bez přípravy

Některé hry jsou psány tak, aby je bylo možné vzít a prakticky okamžitě hrát. Jistá příprava - například naučení se pravidel či tvorba postav - je samozřejmě nutná vždy, nicméně hry "bez přípravy" ji usnadňují. Hlavně pak počítají s tím, že hráči ani vypravěč se nepřipravují mezi sezeními. Žádná připravená dobrodružství či příběhy, čistá improvizace.

Dirty Secrets

Detektívna hra pre jedného hráča a dvoch až štyroch GMov, v ktorej preskúmate špinavé uličky svojho rodného mesta
Seth Ben-Ezra
2007

Korupcia, zrada, podvody a vraždy vo vašom meste. Preveďte jedného vyšetrovateľa zložitou pavučinou v hone za najťažšie uloviteľnou korisťou: pravdou... a možno budete sami prekvapení tým, čo nájdete. Hra obsahuje veľmi inovatívny spôsob, ako Vám umožniť hrať detektívku bez toho, aby bol vopred pripravený príbeh či známy páchateľ... zločiny Vám budú vznikať pod rukami samy priamo počas hry. Výsledkom sú zaujímavé príbehy o morálke a ľudských nedostatkoch.

Carry: a game about war

Hra o tom ako vojna zmení človeka a ako si každý nesie svoje bremeno sám.
Nathan D. Paoletta (Hamsterprophet Productions)
2006

Nie je to vojnova hra ale hra o vojne. O tom ako meni postoje, ideály, vzorce správania tých ktorých sa dotkne. O jednom konkrétnom človeku a o tom čo je schopný spraviť aby prežil alebo aby si udržal svoj pohľad na svet v extrémnych situáciách. Ich bremeno v podobe spomienky na milú, zabijáckej a necitlivej povahe alebo strachu z telesnej ujmy im pri tom pomáha alebo ich potopí. V tejto hre budete nervózni a budete si neľahky vyberať medzi menším a vačším zlom a možno sa občas budete citiť nepríjemne. Práve také to má byť a možno pocítite ake to je: byť Sám tam von v džungli.

Donjon

Jednoduchá hra o prolézání jeskyní, zabíjení draků a podobných kratochvílích.
Clinton R. Nixon
2002

Donjon je jednoduchá hra o dobrodruzích plundrujících zapomenuté ruiny, zabíjejících draky a objevujících poklady. Stačí vytvořit si vlastní povolání nebo rasu, popsat v čem je vaše postava dobrá a vrhnout se do donjonu. Velkou část hry a dobrodružství obstarávají sami hráči: každý úspěch v hodu totiž znamená možnost stanovit jeden fakt týkající se dobrodružství nebo světa. Hra také obsahuje zajímavý systém magie postavený na kombinování magických slov.

Breaking the Ice

Vytvorte príbeh o vzniku vzťahu medzi dvoma ľudmi - od prvotnej iskry až po milostný vzťah
Emily Care Boss
2005

Dvaja hráči a netradičná téma - príbeh vznikajúcej lásky. Od prvého stretnutia, cez spoznávanie, zaľúbenie sa až k finálnemu rozhodnutiu. Bude z toho ľubostný vzťah alebo sa ich cesty rozídu? Postavy sú generované slovnou sieťou a tzv. výmenou (hráči si vzájomne vymenia niektoré črty postáv). Hráči sa potom striedajú pri vytváraní scén v rámci troch rande. Opismi prvotného dojmu, a zavádzania pozitívnych a negatívnych prvkov, ktoré postretnú jednotlivé postavy získavate kocky, ktoré rozhodnú, či je medzi vami niečo spoločné. Hra vyšla najprv vo voľne stiahnuteľnej verzii, neskôr vydala autorka tlačou rozšírenú a vylepšenú verziu.

3:16 - Carnage Amongst The Stars

Nadupané sci-fi RPG o vojakoch špeciálnej jednotky. Putujte vesmírom a zbavte ho všetkých životných foriem!
Gregor Hutton
2005

Obyvatelia Terry si zaumienili v menej vlastnej bezpečnosti vykynožiť všetko živé vo vesmíre. A vy to realizujete. V nadupanej sci-fi atmosfére hráte za členov špeciálnej jednotky 3:16. Vyžívajte sa v narastajúcich počítadlách zabití a sledujte emzákov hynúť po stovkách. Ničte civilizáciu za civilizáciou a v tomto extrémnom masakri možno zistíte, kým v skutočnosti ste. Jednoduché pravidlá vhodné aj na jednorazové hrania s inovatívnou mechanikou flashbackov prehlbujúca vnútro vašej postavy. Hra vyšla najprv vo voľne stiahnuteľnej verzii, neskôr vydal autor tlačou rozšírenú a vylepšenú verziu.

Syndikovat obsah