Nalezeno 962 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 22. 1. 2021, 17:06
- Fórum: Rozličný pokec
- Téma: Každodenní šílenství a bizár
- Odpovědi: 994
- Zobrazení: 35816
Re: Každodenní šílenství a bizár
https://www.novinky.cz/koktejl/clanek/d ... t-40348673
Jen houšť a větší kapky. Žumpa už je mnohem hlubší. Nebo, že by neměla dno?
Jen houšť a větší kapky. Žumpa už je mnohem hlubší. Nebo, že by neměla dno?
- 22. 1. 2021, 10:15
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: RPG mapy
- Odpovědi: 72
- Zobrazení: 2249
Re: RPG mapy
Na první dobrou mi ty plány odpovídají, jen tomu spodnímu kus dole chybí.
Re: Strašidla
No, oni to taky postupně plácali, jak šel čas, žejo. První Warcrafty byly Lidi (uctívající Světlo a praktikující Arkání magii) vs Orkové (uctívající Démony a praktikující živlovou magii a nekromancii - jen zvedání kostlivců z padlých). Původně ani orci nebyli z jiný planety. To zavedli s Warcraftama...
Re: Strašidla
(thus slippery slope warlocků, demon hunterů, nemrtvých a dalších co si zahrávají se zbraněmi "nepřítele") Jak se to tam projevuje? Warlock - chce moc, studuje zakázaná umění, zkouší si démony summonit a podrobovat, je to cool, dává mu to moc a sílu, když to do sebe napumpuje, je z něj mašina na ni...
Re: Strašidla
Jinak ta kosmologie Warcraftu není úplně symetrická, jestli jsem to za ty roky navnímal dobře, tak je to spíš jakoby: ORDER (Titáni, Arkání magie) vs PRIMORDIAL CHAOS (Old Gods, Cthulhu, chapadla, brainwashing, masomasomaso) +/- vs ELEMENTAL CHAOS (Elementálové) + LIGHT (Světlo, Paladini, Naaru) vs ...
Re: Strašidla
Fel je taková twisted vitální magie. Vysávání života, korupce, prokletí, mizérie a nemoci. Fel není vyloženě opakem Života (ve světě Warcraftu reprezentovaný silami Přírody), ale proměňuje, korumpuje, podémonšťuje, skrz kouzla nebo démonskou krev. A démonský oheň je zelený, Felfire. Trošku to připom...
- 14. 1. 2021, 12:20
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Fantasy rasy, etnický původ lidí a předsudky v RPG
- Odpovědi: 104
- Zobrazení: 1337
Re: Fantasy rasy, etnický původ lidí a předsudky v RPG
Ale zombie už je za hranou - nedá se s ní mluvit, nezkusí na tebe podraz nebo léčku, nepochybuješ, že už se nenapraví atp.
- 14. 1. 2021, 12:09
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Fantasy rasy, etnický původ lidí a předsudky v RPG
- Odpovědi: 104
- Zobrazení: 1337
Re: Fantasy rasy, etnický původ lidí a předsudky v RPG
Vlastně je to opačná cesta, než popisoval ten sjw herní konzultant či co (srsly, takováhl pozice existuje? Hustý.), místo polidštění orků z nich udělat zrůdy. Nemají hudbu, necítí lásku, radost je jen v bolesti. Nejsou ani jako zvířata, spíš jako přemnožené kobylky. Ponecháni sami sobě, stejně nežij...
- 14. 1. 2021, 12:03
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Fantasy rasy, etnický původ lidí a předsudky v RPG
- Odpovědi: 104
- Zobrazení: 1337
Re: Fantasy rasy, etnický původ lidí a předsudky v RPG
Nápad. Skřeti jako nemoc. (blight upon the land) Neví se, jak se to šíří. Možná je to v krvi, možná za to může kontaminovaná půda, možná zlá kletba. Občas se z lidí(elfů, trpaslíků...) stávají skřeti. Nejčastěji to začne v dětství, kdy se místo normálního vývoje začne tělo všelijak křivit a kroutit....
- 15. 12. 2020, 19:41
- Fórum: Dračí doupě
- Téma: Je třeba zabít PJovu postavu.
- Odpovědi: 44
- Zobrazení: 1296
Re: Je třeba zabít PJovu postavu.
Jo, přesně, později mě to taky napadlo - prostě mu to hijackněte a ignorujte ho, odehrajte si to sami, třeba se střídejte v popisování a dohrajte si to bezsystémově, scénicky. Nebo si vyberte nového PJ a řekněte mu, že si to dohrajete bez něj a nazdar.
- 15. 12. 2020, 09:50
- Fórum: Dračí doupě
- Téma: Je třeba zabít PJovu postavu.
- Odpovědi: 44
- Zobrazení: 1296
Re: Je třeba zabít PJovu postavu.
Já myslím, že už mají jasno, PJ je debil a tady jde už jen o akt finálního vzdoru, prostě prásknout dveřma - a mít z toho uspokojení, tedy i zábavu. Hádám, že i sebevražedné taktiky jsou validní, prostě cokoliv, abyste dostali toho týpka. Být vámi, prolézám alchymistu a kouzelníka, možná hraničáře. ...
- 28. 7. 2020, 14:26
- Fórum: Powered by the Apocalypse
- Téma: [AW] Design Apocalypse World (aneb obecná diskuze o AW)
- Odpovědi: 237
- Zobrazení: 6631
Re: [AW] Design Apocalyspe World
Asi je to spíš bokem, ale napadl mně zajímavý způsob, jak zachovat "spoluhráči ovlivňují jak expíš podle toho co chtějí ve hře vidět" a zároveň aby to nebyla farma expů. Na začátku sezení každý hráč tajně napíše pro každou postavu 1-X (podle toho, jak rychlé epxení ve hře chcete) věcí, scén apod., k...
- 27. 7. 2020, 12:39
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Hranice sandboxu - kde začíná a končí sandbox?
- Odpovědi: 221
- Zobrazení: 4492
- 23. 7. 2020, 22:46
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: [Setting places]Divne miesta ... v nasej realite
- Odpovědi: 168
- Zobrazení: 20585
Re: [Setting places]Divne miesta ... v nasej realite
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Georgia_Guidestones
- monument v Georgii, USA, co obsahuje rady pro "příští civilizaci"
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Yonaguni_Monument
- 5000 let stará pyramida...pod mořem...v Japonsku (nebo možná jen přírodní útva-...ne, ne, pyramida to je!)
- monument v Georgii, USA, co obsahuje rady pro "příští civilizaci"
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Yonaguni_Monument
- 5000 let stará pyramida...pod mořem...v Japonsku (nebo možná jen přírodní útva-...ne, ne, pyramida to je!)
- 10. 7. 2020, 12:11
- Fórum: Realita a pseudorealita
- Téma: Black Magic Cards Matter
- Odpovědi: 1057
- Zobrazení: 29369
Re: Black Magic Cards Matter
Vim ze te nepresvedcim - myslim, ze na to abys nemel nazor "vzdyt se s tema majitelama odpornych nazoru normalne domluvte, a najdete kompromis, vzdycky se da domluvit" musis mit budto osobni zkusenosti s utlakem, nebo empatii s utlacovanymi, a to kdyz nemas tak to proste nemas a neda se nic delat. ...