Nalezeno 13173 výsledků hledání

od Pieta
14. 6. 2021, 22:11
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?
Odpovědi: 21
Zobrazení: 202

Re: Proč mají West Marches tendenci degradovat? A co s tím?

Takže proto hledám trochu jiné cesty. Já možná ani nechci hrát/vést klasické WM, kde se ti hráči opravdu točí (a musí se sdílet zápisy a kdoví cosi). Spíš jsem smířený s tím relativně úzkým hráčským publikem a přemýšlím, jak ten WM pocit navodit, i když mi reálně nějaké jádro vznikne. Akorád čím ví...
od Pieta
14. 6. 2021, 18:36
Fórum: Dračí doupě
Téma: Vzpomínky na Dračák
Odpovědi: 66
Zobrazení: 771

Re: Vzpomínky na Dračák

Ještě dodám že v mém případě jsem jako PJ byl jediný kdo četl pravidla (nikomu se nechtělo) s tím, že je pak předám ostatním hráčům. A ono je pak problém nezapomenout se zmínit že v pravidlech je rada aby nebyli h*vada, když je při tom ještě musíte učit mechaniky hry. To je taky pravda. My jsme ta ...
od Pieta
14. 6. 2021, 16:56
Fórum: Dračí doupě
Téma: Vzpomínky na Dračák
Odpovědi: 66
Zobrazení: 771

Re: Vzpomínky na Dračák

Proto také tvrdím, že lidé obecně a hráči RPG konkrétně se neumí "dohodnout o hře", že lidé běžně neumí spolupracovat, a že je nutné takové věci do nich tlačit, i pomocí pravidel, a aktivně jim bránit chovat se jako ... sobci. Já si právě nedovedu moc představit pravidla, která by bandu desetiletýc...
od Pieta
14. 6. 2021, 15:18
Fórum: Dračí doupě
Téma: Vzpomínky na Dračák
Odpovědi: 66
Zobrazení: 771

Re: Vzpomínky na Dračák

Obzvlášť pokud se bavíme o tom, jak hrají desetileté děti ve skupince vytvořené jen z desetiletých dětí, a jak hrají lidi, co se to jako desetiletí naučili, několik dalších let, tak podle mě možnost přivést je k dobře fungující, zábavné hře je dost omezená, ať bude hra napsaná sebelíp. Lidi v tomhle...
od Pieta
14. 6. 2021, 00:20
Fórum: Dračí doupě
Téma: Vzpomínky na Dračák
Odpovědi: 66
Zobrazení: 771

Re: Vzpomínky na Dračák

Z tábora jsem si tohle hraní přivezl sebou a začal jsem PJovat. Pro jistotu jsem přečetl stránku na wikipedii o DrD, která mě naučila že jsou ve hře i rasy a povolání, takže jsem dal možnost hráčům si je vybrat, podobně jako levely to nemělo až na flavour žádný význam. OK, tohle je naprosto geniáln...
od Pieta
12. 6. 2021, 22:23
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4224
Zobrazení: 86195

Re: Teoretizování ohledně remaku

Úvodní dobrodružství bylo v DrD taky proto, že vysvětlovalo spoustu nezvyklých konceptů. Škrtání světla, třeba. Pomalý pohyb v jeskyni. Kreslení mapy, tuším? Prostě spoustu věcí, které DrD zdědilo z dungeon crawlů, a které skoro žádný remake nebude mít potřebu vysvětlovat, protože zrovna tyhle konce...
od Pieta
12. 6. 2021, 19:38
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 4224
Zobrazení: 86195

Re: Teoretizování ohledně remaku

Další odlišností tohoto dobrodružství je to, že bylo stvořeno a naplánováno předem do nejmenších podrobností. Měl jsi na výběr několik přesně stanovených možností a musel ses rozhodnout pro jednu z nich; ani v případě, že tě napadlo nějaké jiné (a lepší) řešení dané situace, jsi nemohl udělat nic j...
od Pieta
10. 6. 2021, 10:56
Fórum: Dračí doupě
Téma: Vzpomínky na Dračák
Odpovědi: 66
Zobrazení: 771

Re: Teoretizování ohledně remaku

AFAIR - na Olšanech se DrDO jezdilo to kupovat do nějakého sklepa :) - na Václaváku v Jednorožci (tehdy sci-fi speciálka) se občas objevilo pár výtisků - a dominantní formou šíření IMHO bylo kopírování (myslím tím xeroxování, ne digitální kopie) Sklep byl, jak už tu padlo, Altar. Jednorožec byl na ...
od Pieta
4. 6. 2021, 19:00
Fórum: O hraní obecně
Téma: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect
Odpovědi: 78
Zobrazení: 1625

Re: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect

Pravda je, že když jsem v nějaké hře na používání expů kašlal, bylo to obvykle buď tím, že to zas tak moc nedělalo, nebo tím, že to GM hrál tak, že na schopnostech postavy moc nezáleželo.
od Pieta
4. 6. 2021, 16:10
Fórum: O hraní obecně
Téma: Váš názor na {insert problem here}
Odpovědi: 842
Zobrazení: 30463

Re: Váš názor na {insert problem here}

Crunch je to, co nějak natvrdo interaguje se systémem, a když to člověk začne měnit, musí vědět, co dělá, aby někde něco nerozbil. Když pistole dělá 3 nebo 4 zranění, je to crunch. Fluff je to, co "obaluje" crunch a dává mu představitelnou podobu, zároveň to přímo neinteraguje se systémem, takže neb...
od Pieta
3. 6. 2021, 19:20
Fórum: O hraní obecně
Téma: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect
Odpovědi: 78
Zobrazení: 1625

Re: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect

Můj dojem z AW byl dost podobný Jersonovu. Hlavně v momentě, kdy mě hra staví před dilema - buď dělat věci, co mi přijdou, že budou v tu chvíli zábavné pro mě i pro diváka, nebo dělat věci, ze kterých budou expy.
od Pieta
2. 6. 2021, 23:27
Fórum: O hraní obecně
Téma: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect
Odpovědi: 78
Zobrazení: 1625

Re: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect

Já má rád systémy, kde můžu optimalizovat a i pak mě to bude bavit.
od Pieta
2. 6. 2021, 16:04
Fórum: O hraní obecně
Téma: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect
Odpovědi: 78
Zobrazení: 1625

Re: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect

Jerson: No vždyť píšu, že tě to tlačí do blbých situací.
od Pieta
2. 6. 2021, 14:29
Fórum: O hraní obecně
Téma: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect
Odpovědi: 78
Zobrazení: 1625

Re: Proč zlepšovat postavu / expit / levelovat & Red Queen Effect

Ten AW nezní jako problém s expováním, jako spíš s tím, že to má blbě nastavené - pokud dostáváš expy (jenom) za to, že děláš, co ti určil někdo jiný, bez ohledu na to, jestli to zrovna dělat chceš, tak to člověka samozřejmě tlačí do blbých situací a nepříjemných dilemat.

Přejít na rozšířené vyhledávání