Žánry
Mechanika | Popis |
---|---|
Bez žánru / univerzální | Produkty neurčené pro žádný konkrétní žánr, ale naopak použitelné ve všech žánrech nebo věnované mnoha různým žánrům najednou. |
Bojová umění | Produkty zabývající se uměním boje, často beze zbraně. Karate, nindžové, samurajové, kung fu, wuxia. |
Cestování časem/realitami | Žánr zabývající se cestováním mezi různými historickými obdobími nebo mezi různými alternativními realitami současnosti. |
Detektivka | Hry, dobrodružství a jiné produkty, ve kterých se hráči vžívají do role vyšetřovatelů, jejichž úkolem je odhalovat zločiny, záhady a jiné nekalosti. |
Dětství | Hry s tématikou dětství, školy, dospívání, šikany, střetů s dospělými. |
Dospívání (young adult) | Žánr „young adult“, určený pro „mladé dospělé“ se zabývá tématikou dospívání v druhé polovině teenagerovských let a na začátku plnoletosti. Hledání sebe a svého místa ve světě, první lásky a rozchody, otázky vztahů a identity. |
Fantasy | Všeobjímající kategorie pro všechny produkty v fantastických světech plných magie, příšer a záhadných sil. Patří sem všechny fantasy produkty zasazené do „historických“ reálií. Pro fantasy posunutou do kulis současnosti použijte žánr urban fantasy. Tenhle štítek je vhodné kombinovat s některým z podžánrů fantasy a tím kategorizaci zpřesnit. |
Fantasy (nízká) | Podžánr fantasy vyznačující se relativní „realističností“ a nízkou mírou fantastických prvků. Bývá přízemnější, leckdy vojensky orientovaný. Magie je vzácnější nebo rovnou nebezpečná a zakázaná, fantastičtí tvorové výjimeční. Příběhy bývají antihrdinské, postavy mají různé vady a nesledují vzletné ideály, morálka má odstíny šedi. Často se dílem nese podtext cynismu nebo sociální satiry. |
Fantasy (rozverná) | Rozverná („whimsical“) fantasy je odlehčený podžánr fantasy, který si hraje s lehkostí, hravostí, pestrostí. Zapomeňte na vykradače hrobek a místo toho si představte si Alenku v říši divů, roztomilé zvířecí lidi, příběhy s pohádkovým či pozitivním laděním, šprýmy, žerty a veselost. |
Fantasy (starověká) | Hry a produkty ve fiktivních světech, které se ovšem neodehrávají v době odpovídající zhruba středověku, jak bývá ve fantasy běžné, ale jsou inspirované spíš naším starověkem. |
Fantasy (sword & sorcery) | Akčně laděný podžánr fantasy navazující na brakovou (pulpovou) fantastiku. Nezaobírá se vzletnými zápletkami ani bitvami dobra proti zlu, postavy jsou spíš antihrdinové pochybné morálky, usilující o bohatství a slávu. Světu obvykle dominují lidé, fantastické prvky se vyskytují spíš na okraji běžné společnosti. Magie bývá vzácnější a nevyzpytatelná, lidská společnost zkorumpovaná, civilizace pomíjivá. |
Fantasy (vysoká) | Vysoká (nebo taky klasická, generická, hrdinská) fantasy je podžánr fantasy, který se utvořil především kolem Dungeons & Dragons a později pronikl do širší kultury. Vyznačuje se vysokou mírou fantastických prvků, které jsou často standardizované (elfové, trpaslíci, skřeti, kostlivci...), hrají důležitou roli v příbězích a bývají vykreslované v dobrém světle (různé rasy si rozumí, magie je prospěšnou součástí společnosti...). Postavy bývají skuteční hrdinové, je jasný rozdíl mezi dobrem a zlem, příběhy se zaobírají střety velkých idejí. |
Gonzo | Gonzo je nepříliš vážný žánr, který kombinuje prvky různých žánrů do jednoho velkého bizarního mišmaše – klidně smíchá lasery, létající talíře a dinosaury s mečem a magií nebo čímkoli dalším. Gonzo bývá odlehčené, klade důraz na pestrost, přepálenost a zajímavost situací. |
Historie | Hry a produkty zasazené do konkrétního historického období na reálné planetě Zemi. Můžou obsahovat i prvky fantasy nebo nadpřirozena, ale jsou zasazené do našeho světa. Pro přesnější určení je dobré kombinovat tento žánr s nějakým podžánrem ze skupiny Historie. |
Historie (20. století) | Produkty z historie 20. století, často se točící kolem některé z jeho válek. První a druhá světová válka, válka ve Vietnamu... |
Historie (alternativní) | Historický žánr, který předpokládá, že některé klíčové události v dějinách se odehrály trochu jinak. Co kdyby Řím nepadl? Nebo kdyby druhou světovou válku vyhrálo Německo? |
Historie (pravěk) | Hry odehrávající se v časech před psanými dějinami. Lovci a sběrači, pralidi, ale i dinosauři! |
Historie (průmyslová revoluce) | Žánr někdy též označovaný jako „viktoriánský“. 19. století páry nebo začátek 20. století. Svět se plní fabrikami, lokomotivami, po světě lítají vzducholodě a světoběžníci objevují dosud neprobádané kouty světa. Jules Verne. |
Historie (raný novověk) | Historické nebo historizující hry a produkty zasazené do renesance nebo raného novověku. Piráti v Karibiku, francouzští mušketýři, lancknechti třicetileté války... |
Historie (starověk) | Historické nebo historizující hry a produkty zasazené do antiky, starověku nebo doby bronzové. |
Historie (středověk) | Historické nebo historizující hry a produkty zasazené do evropského středověku nebo velice podobného prostředí, přibližně mezi 5. a 15. stoletím. |
Horor | Produkty odehrávající se v prostředí plném strachu a děsivých prvků. Vyjdou najevo vaše nejtemnější tajemství? Dožene vás vraždící maniak se sekerou? A co se skrývá v tajemném hradě rýsujícím se pod úplňkem na horizontu? |
Horor (gotický) | Klasický romantický horor vycházející z mýtů o nadpřirozených bytostech. Upíři, vlkodlaci, mumie, strašidelné domy, čarodějnice a tajemný hrad na obzoru. |
Horor (grimdark) | „Grimdark“ je nadsazený subžánr hororu s výrazně násilnou, dystopickou a amorální stylizací. Nejenže je všechno temné a krvavé, ale ještě temnější a krvavější! Název je inspirovaný mottem světa Warhammeru 40,000: „In the grim darkness of the far future there is only war“ (V pochmurné temnotě vzdálené budoucnosti existuje jen válka). |
Horor (weird) | Podžánr hororu, někdy taky zvaný „kosmický“ nebo „lovecraftovský“, zabývající se neznámými a nepoznatelnými hrůzami, které se vzpouzejí pochopení a pohlédnout jim v tvář často znamená šílenství. Pracuje s motivy tísně, neklidu a chapadel. |
Horor (zombie apokalypsa) | Oblíbený hororový podžánr, ve kterém živí mrtví chodí po světě a žerou vaše mozkýýýý... |
Kaidžú | Kaidžú je japonský žánr točící se kolem gigantických nestvůr, které mají zálibu v ničení velkoměst a vzájemných soubojích. Příkladem budiž třeba Godzilla. |
Komedie/satira | Produkty, které mají být vtipné a humorné nebo které satirizují společenské jevy. |
Konspirace | Kospirační žánr vykresluje svět plný spiknutí a zákulisních machinací, ve kterém odkrytí jedné záhady jen otevírá cestu k záhadám ještě hlubším a zamotanějším. |
Mechové | Žánr obrovských bojových robotů, jejichž neohrožení piloti se utkávají v ničivých bitvách. |
Mnohovesmír | Žánr zabývající se cestováním mezi různými světy, sférami existence nebo prostředími, kde platí jiné fyzikální zákony. |
Mořeplavba | Produkty zabývající se dobrodružstvím na vlnách oceánů, mořeplavbou, loděmi a výpravami na ostrovy... nebo třeba do podvodních říší. |
Multižánrové | Hry a herní produkty, které se nedají zařadit do jasného žánru, protože je záměrně střídají. Zároveň ale nejsou tak docela univerzální – většinou předpokládají konkrétní herní prostředí smíchané z různých vlivů, ve kterém hráči můžou přecházet mezi různými žánry (např. cestováním do jiných oblastí nebo dimenzí). |
Mytologie | Produkty vycházející z reálných legend, bájí, mýtů a příbězích o bozích nebo stvoření světa, ať už Řeckých, Egyptských, nebo třeba asijských. Anebo materiály zabývající se různými přírodními duchy nebo kouzelnými skřítky. |
Mytologie (africká) | Hry a produkty pracující africkými mýty, kulturami nebo historií. |
Mytologie (americká) | Hry a produkty vycházející z kultur a mytologie původních obyvatel Amerik. |
Mytologie (antická) | Hry a produkty vycházející z mytologie reálného antického Řecka a Říma. |
Mytologie (arabská) | Hry a produkty vycházející z arabského prostředí, Pohádek tisíce a jedné noci, příběhů o Syndibádovi atd. |
Mytologie (artušovská/anglická) | Žánr vycházející z mýtů o králi Artušovi a rytířích kulatého stolu, ve kterém se míchá reálná historie s pověstmi, magií a fantastickými prvky. |
Mytologie (asijská) | Produkty – ať už historické, nebo fantasy – pracující s asijským laděním a asijskými mýty, kulturami, příběhy. |
Mytologie (severská) | Produkty – ať už historické, nebo fantasy –, které pracují se severskou nebo viniskou mytologií. |
Mytologie (slovanská) | Hry a produkty, které pracují se slovanskými, potažmo obecněji s východoevropskými bájemi a pověstmi. |
Náboženství | Produkty, které se točí kolem náboženství, ať už těch skutečných, nebo těch fiktivních určených pro fantasy herní světy. |
Noir | Stylizovaně pošmourný žánr zasazený většinou do 40. nebo 50. let. Cyničtí padouchové, detektivové v kloboucích, zrádné femmes fatales. Svět je bídný a všechno spěje k čertu. Často je spojený s kriminální tématikou nebo detektivkou. |
Okultismus | Okultismus je žánr zaprášených grimoárů se zapomenutými moudry, pentagramů a černých svic. Vyvolávání démonů, černá magie, čarodějnictví, zlověstné rituály. |
Paranormální jevy | Příběhy, ve kterých se náš zdánlivě „normální“ svět mísí s nevysvětlitelnými jevy, které se vymykají lidskému chápání a vědeckému bádání. Mimosmyslové vnímání, telekineze, UFO, kryptozoologie... |
Piráti | Dobrodružné hry s piráty, korzáry a podobnými pochybnými existencemi – na mořích, ale klidně i ve vesmíru. |
Podle předlohy (anime/manga) | Hry a světy vycházející z prostředí asijských kreslených komiksů nebo animovaných seriálů. |
Podle předlohy (digitální média) | „Žánrová“ kategorie sdružující produkty, které jsou inspirované digitálními médii jako podcasty, herními streamy apod. |
Podle předlohy (filmy/seriály) | Hry a produkty, které vycházejí z hraných filmů a seriálů. |
Podle předlohy (jiné typy her) | Hry a produkty vycházející ze světa známého spíš z jiného typu her, například stolních wargames, videoher nebo deskovek. |
Podle předlohy (knihy) | Kategorie pro všechny hry, produkty a světy, které mají předlohu v umění věru nejvyšším – poctivých románech, povídkách a jiné literární tvorbě. |
Podle předlohy (západní komiks) | Hry a světy vycházející z prostředí západních kreslených komiksů nebo animovaných seriálů. |
Pohádky/fey | Žánr vycházející z evropského folklóru, příbězích o skřítcích, elfech ve Faérii, ale i perníkových chaloupkách a jiných pohádkových stálicích. |
Politika | Hry a produkty zasazené do prostředí politiky a politikaření, byrokracie a státních úřadů. Příběhy, ve kterých jde především o konexe a intriky. |
Postapokalypsa | Příběhy odehrávající se v rozvalinách civilizace, která zanikla třeba v důsledku jaderné války nebo kvůli přírodní katastrofě a zapomněla většinu svých technologických poznatků. |
Pro děti | Hry nebo produkty cílené na mladší hráče nebo vhodné pro hraní rodičů s dětmi. |
Pro dospělé | Hry a produkty s „náročnou“ tématikou, která nemusí slabším povahám vyhovovat. Sex, drsnější násilí, psychicky náročná témata. Kategorii používáme pro vyznačení těch „extrémnějších“ produktů a her, kterým by se někteří mohli raději chtít vyhnout. |
Psychedelie/sureálno | Hry a produkty zasazené do psychedelických a sureálných prostředí: pestré barvy, extravagantní výjevy, snová logika, prapodivní tvorové, věci vzpouzející se běžné logice. |
Pulp | Produkty v různých pulpových prostředích, inspirované starými brakovými dobrodružnými knížkami, komiksy a filmy, jako jsou třeba Indiana Jones, Flash Gordon a podobní. |
Sci-fi | Souhrnný žánr pro všechny hry zasazené do sci-fi prostředí. Jde o futuristické vyhlídky toho, co by jednoho dne mohlo být možné... ale i o pár věcí, které se pravděpodobně nikdy nestanou. |
Sci-fi (hard) | Striktnější podžánr sci-fi, který si potrpí na to, aby všechno odpovídalo reálným vědeckým poznatkům. Často předpokládá nějaký vědecký průlom a pečlivě vysvětluje, jak vedl k něčemu, co dříve bylo nemožné (třeba cestování nadsvětelnou rychlostí). Bývá realističtější, přízemnější. |
Sci-fi (kyberpunk) | Příběhy odehrávající se v pochmurném světě zítřka, ve kterém prim hrají nanotechnologie, implantáty a virtuální světy. Často vládnou mocné korporace, zatímco hrdinové jsou nuzní pankáči. |
Sci-fi (vesmírná opera) | Odlehčenější podoba sci-fi, která koketuje s fantastickými prvky a zaobírá se epickými dramaty, ve kterých se střetávají rozsáhlé mezihvězdné říše a romantičtí hrdinové dávají průchod své statečnosti. Žánr spíš akční, nadsazený, filmově dramatický – šlehající blastery, výbuchy a mezi tím kličkující hrdina. |
Science fantasy | Produkty na pomezí žánrů sci-fi a fantasy, které míchají prvky obou. Většinou zasazené v „budoucnosti“, ale promíchané magií nebo fantasy rasami. |
Sociální (vztahy/láska) | Hry a produkty soustředěné kolem mezilidských vztahů, lásky, přátelství a jiných společenských aspektů života. |
Solarpunk | Solarpunk je subžánr utopické sci-fi zaměřující se na vize udržitelného světa, ve kterém lidstvo využívá udržitelnou energii a žije v harmonii s přírodou. Zpravidla si představuje pestrou, spravedlivou a inkluzivní společnost, možná tíhnoucí k anarchismu. Pracuje s motivy zelených budov, světů utápějících se ve stínu stromů, bujících ekosystémů. |
Současnost | Hry zasazené do „současného“ světa 21. století. |
Špionáž | Ve špionážním žánru mezi sebou zápolí vlády různých zemí a další mocné organizace pomocí špionů a tajných agentů. James Bond, Mission Impossible. |
Steampunk | Příběhy odehrávající se v lehce dystopickém světě, kterému dominují technologie z věku páry, ale dotažené do nehistorických extrémů. Analogové počítače v době viktoriánské, mechanické bytosti a hrdinové vydávající se za dobrodružstvími ve všudypřítomných vzducholodích. |
Superhrdinové | Produkty, ve kterých vystupují superhrdinové nebo jedinci s mimořádnými schopnostmi. Často se utkávají se superpadouchy. |
Survival (přežití) | Survivalové hry a produkty jsou takové, které se v první řadě soustředí na přežití postav navzdory vší pravděpodobnosti. Zpravidla se odehrávají v krutém, nepřátelském prostředí otevřeného světa a zabývají se správou zdrojů a jindy běžnými činnostmi, jako je obstarávání potravy. |
Urban fantasy | Fantasy žánr posunutý do „současnosti“. Fiktivní světy, ve kterých se míchá prostředí inspirované dneškem s prvky magie, mýtů a nadpřirozena. |
Válka/vojenství | Hry a produkty zaměřené na válečnou a vojenskou tématiku, ať už jde o konkrétní herní prostředí (např. napoleonské války), nebo příručky zabývající se obecně válčením a bojem armád. |
Vánoce/svátky | Hry a produkty s tématikou Vánoc nebo laděním do jiných svátků, třeba Halloweenu. |
Western | Kovbojové, indiáni, šerifové, saloony s rozrážecími dveřmi, válka Severu proti Jihu a jiné stálice westernového žánru. Jak ty historické, tak ty zasazené do jiných světů, ale inspirované tradičními westerny. |
Zločin | Obecný žánr seskupující všechny produkty s tématikou kriminality, zločinu a jiných pokoutných aktivit. |
Zločin (gangsterka) | Akční kriminální podžánr, ve kterém hlavní roli hrají mafiáni, gangsteři, pašeráci, gangy atd. |
Zločin (heist/vloupačky) | Příběhy zabývající se tím, jak skupina troufalých zločinců podniká nějakou troufalou loupež. Často zahrnují důkladné plánování, pečlivé provedení... a pak se to samozřejmě všechno zvrtne. |
Zločin (policie/kriminálka) | Hry, ve kterých se hráči vžívají do rolí strážců zákona a loví zločince, nebo naopak do rolí zločinců, kteří strážcům zákona unikají. |
Ztracený svět | Dobrodružství odehrávající se v prostředí „ztracených světů“, kde rostou džungle obývané divošskými kmeny a vládnou dinosauři, obří gorily nebo jiní tvorové z hlubin časů. |
Zvířecí hrdinové | Hry a produkty, ve kterých hráči představují zvířata, ať už ta reálná, nebo ta antropomorfní. |