pět lidí, zatímco na Oneshotech je tak třikrát čtyřikrát větší aktivita. Samozřejmě problém...
od boubaque
25. 5. 2021, 15:24
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady
Odpovědi: 70
Zobrazení: 1341

Re: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady

Můj malý problém s XP for gp je ten, že je to vlastně dvojitá odměna: dostanete XP, a ještě peníze, za které nakoupíte vybavení a najmete pomocníky... Tohle mi přijde víc výhoda než nevýhoda. Když už to účetnictví s lootováním děláš, tak je hezké, že ho alespoň použiješ dvakrát. Já s tím mám problé...
od boubaque
25. 5. 2021, 10:01
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady
Odpovědi: 70
Zobrazení: 1341

Re: XP for gold - aneb dávání zkušeností za poklady

Podle mě XP for gp je dobrý nástroj, jak podpořit exploraci, ale samozřejmě to naráží na to, že hráči na to musí přistoupit a musí chtít postupovat po levelech. Ale to je obecně problém, že pokud má hra podle oldschoolových pravidel fungovat (bez větších úprav a vypouštění celých úseků pravidel), ta...

Přejít na rozšířené vyhledávání