cyberpunk

Remember Tomorrow

Hra príbehov blízkej budúcnosti s príchuťou cyberpunku Williama Gibsona.
Gregor Hutton
2010

Vezmite terajší svet a posuňte ho o dvadsať minút dopredu. Ľudia presúvajúci sa z miesta na miesto, lietadlá, tok peňazí, kriminalita, korporácie, dnes Londýn, včera Bejrút. Svet ovplyvnený Williamom Gibsonom s príchuťou cyberpunku a dávkou akcie.
Hra bez rozprávača, so silnými príbehovými právomocami, kde hráči na striedačku zavádzajú scény a mechanikami, ktoré umožňujú obetovať pozitívne aspekty postavy za vyššiu mieru úspechu.

Hrdinové Světů (beta)

Domácí sci-fi systém vycházející z pravidel Hrdinové Fantasy
Tomáš Jotov
2009

Vítejte ve světě zničeném katastrofou nebývalých rozměrů, ve světě kybernetiky, genetiky a technologií, které již dávno přesáhly potřeby lidstva, ve světě mimozemských civilizací a kosmických výprav...

Hrdinové Světů (HS) jsou původní česká sci-fi hra na hrdiny, která vychází z pravidel Hrdinové Fantasy verze 2.0. Oproti Hrdinům Fantasy přinášejí Hrdinové Světů pravidla pro střelné, plasmové a laserové zbraně, psioniku, řízení exoskeletů, kosmické souboje a další technologické vymoženosti, které se ve fantasy světech běžně neobjevují.

Shadowrun

Hra spájajúca elementy dystopickej budúcnosti a fantastiku žánru sword & sorcery
FanPro
2005

Úspešná cyber-fantasy hra, ktorá v staršom vydaní vyšla i v Českej republike (viď vyššie). Píše sa rok 2050 a svet sa Zobudil... Ovládajú ho megakorporácie, ktoré na špinavú prácu medzi sebou používajú „shadowrunnerov“ – kriminálne živly bez legálnej identity. Hráči na seba berú úlohy týchto „runnerov“ a ako mágovia, deckeri či kyberneticky vylepšení pouliční samuraji plnia najrozličnejšie úlohy, ktoré sú im zadávané. Hra je zameraná hlavne na akčnosť deja, pravidlovo kladie dôraz na bojové situácie.

Shadowrun, druhé vydanie

Hra spájajúca elementy dystopickej budúcnosti a fantastiku žánru sword & sorcery
Blackfire
1993

Preklad americkej hry, ktorý v Českej republike publikovala firma Blackfire. Píše sa rok 2050 a svet sa Zobudil... Ovládajú ho megakorporácie, ktoré na špinavú prácu medzi sebou používajú „shadowrunnerov“ – kriminálne živly bez legálnej identity. Hráči na seba berú úlohy týchto „runnerov“ a ako mágovia, deckeri (programátori pracujúci s celosvetovou sieťou virtuálnej reality zvanou Matrix) či kyberneticky vylepšení pouliční samuraji plnia najrozličnejšie úlohy, ktoré sú im zadávané. Hra je zameraná hlavne na akčnosť deja, pravidlovo kladie dôraz na bojové situácie.

Syndikovat obsah