Nalezeno 4567 výsledků hledání

od boubaque
19. 2. 2019, 21:04
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Brainstorming] Slovanské prostředí
Odpovědi: 160
Zobrazení: 2228

Re: [Brainstorming] Slovanské prostředí

V tom, co bych chtěl hrát, není problém s ženskými hrdinkami ani u Slovanů. Problém, jak jsem ho popisoval v tématu, odkud Paul cituje, je v tom, že jsem nenašel téma, které by ospravedlnilo jen, nebo aspoň převážně ženské hrdinky. Resp. to, které jsem našel, jsem začal spíš trochu promýšlet v tom i...
od boubaque
18. 2. 2019, 20:10
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Brainstorming] Slovanské prostředí
Odpovědi: 160
Zobrazení: 2228

Re: [Brainstorming] Slovanské prostředí

Rozvedeš to? :>;o) V zásadě tady tohle . Relativně uzavřené prostředí (fiktivního) hradiště a jeho okolí v době zřejmě konce 10. století. S tím, že konflikty by se týkaly spíš konfliktu civilizace (a prvděpodobně přicházejícího křesťanství) a živého slovanského mýtu*, který žije v lesích (nejen kul...
od boubaque
17. 2. 2019, 22:11
Fórum: RPG Kuchyna 2019
Téma: RPG Kuchyna 2019 - pravidla a ingrediencie
Odpovědi: 29
Zobrazení: 814

Re: RPG Kuchyna 2019 - pravidla a ingrediencie

crowen píše:
15. 2. 2019, 16:20
No ako pokracujete? :-)
viz moje téma :(
od boubaque
17. 2. 2019, 22:07
Fórum: RPG Kuchyna 2019
Téma: [RPG Kuchyně 2019] boubaque: design log
Odpovědi: 13
Zobrazení: 200

Re: [RPG Kuchyně 2019] boubaque: design log

Tak nakonec opravdu nic nestihnu. Navíc jsem měl problém vymyslet/vybrat setting (paradoxně jsem se i trochu sekl na tématu "ženské hrdinky", protože jsem nedokázal vymyslet, proč by to měly být právě ženské hrdinky, aby to nebylo jen "všichni hrajete za ženy"). Nic z ingrediencí mě k tématu nenakop...
od boubaque
17. 2. 2019, 19:55
Fórum: Vaše hry - příprava, rady, zápisy
Téma: [Příbehy Impéria] Mezi stíny
Odpovědi: 3
Zobrazení: 87

Re: [Příbehy Impéria] Mezi stíny

troll Teddy (Edward Oxbridge) Teddy je stárnoucí troll, narozený ještě v 18. století – a zřejmě ne v jeho úplném konci. Jeho oblečení je sbírka hadrů za poslední století, do kterých se vešel; jen jeho obnošený, zaplátovaný třírohý klobouk a šedivé vousy prozrazují dobu jeho mládí. Teddy si pamatuje...
od boubaque
15. 2. 2019, 23:52
Fórum: [AW] {PbP} Záporáci
Téma: [META] - Okamžiky, co vám udělaly radost
Odpovědi: 148
Zobrazení: 2822

Re: [META] - Okamžiky, co vám udělaly radost

Ostatní, vždy připravení válet sudy s kamarády, ho shodí s hradeb a on se začne kutálet vstříc obrovi.
od boubaque
15. 2. 2019, 11:49
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [Blog] 2k6 goblinů
Odpovědi: 333
Zobrazení: 10654

Re: [Blog] 2k6 goblinů

Taky jsem chtěl dát pár postřehů, ale bohužel jsem se nedostal k tomu je sepsat. Snad se mi to ještě podaří během víkendu. Každopádně chci říct, že mi to přijde jako super věc. Ten začátek byl asi trochu nervózní a asi mi dost pomohlo, že znám Quentinův hlas a způsob projevu, ale byl to po dlouhé do...
od boubaque
5. 2. 2019, 20:54
Fórum: RPG Kuchyna 2019
Téma: [RPG Kuchyně 2019] boubaque: design log
Odpovědi: 13
Zobrazení: 200

Re: [RPG Kuchyně 2019] boubaque: design log

Moc díky za poznámky a úvahy. Ty živly asi nevyužiju, protože prostě užití živlů (v té magické nebo alchymické podobě) mě prostě neláká a neinspiruje, a proto nemám potřebu dělat z nich jednu z centrálních složek prostředí. Ale "mechanický" imho znamená špíš nějaký stroj než jen něco hmotného. Hodin...
od boubaque
5. 2. 2019, 17:35
Fórum: RPG Kuchyna 2019
Téma: [RPG Kuchyně 2019] boubaque: design log
Odpovědi: 13
Zobrazení: 200

Re: [RPG Kuchyně 2019] boubaque: design log

Klidně piš(te), co tě (vás) napadá, ale nevím, kolik budu mít času a energie na to odpovídat.
od boubaque
5. 2. 2019, 17:28
Fórum: RPG Kuchyna 2019
Téma: [RPG Kuchyně 2019] boubaque: design log
Odpovědi: 13
Zobrazení: 200

Re: [RPG Kuchyně 2019] boubaque: design log

Téma. Ok, ale zatím mě nijak neinspirovalo. Snad se to spraví, až budu mít samotný nástřel. . Obrázky mě nezaujaly, možná "black metal" a mrtvola (?) obřího jelena (draka?). Projdu a vyberu později, až budu mít představu o slovních ingrediencích. Myšlenka "co se bude dít dál?" nebo "jak jsme se dos...
od boubaque
5. 2. 2019, 17:27
Fórum: RPG Kuchyna 2019
Téma: [RPG Kuchyně 2019] boubaque: design log
Odpovědi: 13
Zobrazení: 200

[RPG Kuchyně 2019] boubaque: design log

Toto bude můj kuchyňový tvůrčí deníček, založený v reakci na novinku v zadání RPGK: Otvoreny dizajn Ak si autor zalozi temu a zverejni dokument, v ktorom bude hra vznikat, a bude priebezne svoje myslienkove pochody a napady diskutovat tu na fore, (...). Do tohoto tématu budu házet svoje postřehy a m...
od boubaque
5. 2. 2019, 17:26
Fórum: RPG Kuchyna 2019
Téma: RPG Kuchyna 2019 - pravidla a ingrediencie
Odpovědi: 29
Zobrazení: 814

Re: RPG Kuchyna 2019 - pravidla a ingrediencie

Omezení na 1000 slov. Je to málo, reálně jsou to 2 strany souvislého textu ve Wordu. Navíc se to bije s tímhle doporučením: • Nezapomeňte nastínit koncept vaší hry a to, jak se má hrát. Kolik hráčů tolik chutí, tolik stylu hraní a zkušeností. Snažte se hráčům co nejvíce přiblížit váš pohled na hru ...
od boubaque
29. 1. 2019, 20:47
Fórum: Kultura
Téma: Cestování časem
Odpovědi: 203
Zobrazení: 1480

Re: Cestování časem

Už teď mě ztrácíš. První větou. Myslel jsem, že se bavíme o OTR. (...) Nejsem fyzik, natož teoretický, ani trochu. Jakože ani z rychlíku :) (Myslím, že pokud bych to měl brát komplexně, tak bych se možná ještě chytal někde okolo Newtona, dál už znám jen takové jednotlivosti a zajímavosti. S tím je ...
od boubaque
29. 1. 2019, 17:15
Fórum: Kultura
Téma: Cestování časem
Odpovědi: 203
Zobrazení: 1480

Re: Cestování časem

Marky: Taky zkusím nahodit jedno vysvětlení. Představ si 4D vesmír s osami x , y , z (prostor) a t (čas). Zkus si ho představot "zvnějšku", třeba z nějakého dalšího rozměru. Vidíš nejen vše na prostorových osách, ale i vše na časové ose. Vidíš vznik vesmíru, jeho rozpínání, cokoli je po rozpínání a...
od boubaque
28. 1. 2019, 22:11
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 421
Zobrazení: 4671

Re: Dračák podle staré školy

Pravidla pro boj jsem jen proletěl, ale něco mě na nich zarazilo: Hlásení záměrů. Dříve v 1.6 a teď v 5e jedeme vždy postupně a rozhodujeme se dle vzniklé situace. Tady se nahlašují akce dopředu. Co když se v bitevní vřavě více hráčů rozhodne zaútočit na stejné monstrum, přičemž první z nich monstr...

Přejít na rozšířené vyhledávání